4,71!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 5,16 · 11 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
1,0 / 4,5 / 18,1
0,9✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 0,8 · 11 kamper
324✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 267,86 · 11 kamper
65,1 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 60,6 % · 11 kamper
4,45✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 3,33 · 2 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
1,0 / 5,0 / 19,5
0,7✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 0,65 · 2 kamper
360✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 201,15 · 2 kamper
53,7 %!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 60,5 % · 2 kamper
2,69!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 3,42 · 2 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
0,0 / 9,0 / 25,0
0,9!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1,02 · 2 kamper
333!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 477,66 · 2 kamper
48,9 %!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 64,2 % · 2 kamper
2,25!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 3,79 · 2 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
1,0 / 4,5 / 7,5
0,6!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 0,85 · 2 kamper
195!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 283,71 · 2 kamper
70,5 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 41 % · 2 kamper
SorakaSupport
11 Seier · 0 Tap
100 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
7,75✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1,7 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
1,0 / 4,0 / 30,0
0,7!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1,55 · 1 kamper
229!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 507,59 · 1 kamper
58,5 %!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 58,6 % · 1 kamper
LuxMiddle
10 Seier · 1 Tap
0 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
1,29!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 8 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
2,0 / 7,0 / 7,0
5,8!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 7,29 · 1 kamper
586!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 917,24 · 1 kamper
40,9 %!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 63,2 % · 1 kamper
SeraphineMiddle
10 Seier · 1 Tap
0 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
1,00!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 4,25 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
1,0 / 7,0 / 6,0
5,5!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 8,28 · 1 kamper
494!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1 388,41 · 1 kamper
41,2 %!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 45,9 % · 1 kamper
Prestasjonsguide
✓ Gunstig≈ Typisk / usikkert! Kan forbedres— Ingen referanseMetode
Topp 3
Champion-mestring
1 169 920 pts
Seiersrate · Alle innsamlede kamper · Alle køer · 20 kamper