2,37!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 3,97 · 5 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
5,0 / 4,4 / 5,6
8,3✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 8,06 · 5 kamper
1 196✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 686,12 · 5 kamper
47 %!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 50,3 % · 5 kamper
1,71!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 4,25 · 4 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
5,3 / 5,5 / 3,0
9,8✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 9,1 · 4 kamper
692!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 831,34 · 4 kamper
47,3 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 40,7 % · 4 kamper
4,30!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 10,22 · 3 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
5,0 / 4,3 / 4,7
10,2✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 8,91 · 3 kamper
733!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 795,08 · 3 kamper
45,9 %!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 53,3 % · 3 kamper
1,67!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 3,02 · 3 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
8,3 / 11,0 / 11,0
8,1!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 8,32 · 3 kamper
903!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1 075,67 · 3 kamper
54,3 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 45,7 % · 3 kamper
5,07✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 2 · 2 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
6,5 / 3,5 / 8,0
9,8✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 8,78 · 2 kamper
943✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 738,03 · 2 kamper
55,1 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 30,3 % · 2 kamper
1,24!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 5,75 · 2 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
6,0 / 9,0 / 5,5
8,2!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 8,31 · 2 kamper
574!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 986,03 · 2 kamper
63 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 53,3 % · 2 kamper
RyzeMiddle
10 Seier · 1 Tap
0 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
1,13!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 4,5 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
3,0 / 8,0 / 6,0
8,6✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 8,39 · 1 kamper
774!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 899,45 · 1 kamper
27,3 %!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 47,4 % · 1 kamper
Prestasjonsguide
✓ Gunstig≈ Typisk / usikkert! Kan forbedres— Ingen referanseMetode
Topp 3
Champion-mestring
844 348 pts
Seiersrate · Alle innsamlede kamper · Alle køer · 20 kamper