2,54!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 4,69 · 3 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
5,0 / 6,0 / 10,3
7,3✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 7,29 · 3 kamper
810!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1 260,2 · 3 kamper
53,9 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 51,1 % · 3 kamper
2,05!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 2,82 · 3 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
8,7 / 6,3 / 4,3
8,8✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 6,23 · 3 kamper
946✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 762,89 · 3 kamper
42,5 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 39,9 % · 3 kamper
1,26!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 3,21 · 3 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
8,7 / 10,7 / 6,0
7,8✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 7,6 · 3 kamper
1 366✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 836,52 · 3 kamper
55,2 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 38 % · 3 kamper
0,92!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 4,6 · 2 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
5,0 / 5,5 / 0,5
7,2!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 7,51 · 2 kamper
865!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1 007,21 · 2 kamper
30,6 %!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 34,7 % · 2 kamper
OlafTop
11 Seier · 0 Tap
100 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
2,14✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 0,6 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
9,0 / 7,0 / 6,0
8,2✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 7,14 · 1 kamper
847✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 736,6 · 1 kamper
36,6 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 22,2 % · 1 kamper
FiddlesticksJungle
10 Seier · 1 Tap
0 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
0,43!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 14 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
1,0 / 7,0 / 2,0
5,7!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 8,35 · 1 kamper
367!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1 242,7 · 1 kamper
17,6 %!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 68,3 % · 1 kamper
TryndamereTop
11 Seier · 0 Tap
100 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
2,40✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 0,71 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
9,0 / 5,0 / 3,0
9,0✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 7,18 · 1 kamper
726✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 595,03 · 1 kamper
42,9 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 38,5 % · 1 kamper
XerathMiddle
11 Seier · 0 Tap
100 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
4,50✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1,75 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
8,0 / 4,0 / 10,0
7,3!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 7,31 · 1 kamper
789!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1 215,76 · 1 kamper
48,6 %!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 66,7 % · 1 kamper
FioraBottom
11 Seier · 0 Tap
100 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
2,00!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 2,2 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
14,0 / 10,0 / 6,0
7,4!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 8,03 · 1 kamper
1 215!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1 279,19 · 1 kamper
51,3 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 43,1 % · 1 kamper
DariusTop
11 Seier · 0 Tap
100 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
1,33✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1,17 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
5,0 / 6,0 / 3,0
7,1!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 7,27 · 1 kamper
458!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 743,7 · 1 kamper
26,7 %!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 43,8 % · 1 kamper
SyndraMiddle
10 Seier · 1 Tap
0 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
1,38!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 10 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
4,0 / 8,0 / 7,0
6,9≈Typisk / usikkert · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 6,93 · 1 kamper
892!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 905,72 · 1 kamper
68,8 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 50 % · 1 kamper
OrnnTop
11 Seier · 0 Tap
100 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
3,67✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 0,38 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
7,0 / 3,0 / 4,0
8,4✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 6,47 · 1 kamper
657✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 635,13 · 1 kamper
45,8 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 25 % · 1 kamper
AmbessaMiddle
10 Seier · 1 Tap
0 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
1,63!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 2 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
9,0 / 8,0 / 4,0
7,4✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 6,87 · 1 kamper
650✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 620,18 · 1 kamper
54,2 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 31,1 % · 1 kamper
Prestasjonsguide
✓ Gunstig≈ Typisk / usikkert! Kan forbedres— Ingen referanseMetode
Topp 3
Champion-mestring
5 749 689 pts
Seiersrate · Alle innsamlede kamper · Alle køer · 20 kamper