2,48!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 2,95 · 2 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
7,0 / 4,5 / 3,5
7,9✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 6,76 · 2 kamper
1 030!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1 083,25 · 2 kamper
51,5 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 48,3 % · 2 kamper
1,30✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 0,62 · 2 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
2,0 / 3,0 / 0,5
7,7!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 8,04 · 2 kamper
645✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 593,27 · 2 kamper
7,7 %!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 21 % · 2 kamper
4,75✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 2,39 · 2 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
8,5 / 4,5 / 11,5
7,8✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 7,2 · 2 kamper
1 548✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 829,62 · 2 kamper
58,3 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 50,1 % · 2 kamper
2,18!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 2,79 · 2 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
11,0 / 10,5 / 10,0
6,5✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 4,58 · 2 kamper
1 495✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1 203,66 · 2 kamper
53 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 37,4 % · 2 kamper
SorakaSupport
10 Seier · 1 Tap
0 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
0,43!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 13 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
0,0 / 7,0 / 3,0
0,7✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 0,27 · 1 kamper
181!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 343,95 · 1 kamper
37,5 %!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 56,5 % · 1 kamper
KarthusJungle
10 Seier · 1 Tap
0 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
1,19!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 4,5 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
9,0 / 16,0 / 10,0
8,6✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 7,3 · 1 kamper
1 640✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1 415,7 · 1 kamper
54,3 %!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 55,1 % · 1 kamper
MalphiteTop
10 Seier · 1 Tap
0 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
1,20✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1,14 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
1,0 / 5,0 / 5,0
7,6!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 8,38 · 1 kamper
683✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 565,36 · 1 kamper
31,6 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 26,7 % · 1 kamper
EzrealBottom
11 Seier · 0 Tap
100 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
5,40✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1,88 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
12,0 / 5,0 / 15,0
7,4✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 5,88 · 1 kamper
1 875✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 658,14 · 1 kamper
57,4 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 33,3 % · 1 kamper
GarenTop
10 Seier · 1 Tap
0 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
1,17!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 2,5 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
4,0 / 6,0 / 3,0
8,0!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 9,58 · 1 kamper
440!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 977,03 · 1 kamper
30,4 %!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 35,7 % · 1 kamper
XerathMiddle
10 Seier · 1 Tap
0 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
2,10!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 3,75 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
10,0 / 10,0 / 11,0
5,4✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 5,36 · 1 kamper
1 068✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 549,08 · 1 kamper
48,8 %!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 63,8 % · 1 kamper
HecarimJungle
10 Seier · 1 Tap
0 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
1,90!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 3,29 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
12,0 / 10,0 / 7,0
7,7✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 6,11 · 1 kamper
1 205✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 605,1 · 1 kamper
70,4 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 47,9 % · 1 kamper
YasuoBottom
10 Seier · 1 Tap
0 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
0,47!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1,89 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
2,0 / 15,0 / 5,0
6,4!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 6,76 · 1 kamper
1 097!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1 154,11 · 1 kamper
33,3 %!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 35,4 % · 1 kamper
ViJungle
11 Seier · 0 Tap
100 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
2,40!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 2,64 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
16,0 / 10,0 / 8,0
7,7!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 8,81 · 1 kamper
1 087!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1 716,9 · 1 kamper
40 %!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 64,4 % · 1 kamper
LilliaJungle
11 Seier · 0 Tap
100 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
3,50✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1,3 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
8,0 / 6,0 / 13,0
8,7✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 4,71 · 1 kamper
1 686✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 667,4 · 1 kamper
44,7 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 31,7 % · 1 kamper
Prestasjonsguide
✓ Gunstig≈ Typisk / usikkert! Kan forbedres— Ingen referanseMetode
Topp 3
Champion-mestring
6 205 539 pts
Seiersrate · Alle innsamlede kamper · Alle køer · 18 kamper