4,72✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1,33 · 4 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
9,0 / 4,3 / 7,0
6,8!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 7,58 · 4 kamper
872✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 809,22 · 4 kamper
41,1 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 34 % · 4 kamper
2,36✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1,42 · 3 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
10,0 / 7,3 / 5,3
5,9!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 6,74 · 3 kamper
825!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 964,2 · 3 kamper
50,3 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 39,4 % · 3 kamper
0,89!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 2,71 · 2 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
3,5 / 9,0 / 4,5
7,8!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 8,6 · 2 kamper
502!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 917,28 · 2 kamper
32,4 %!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 43,1 % · 2 kamper
4,53✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 0,93 · 2 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
9,5 / 4,0 / 6,5
6,9!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 6,91 · 2 kamper
919✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 580,66 · 2 kamper
39,8 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 33,9 % · 2 kamper
1,41!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 4,1 · 2 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
4,0 / 8,5 / 8,0
6,0!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 7,01 · 2 kamper
845!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1 387,71 · 2 kamper
56,8 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 47,6 % · 2 kamper
Lee SinJungle
10 Seier · 1 Tap
0 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
0,50!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 6 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
2,0 / 12,0 / 4,0
3,9!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 9,7 · 1 kamper
261!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 697,69 · 1 kamper
21,4 %!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 34,6 % · 1 kamper
NidaleeJungle
11 Seier · 0 Tap
100 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
3,00✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 0,7 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
8,0 / 4,0 / 4,0
5,1!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 6,08 · 1 kamper
1 047✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1 037,22 · 1 kamper
30 %!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 38,9 % · 1 kamper
LuluSupport
10 Seier · 1 Tap
0 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
0,60!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 8,5 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
2,0 / 5,0 / 1,0
1,2✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1,15 · 1 kamper
130!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 437,44 · 1 kamper
27,3 %!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 45,9 % · 1 kamper
ZoeMiddle
10 Seier · 1 Tap
0 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
2,00!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 10 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
5,0 / 6,0 / 7,0
5,9✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 4,32 · 1 kamper
1 359!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1 479,12 · 1 kamper
60 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 47,6 % · 1 kamper
YasuoTop
11 Seier · 0 Tap
100 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
6,00✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 0,17 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
6,0 / 2,0 / 6,0
8,8✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 8,02 · 1 kamper
343!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 575,41 · 1 kamper
41,4 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 9,1 % · 1 kamper
ThreshSupport
10 Seier · 1 Tap
0 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
3,00≈Typisk / usikkert · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 3 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
3,0 / 5,0 / 12,0
0,6!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 0,67 · 1 kamper
570✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 251,08 · 1 kamper
68,2 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 37,5 % · 1 kamper
Prestasjonsguide
✓ Gunstig≈ Typisk / usikkert! Kan forbedres— Ingen referanseMetode
Topp 3
Champion-mestring
5 535 020 pts
Seiersrate · Alle innsamlede kamper · Alle køer · 19 kamper