3,00✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 2,21 · 4 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
6,0 / 6,3 / 10,5
3,7!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 4,43 · 4 kamper
880✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 652,91 · 4 kamper
51,6 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 44,6 % · 4 kamper
3,92✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 2,45 · 4 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
3,3 / 3,8 / 9,0
5,4!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 6,88 · 4 kamper
480!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 627,65 · 4 kamper
43,4 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 35,5 % · 4 kamper
1,81!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1,98 · 2 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
5,5 / 7,5 / 7,0
6,5!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 6,84 · 2 kamper
614!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 932,48 · 2 kamper
33,5 %!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 39,7 % · 2 kamper
3,14✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 2,1 · 2 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
15,5 / 7,0 / 6,5
7,4✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 5,27 · 2 kamper
1 207!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1 209,32 · 2 kamper
53,8 %!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 56,4 % · 2 kamper
1,89!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 2,46 · 2 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
6,0 / 7,5 / 8,5
6,6!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 6,81 · 2 kamper
713!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 980,76 · 2 kamper
32 %!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 40,7 % · 2 kamper
5,33✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 2,37 · 2 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
15,0 / 5,0 / 11,5
5,8!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 6,58 · 2 kamper
931!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 958,8 · 2 kamper
50,6 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 46,3 % · 2 kamper
NocturneJungle
10 Seier · 1 Tap
0 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
1,20!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 3,2 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
2,0 / 5,0 / 4,0
6,1!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 7,94 · 1 kamper
396!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 830,2 · 1 kamper
21,4 %!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 41 % · 1 kamper
YasuoMiddle
11 Seier · 0 Tap
100 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
3,40✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1,22 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
10,0 / 5,0 / 7,0
8,4✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 5,8 · 1 kamper
895✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 703,84 · 1 kamper
41,5 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 28,9 % · 1 kamper
JhinBottom
11 Seier · 0 Tap
100 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
24,00✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 0,22 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
16,0 / 0,0 / 8,0
7,5!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 8,25 · 1 kamper
905✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 478,84 · 1 kamper
75 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 14,3 % · 1 kamper
YoneMiddle
11 Seier · 0 Tap
100 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
3,00✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 2,14 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
7,0 / 6,0 / 11,0
7,6✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 5,71 · 1 kamper
812!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1 232,23 · 1 kamper
40,9 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 31,3 % · 1 kamper
Prestasjonsguide
✓ Gunstig≈ Typisk / usikkert! Kan forbedres— Ingen referanseMetode
Topp 3
Champion-mestring
4 342 333 pts
Seiersrate · Alle innsamlede kamper · Alle køer · 20 kamper