(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
Steekproef · 19Seizoen 2026 · Alleen waargenomen wedstrijden1 uitgesloten remakesRecords gelden voor verzamelde wedstrijden en niet noodzakelijk voor het hele seizoen. · 20 beschikbare wedstrijden · Van 17/09/2026 - 14:29 GMT-7 · Bijgewerkt 10/10/2026 - 05:38 GMT-7Tijdlijndekking · 1/19 · Onvolledige geschiedenis · Alleen waargenomen wedstrijden

1663 LP

37 LP
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA = (11 + 8) / 1 = 19,00
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA = (7 + 2) / 1 = 9,00
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA = (3 + 4) / 1 = 7,00
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA = (0 + 0) / 1 = 0,00
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA = (3 + 16) / 1 = 19,00
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.