3,96✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 2,08 · 4 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
15,5 / 7,0 / 7,0
7,9✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 7,41 · 4 kamper
1 462✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 997,62 · 4 kamper
66,7 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 46,7 % · 4 kamper
10,50✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1,18 · 3 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
10,0 / 3,7 / 6,7
7,0✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 6,78 · 3 kamper
1 206✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 581,27 · 3 kamper
48,5 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 27,6 % · 3 kamper
1,42!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 3,85 · 2 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
6,0 / 6,0 / 2,5
8,3✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 7,32 · 2 kamper
732!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1 087,91 · 2 kamper
28 %!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 49,5 % · 2 kamper
13,36✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1,79 · 2 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
12,0 / 3,5 / 6,5
7,6✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 5,93 · 2 kamper
1 278✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 787,72 · 2 kamper
62,5 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 50,6 % · 2 kamper
LeBlancMiddle
10 Seier · 1 Tap
0 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
4,00✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 0,73 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
17,0 / 5,0 / 3,0
7,2✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 5,24 · 1 kamper
1 574✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 350,15 · 1 kamper
62,5 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 22,9 % · 1 kamper
VladimirMiddle
10 Seier · 1 Tap
0 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
0,70!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 11,5 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
1,0 / 10,0 / 6,0
5,6!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 8,41 · 1 kamper
899!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1 366,51 · 1 kamper
29,2 %!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 60,5 % · 1 kamper
RyzeMiddle
10 Seier · 1 Tap
0 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
3,75✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 2,4 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
8,0 / 4,0 / 7,0
8,2✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 8,17 · 1 kamper
1 309✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 713,24 · 1 kamper
68,2 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 46,2 % · 1 kamper
Lee SinJungle
10 Seier · 1 Tap
0 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
1,75!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 7,67 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
10,0 / 8,0 / 4,0
6,4!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 8,17 · 1 kamper
714!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 951,49 · 1 kamper
48,3 %!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 63,9 % · 1 kamper
TalonJungle
10 Seier · 1 Tap
0 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
1,71!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 8 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
9,0 / 7,0 / 3,0
6,5!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 8,37 · 1 kamper
839✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 766,4 · 1 kamper
66,7 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 38,1 % · 1 kamper
JayceMiddle
11 Seier · 0 Tap
100 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
3,60✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
8,0 / 5,0 / 10,0
7,8!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 8,37 · 1 kamper
1 504✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 820,85 · 1 kamper
46,2 %!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 50 % · 1 kamper
EkkoMiddle
11 Seier · 0 Tap
100 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
4,57✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1,36 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
22,0 / 7,0 / 10,0
6,2!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 6,47 · 1 kamper
1 667✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1 039,89 · 1 kamper
64 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 39,5 % · 1 kamper
AzirMiddle
11 Seier · 0 Tap
100 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
3,13✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 2,2 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
17,0 / 8,0 / 8,0
7,5!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 7,57 · 1 kamper
1 298!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1 530,82 · 1 kamper
48,1 %!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 71 % · 1 kamper
SylasMiddle
11 Seier · 0 Tap
100 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
3,71✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1,1 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
18,0 / 7,0 / 8,0
6,9!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 7,66 · 1 kamper
1 784✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 845,7 · 1 kamper
68,4 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 40,7 % · 1 kamper
Prestasjonsguide
✓ Gunstig≈ Typisk / usikkert! Kan forbedres— Ingen referanseMetode
Topp 3
Champion-mestring
2 480 287 pts
Seiersrate · Alle innsamlede kamper · Alle køer · 20 kamper