1,67!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 4,27 · 4 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
7,8 / 9,8 / 8,0
6,2!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 7,91 · 4 kamper
922!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1 220,29 · 4 kamper
47,6 %!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 53,7 % · 4 kamper
3,24✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 2,7 · 3 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
11,3 / 6,3 / 6,7
7,5✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 7,4 · 3 kamper
1 178✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 883,18 · 3 kamper
49 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 42,6 % · 3 kamper
0,50!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 11,38 · 2 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
2,0 / 7,0 / 2,0
6,8✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 6,62 · 2 kamper
652!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1 301,26 · 2 kamper
8,5 %!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 64,6 % · 2 kamper
Kog'MawBottom
11 Seier · 0 Tap
100 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
2,42!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 2,5 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
15,0 / 12,0 / 14,0
6,2✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 6,15 · 1 kamper
1 534✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1 326,63 · 1 kamper
56,9 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 52,1 % · 1 kamper
ViktorMiddle
10 Seier · 1 Tap
0 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
1,18!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 4,33 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
4,0 / 11,0 / 9,0
6,8✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 4,93 · 1 kamper
1 026!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1 189,92 · 1 kamper
46,4 %!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 60,5 % · 1 kamper
Aurelion SolMiddle
10 Seier · 1 Tap
0 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
3,89✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 2,14 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
13,0 / 9,0 / 22,0
5,2!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 8,29 · 1 kamper
1 370✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1 331,69 · 1 kamper
67,3 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 52,6 % · 1 kamper
Kai'SaBottom
10 Seier · 1 Tap
0 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
1,83!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 2 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
13,0 / 12,0 / 9,0
8,2✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 7,48 · 1 kamper
1 394✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 970,01 · 1 kamper
59,5 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 30,5 % · 1 kamper
YasuoMiddle
11 Seier · 0 Tap
100 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
2,14✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1,38 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
9,0 / 7,0 / 6,0
8,4✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 6,81 · 1 kamper
917!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1 050,38 · 1 kamper
38,5 %!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 47,8 % · 1 kamper
QiyanaMiddle
10 Seier · 1 Tap
0 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
0,82!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 2,5 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
3,0 / 11,0 / 6,0
6,5✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 5,66 · 1 kamper
489!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1 209,84 · 1 kamper
42,9 %!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 51,3 % · 1 kamper
LockeMiddle
11 Seier · 0 Tap
100 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
1,71!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1,93 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
16,0 / 14,0 / 8,0
4,3!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 5,53 · 1 kamper
1 061!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1 660,9 · 1 kamper
44,4 %!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 61,4 % · 1 kamper
SettTop
11 Seier · 0 Tap
100 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
1,50✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 0,75 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
10,0 / 10,0 / 5,0
6,4✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 6,01 · 1 kamper
1 313✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 802,1 · 1 kamper
34,1 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 23,1 % · 1 kamper
Prestasjonsguide
✓ Gunstig≈ Typisk / usikkert! Kan forbedres— Ingen referanseMetode
Topp 3
Champion-mestring
6 009 948 pts
Seiersrate · Alle innsamlede kamper · Alle køer · 17 kamper