3,64!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 4,36 · 4 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
6,3 / 4,3 / 7,5
7,0!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 7,14 · 4 kamper
712!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 901 · 4 kamper
51,1 %!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 68,3 % · 4 kamper
2,13!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 5,83 · 2 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
6,0 / 8,0 / 12,0
1,3✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1,22 · 2 kamper
555✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 472,69 · 2 kamper
53,1 %!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 65,2 % · 2 kamper
3,19✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1,84 · 2 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
3,0 / 7,5 / 21,0
1,4!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1,64 · 2 kamper
721✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 511,97 · 2 kamper
60,9 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 52,3 % · 2 kamper
2,15!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 10,25 · 2 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
5,5 / 6,0 / 4,0
6,1!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 8,18 · 2 kamper
507!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 510,88 · 2 kamper
67 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 32,3 % · 2 kamper
2,80✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1 · 2 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
6,5 / 2,5 / 5,5
7,6✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 5,96 · 2 kamper
1 003✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 446,96 · 2 kamper
55,3 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 34,8 % · 2 kamper
ShacoJungle
11 Seier · 0 Tap
100 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
2,00✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 0 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
2,0 / 0,0 / 0,0
7,6✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 6,45 · 1 kamper
147✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 110,17 · 1 kamper
33,3 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 0 % · 1 kamper
LeonaSupport
11 Seier · 0 Tap
100 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
2,50✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 2,2 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
2,0 / 10,0 / 23,0
1,1✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 0,87 · 1 kamper
379!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 400,19 · 1 kamper
56,8 %!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 62,9 % · 1 kamper
FizzMiddle
11 Seier · 0 Tap
100 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
2,56✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1,07 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
16,0 / 9,0 / 7,0
6,6✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 6,57 · 1 kamper
1 056✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 830,07 · 1 kamper
47,9 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 36,4 % · 1 kamper
RengarJungle
11 Seier · 0 Tap
100 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
3,00!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 5,75 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
9,0 / 6,0 / 9,0
6,5!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 8,42 · 1 kamper
658!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 918,84 · 1 kamper
54,5 %!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 65,7 % · 1 kamper
DariusJungle
11 Seier · 0 Tap
100 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
8,50✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 2,5 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
10,0 / 2,0 / 7,0
7,7✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 6,73 · 1 kamper
867!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 871,35 · 1 kamper
53,1 %!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 53,6 % · 1 kamper
SeraphineSupport
11 Seier · 0 Tap
100 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
1,80✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1,67 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
1,0 / 5,0 / 8,0
1,4!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1,7 · 1 kamper
331!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 451,43 · 1 kamper
32,1 %!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 41,7 % · 1 kamper
Prestasjonsguide
✓ Gunstig≈ Typisk / usikkert! Kan forbedres— Ingen referanseMetode
Topp 3
Champion-mestring
11 732 705 pts
Seiersrate · Alle innsamlede kamper · Alle køer · 18 kamper