3,11✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1,88 · 11 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
10,3 / 6,0 / 4,5
6,4!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 6,99 · 11 kamper
743!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 880,07 · 11 kamper
44,7 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 42,2 % · 11 kamper
2,63✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1,48 · 2 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
6,5 / 7,0 / 5,0
6,5!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 7,79 · 2 kamper
745!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 776,51 · 2 kamper
32,1 %!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 43,6 % · 2 kamper
1,75✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1,2 · 2 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
3,5 / 4,5 / 2,5
6,9!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 7,37 · 2 kamper
630✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 539,61 · 2 kamper
24,8 %!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 33,9 % · 2 kamper
LeBlancMiddle
11 Seier · 0 Tap
100 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
7,00✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 0 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
2,0 / 0,0 / 5,0
8,2✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 8,04 · 1 kamper
693✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 351,11 · 1 kamper
41,2 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 0 % · 1 kamper
NasusTop
11 Seier · 0 Tap
100 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
2,00✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 0,5 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
6,0 / 4,0 / 2,0
8,8✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 8,37 · 1 kamper
942✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 720,31 · 1 kamper
22,2 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 21,1 % · 1 kamper
FizzMiddle
10 Seier · 1 Tap
0 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
2,17✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 2,13 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
10,0 / 6,0 / 3,0
7,1!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 8,2 · 1 kamper
1 147✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 976,91 · 1 kamper
52 %!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 53,1 % · 1 kamper
ZedMiddle
10 Seier · 1 Tap
0 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
0,90!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 2 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
6,0 / 10,0 / 3,0
7,1!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 9,94 · 1 kamper
930✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 771,86 · 1 kamper
39,1 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 27,8 % · 1 kamper
Prestasjonsguide
✓ Gunstig≈ Typisk / usikkert! Kan forbedres— Ingen referanseMetode
Topp 3
Champion-mestring
2 209 479 pts
Seiersrate · Alle innsamlede kamper · Alle køer · 19 kamper