(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
Steekproef · 20Riot Games · Alleen waargenomen wedstrijden

82 LP
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA = (3 + 0) / 1 = 3,00
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA = (18 + 6) / 1 = 24,00
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA = (2 + 2) / 1 = 4,00
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA = (0 + 2) / 1 = 2,00
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.