4,69✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 2,07 · 10 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
14,8 / 7,2 / 4,7
5,7!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 6,31 · 10 kamper
1 031✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 838,23 · 10 kamper
49,1 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 36 % · 10 kamper
2,62!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 5,5 · 2 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
7,5 / 5,5 / 8,0
6,7!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 7,41 · 2 kamper
944✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 680,09 · 2 kamper
42,2 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 40,7 % · 2 kamper
2,44✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1,21 · 2 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
13,5 / 10,5 / 11,5
5,8!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 6,96 · 2 kamper
1 266✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 800,64 · 2 kamper
58,4 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 28,4 % · 2 kamper
1,60!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 4,5 · 2 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
6,5 / 8,5 / 7,0
4,8!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 7,85 · 2 kamper
670!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 679,1 · 2 kamper
54,2 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 33,6 % · 2 kamper
FizzMiddle
10 Seier · 1 Tap
0 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
1,33!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 2,5 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
3,0 / 3,0 / 1,0
7,3✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 6,1 · 1 kamper
584✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 406,17 · 1 kamper
40 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 21,7 % · 1 kamper
Vel'KozSupport
11 Seier · 0 Tap
100 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
3,27✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1,13 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
12,0 / 11,0 / 24,0
1,4!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1,84 · 1 kamper
1 179✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 607,21 · 1 kamper
52,9 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 38,6 % · 1 kamper
AkshanMiddle
10 Seier · 1 Tap
0 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
1,82!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 5 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
13,0 / 11,0 / 7,0
4,5!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 6,91 · 1 kamper
784!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 963,23 · 1 kamper
43,5 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 40,8 % · 1 kamper
Prestasjonsguide
✓ Gunstig≈ Typisk / usikkert! Kan forbedres— Ingen referanseMetode
Topp 3
Champion-mestring
3 768 636 pts
Seiersrate · Alle innsamlede kamper · Alle køer · 19 kamper