(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
Steekproef · 20Seizoen 2026 · Alleen waargenomen wedstrijdenRecords gelden voor verzamelde wedstrijden en niet noodzakelijk voor het hele seizoen. · 20 beschikbare wedstrijden · Van 09/09/2026 - 19:32 GMT+2 · Bijgewerkt 08/10/2026 - 02:35 GMT+2Tijdlijndekking · 18/20 · Onvolledige geschiedenis · Alleen waargenomen wedstrijden

96 LP

14 LP
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA = (7 + 3) / 1 = 10,00
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA = (9 + 9) / 1 = 18,00
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.