3,10!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 3,34 · 4 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
5,0 / 5,8 / 12,3
4,0!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 4,67 · 4 kamper
797✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 782,43 · 4 kamper
49,9 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 41,6 % · 4 kamper
2,67!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 2,88 · 3 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
10,0 / 6,7 / 4,7
7,6!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 8,42 · 3 kamper
882✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 867,13 · 3 kamper
41,5 %!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 59,8 % · 3 kamper
1,59!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 4,13 · 3 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
5,0 / 9,3 / 4,0
7,3!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 7,89 · 3 kamper
952!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1 079,37 · 3 kamper
35,2 %!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 57,8 % · 3 kamper
2,20!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 4,25 · 2 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
1,5 / 3,0 / 1,5
8,8✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 7,85 · 2 kamper
586✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 499,93 · 2 kamper
26,8 %!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 43,5 % · 2 kamper
1,04!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 3,56 · 2 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
3,5 / 9,5 / 6,5
4,8✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 3,81 · 2 kamper
337!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 466,97 · 2 kamper
40,9 %!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 47,3 % · 2 kamper
3,07✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1,83 · 2 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
6,0 / 6,0 / 11,5
7,0!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 8,17 · 2 kamper
1 014✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 675,21 · 2 kamper
51,2 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 36,8 % · 2 kamper
TristanaBottom
11 Seier · 0 Tap
100 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
3,75✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 0,71 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
5,0 / 4,0 / 10,0
10,0✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 9,69 · 1 kamper
740✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 698,78 · 1 kamper
53,6 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 27,8 % · 1 kamper
AniviaTop
10 Seier · 1 Tap
0 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
2,11✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1,82 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
10,0 / 9,0 / 9,0
6,8✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 4,84 · 1 kamper
926!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 999,76 · 1 kamper
45,2 %!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 47,6 % · 1 kamper
MelBottom
10 Seier · 1 Tap
0 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
1,11!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 6,25 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
5,0 / 9,0 / 5,0
8,4✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 8,01 · 1 kamper
674!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 879 · 1 kamper
41,7 %!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 53,2 % · 1 kamper
HweiBottom
11 Seier · 0 Tap
100 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
22,00✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 0,5 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
11,0 / 1,0 / 11,0
8,2✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 7,6 · 1 kamper
1 190✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 560,31 · 1 kamper
57,9 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 26,7 % · 1 kamper
Prestasjonsguide
✓ Gunstig≈ Typisk / usikkert! Kan forbedres— Ingen referanseMetode
Topp 3
Champion-mestring
3 631 955 pts
Seiersrate · Alle innsamlede kamper · Alle køer · 20 kamper