(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
Steekproef · 15Seizoen 2026 · Alleen waargenomen wedstrijdenRecords gelden voor verzamelde wedstrijden en niet noodzakelijk voor het hele seizoen. · 15 beschikbare wedstrijden · Van 20/09/2026 - 04:44 GMT+2 · Bijgewerkt 04/10/2026 - 23:30 GMT+2Tijdlijndekking · Tijdelijk niet beschikbaar · Datadekking · Alleen waargenomen wedstrijden

2428 LP

75 LP
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA = (0 + 11) / 1 = 11,00
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.