5,14✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1,38 · 6 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
11,0 / 6,2 / 3,7
7,5✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 6,25 · 6 kamper
1 147✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 663,05 · 6 kamper
44,6 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 31,1 % · 6 kamper
2,83✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1,31 · 6 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
9,3 / 6,2 / 5,7
6,5✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 6,46 · 6 kamper
978✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 638,82 · 6 kamper
48,9 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 24,9 % · 6 kamper
8,26✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 0,87 · 3 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
12,3 / 4,7 / 5,7
7,0✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 6,4 · 3 kamper
1 256✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 580,5 · 3 kamper
50,6 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 34,5 % · 3 kamper
0,30!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1,83 · 2 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
0,0 / 2,5 / 1,5
6,4!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 7,83 · 2 kamper
380!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 877,67 · 2 kamper
12,5 %!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 27,5 % · 2 kamper
SylasJungle
10 Seier · 1 Tap
0 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
1,17!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 3,17 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
4,0 / 12,0 / 10,0
4,5!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 7,04 · 1 kamper
820✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 622,53 · 1 kamper
46,7 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 41,3 % · 1 kamper
AmbessaTop
11 Seier · 0 Tap
100 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
1,67✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1,43 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
5,0 / 6,0 / 5,0
5,6!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 6,27 · 1 kamper
543!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 966,19 · 1 kamper
22,2 %!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 43,5 % · 1 kamper
Prestasjonsguide
✓ Gunstig≈ Typisk / usikkert! Kan forbedres— Ingen referanseMetode
Topp 3
Champion-mestring
6 713 009 pts
Seiersrate · Alle innsamlede kamper · Alle køer · 19 kamper