2,11!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 2,39 · 7 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
8,4 / 7,6 / 6,3
4,9✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 4,83 · 7 kamper
931✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 680,64 · 7 kamper
46,8 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 38,7 % · 7 kamper
5,88✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 3,14 · 5 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
12,6 / 4,8 / 6,4
6,4!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 7,25 · 5 kamper
856✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 695,28 · 5 kamper
61,1 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 55,5 % · 5 kamper
1,76!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 4,22 · 3 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
3,3 / 4,3 / 4,3
6,2!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 7,84 · 3 kamper
364!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 429,21 · 3 kamper
61,5 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 41,3 % · 3 kamper
9,25✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1,57 · 2 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
13,5 / 3,5 / 7,0
6,5!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 6,76 · 2 kamper
1 002✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 634,24 · 2 kamper
58,8 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 36,9 % · 2 kamper
FizzMiddle
10 Seier · 1 Tap
0 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
1,57!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 5 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
9,0 / 7,0 / 2,0
6,8!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 7,52 · 1 kamper
619!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 993,92 · 1 kamper
55 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 44,1 % · 1 kamper
KindredJungle
10 Seier · 1 Tap
0 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
1,00!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 25 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
4,0 / 8,0 / 4,0
4,7!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 10,34 · 1 kamper
488!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1 433,97 · 1 kamper
44,4 %!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 86,2 % · 1 kamper
ViegoJungle
11 Seier · 0 Tap
100 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
3,33✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1,25 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
8,0 / 3,0 / 2,0
7,2✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 6,38 · 1 kamper
699✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 300,13 · 1 kamper
45,5 %!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 50 % · 1 kamper
Prestasjonsguide
✓ Gunstig≈ Typisk / usikkert! Kan forbedres— Ingen referanseMetode
Topp 3
Champion-mestring
8 788 304 pts
Seiersrate · Alle innsamlede kamper · Alle køer · 20 kamper