1 man team#watch

SEA

Niveau 84 · Bijgewerkt

FFGGWP · Riot Games

Jouw grote momenten

20wedstrijdenAlleen waargenomen wedstrijden
Te analyseren wedstrijden

20 beschikbare wedstrijden

Datadekking

Records gelden voor verzamelde wedstrijden en niet noodzakelijk voor het hele seizoen.

Alles · Alle wachtrijen · Alles wedstrijden
14 sep 2026 – 22 sep 2026 · UTC

Je spel in perspectief

Huidige rang DIAMONDJouw statistiekenAlle wachtrijenRol · Alles

Jouw gemiddeldeBeste wedstrijd · 100%
20 wedstrijden
Je spel in perspectief. Elke as toont jouw gemiddelde als percentage van jouw beste waarde in één wedstrijd uit deze selectie. 100% is die persoonlijke beste waarde; er wordt geen rangvergelijking gebruikt.
MetingJouw gemiddeldeBeste wedstrijd% van persoonlijk beste
4,9 · 20 wedstrijden3713,2%
8,9 · 20 wedstrijden11,974,4%
518,3 · 20 wedstrijden694,274,7%
818,8 · 20 wedstrijden1.671,749%
0,74 · 20 wedstrijden1,0570,9%
49,5% · 20 wedstrijden71,4%69,4%

Referentie ontbreekt: minstens 100 wedstrijden van 20 spelers nodig.

Elke as toont jouw gemiddelde als percentage van jouw beste waarde in één wedstrijd uit deze selectie. 100% is die persoonlijke beste waarde; er wordt geen rangvergelijking gebruikt.

Riot Games
Berekening

Rekenkundig gemiddelde van de waarden per wedstrijd. KDA = (kills + assists) ÷ max(doden, 1).

Jouw recordmuseum

Record · Alleen waargenomen wedstrijden

LP-verloop

Riot Games
Laatste metingDIAMOND II

40 LP

LP bijhouden gestart

Je volgende meting vult de geschiedenis aan.

Records door de tijd

Sinds 14 sep 2026
  1. Championschade/min · 1.671,7Hecarim · 21 sep 2026 Bekijk wedstrijd
  2. Minions en monsters/min · 11,9Graves · 17 sep 2026 Bekijk wedstrijd