4,71✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1,92 · 4 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
8,5 / 5,3 / 8,8
7,4!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 7,67 · 4 kamper
729!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 866,82 · 4 kamper
54,1 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 41,2 % · 4 kamper
2,23!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 5,5 · 3 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
11,3 / 7,7 / 5,3
8,0!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 8,26 · 3 kamper
1 119✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 967,2 · 3 kamper
51,3 %!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 54,2 % · 3 kamper
2,21!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 2,35 · 3 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
7,0 / 6,3 / 6,7
8,2!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 8,88 · 3 kamper
840✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 533,45 · 3 kamper
45,6 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 31,3 % · 3 kamper
2,20!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 4,15 · 3 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
6,7 / 7,7 / 8,3
7,2!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 8,22 · 3 kamper
752!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 928,53 · 3 kamper
36,6 %!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 42,2 % · 3 kamper
0,78!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 4,25 · 2 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
1,5 / 7,5 / 4,5
8,4✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 6,9 · 2 kamper
503!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 799,45 · 2 kamper
30 %!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 46,3 % · 2 kamper
3,34✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 2,46 · 2 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
11,5 / 6,5 / 9,5
7,3!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 9,07 · 2 kamper
812!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 945,04 · 2 kamper
59,5 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 43,1 % · 2 kamper
1,22!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 3,25 · 2 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
7,0 / 11,5 / 6,5
6,0!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 7,43 · 2 kamper
619!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 838,13 · 2 kamper
46,9 %✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 34,4 % · 2 kamper
LuxMiddle
11 Seier · 0 Tap
100 %≈Typisk / usikkert · Seier/tap · 95% KI
3,50✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 1,57 · 1 kamper · Aritmetisk gjennomsnitt av verdier per kamp. KDA = (drap + assists) ÷ max(dødsfall, 1).
4,0 / 4,0 / 10,0
8,1✓Gunstig · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 5,82 · 1 kamper
753!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 850,9 · 1 kamper
38,9 %!Kan forbedres · Motstandere med samme rolle i de samme valgte kampene : 45,8 % · 1 kamper
Prestasjonsguide
✓ Gunstig≈ Typisk / usikkert! Kan forbedres— Ingen referanseMetode
Topp 3
Champion-mestring
10 519 831 pts
Seiersrate · Alle innsamlede kamper · Alle køer · 20 kamper