2,77!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 3,46 · 3 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
13,7 / 8,7 / 8,0
4,6!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 7,29 · 3 kamper
1 119✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 900,13 · 3 kamper
52,1 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 39,9 % · 3 kamper
4,56✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1,52 · 2 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
11,5 / 7,0 / 8,0
7,4!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 7,56 · 2 kamper
981✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 759,49 · 2 kamper
58,4 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 32,1 % · 2 kamper
4,93✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1,18 · 2 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
16,0 / 4,5 / 7,5
7,4✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 5,37 · 2 kamper
1 476✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 691 · 2 kamper
56,4 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 30,5 % · 2 kamper
2,00✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1,42 · 2 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
11,0 / 4,0 / 1,5
7,8!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 8,06 · 2 kamper
1 639✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1 079,91 · 2 kamper
61,4 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 27,4 % · 2 kamper
Lee SinJungle
10 Seier · 1 Tap
0 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
1,33!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 8,5 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
5,0 / 9,0 / 7,0
4,7!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 7,26 · 1 kamper
467✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 405,91 · 1 kamper
44,4 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 41,5 % · 1 kamper
JhinBottom
10 Seier · 1 Tap
0 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
1,40!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 4,17 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
8,0 / 10,0 / 6,0
6,1!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 7,22 · 1 kamper
721!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1 072,05 · 1 kamper
66,7 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 64,1 % · 1 kamper
JinxBottom
11 Seier · 0 Tap
100 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
1,83✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1,14 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
8,0 / 6,0 / 3,0
7,5!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 8,72 · 1 kamper
617✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 495,79 · 1 kamper
36,7 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 36,4 % · 1 kamper
NamiSupport
10 Seier · 1 Tap
0 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
3,00!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 3,29 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
1,0 / 8,0 / 23,0
0,9✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 0,77 · 1 kamper
331✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 154,4 · 1 kamper
70,6 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 52,3 % · 1 kamper
XayahBottom
10 Seier · 1 Tap
0 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
1,00!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 5 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
7,0 / 13,0 / 6,0
8,4!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 10,27 · 1 kamper
819!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1 818,96 · 1 kamper
40,6 %!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 51 % · 1 kamper
SylasMiddle
10 Seier · 1 Tap
0 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
0,80!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 3,67 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
3,0 / 10,0 / 5,0
5,9!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 8,45 · 1 kamper
510!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1 082,93 · 1 kamper
29,6 %!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 51,2 % · 1 kamper
Prestasjonsguide
✓ Gunstig≈ Typisk / usikkert! Kan forbedres— Ingen referanseMetode
Topp 3
Champion-mestring
7 849 220 pts
Seiersrate · Alle innsamlede kamper · Alle køer · 15 kamper