2,65✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 2,43 · 3 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
3,0 / 7,7 / 15,3
1,2!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1,36 · 3 kamper
398!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 437,63 · 3 kamper
49,4 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 43,2 % · 3 kamper
3,93✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 3,08 · 2 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
4,5 / 4,0 / 8,5
6,6!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 6,88 · 2 kamper
515✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 510,85 · 2 kamper
43,7 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 31 % · 2 kamper
2,28!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 2,64 · 2 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
4,5 / 5,5 / 8,5
8,5✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 4,72 · 2 kamper
856✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 733,45 · 2 kamper
31,9 %!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 35,4 % · 2 kamper
2,81✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 2,11 · 2 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
6,0 / 7,5 / 15,0
5,6!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 6,96 · 2 kamper
616!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 875,59 · 2 kamper
58,8 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 39,6 % · 2 kamper
WarwickJungle
10 Seier · 1 Tap
0 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
1,50!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 7,67 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
2,0 / 8,0 / 10,0
5,5!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 6,24 · 1 kamper
518!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 808,01 · 1 kamper
48 %!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 51,1 % · 1 kamper
MorganaSupport
11 Seier · 0 Tap
100 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
3,75✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1,73 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
5,0 / 8,0 / 25,0
3,4✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 2,25 · 1 kamper
1 068✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 496,68 · 1 kamper
45,5 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 39,6 % · 1 kamper
MalphiteMiddle
11 Seier · 0 Tap
100 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
1,80✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1,17 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
6,0 / 5,0 / 3,0
6,1!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 6,16 · 1 kamper
803✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 658,12 · 1 kamper
31 %!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 31,8 % · 1 kamper
LeonaSupport
10 Seier · 1 Tap
0 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
2,20!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 5,5 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
0,0 / 5,0 / 11,0
1,1✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 0,41 · 1 kamper
305✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 285,52 · 1 kamper
34,4 %!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 56,4 % · 1 kamper
ViktorSupport
11 Seier · 0 Tap
100 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
2,00✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1,5 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
1,0 / 5,0 / 9,0
2,4✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 0,97 · 1 kamper
566✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 459,01 · 1 kamper
38,5 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 31 % · 1 kamper
SylasTop
10 Seier · 1 Tap
0 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
1,50!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 2,56 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
2,0 / 6,0 / 7,0
4,8!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 7,09 · 1 kamper
473!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1 272,61 · 1 kamper
27,3 %!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 54,8 % · 1 kamper
HweiBottom
10 Seier · 1 Tap
0 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
0,56!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 4 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
4,0 / 9,0 / 1,0
5,1!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 7,04 · 1 kamper
611!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 664,47 · 1 kamper
45,5 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 33,3 % · 1 kamper
Prestasjonsguide
✓ Gunstig≈ Typisk / usikkert! Kan forbedres— Ingen referanseMetode
Topp 3
Champion-mestring
2 280 726 pts
Seiersrate · Alle innsamlede kamper · Alle køer · 16 kamper