Watonto#waton

BR

Poziom 114 · Zaktualizowano 16:53

Gra na żywo
Procent zwycięstw
50%
8 / 8Wygrana / Porażka
KDA3,2
CS/min4,8
Obrażenia bohaterom/min764,9

Próba · 17Riot Games · Tylko zaobserwowane mecze1 wykluczonych remake’ów

Ranking Solo/Duo

2026
MASTER I

744 LP

217W · 199L52%

Historia meczów

Próba · 17
Alistar
Alistar
PorażkaRanking Solo/Duo
15 min
0 / 5 / 4Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 3 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min0,8DPM150,9
BłyskUzdrowienieReperkusjeInspiracja
Astralny SprzeciwKonwergencja Zeke'aButySoczewka Wyroczni
Syndra
Syndra
PorażkaRanking Solo/Duo
29 min
3 / 4 / 4Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 4,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min9,3DPM740,1
BłyskTeleportacjaEzoteryczna KometaDeterminacja
Pierścień DoranaKostur PustkiTajemnicza PieczęćWzmacniająca KsięgaEcho LudenHextechowy Pas RakietowyZmiana Dalekowidzenia
Nautilus
Nautilus
WygranaRanking Solo/Duo
28 min
3 / 8 / 20Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 4,33 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min0,7DPM298,8
BłyskUzdrowienieReperkusjeInspiracja
Astralny SprzeciwPancerniakiUprząż ProtoplazmowaKamizelka CierniowaRubinowy KryształNaszyjnik Żelaznych SolariSoczewka Wyroczni
Aurora
Aurora
PorażkaRanking Solo/Duo
31 min
1 / 5 / 6Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 7,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8DPM755,5
BłyskTeleportacjaElektryzacjaCzarnoksięstwo
Płomień CieniaTotem KontroliObuwie MagaPierścień DoranaPrzepływ BurzyHextechowy Pas RakietowyZmiana Dalekowidzenia
Neeko
Neeko
WygranaRanking Solo/Duo
27 min
1 / 2 / 16Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,67 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min1,7DPM520,7
BłyskUzdrowienieEzoteryczna KometaInspiracja
Astralny SprzeciwKlepsydra ZhonyiIoniańskie Buty Jasności UmysłuWzmacniająca KsięgaHextechowy Pas RakietowySoczewka Wyroczni
Ezreal
Ezreal
WygranaRanking Solo/Duo
37 min
16 / 1 / 13Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,11 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min9,6DPM2347,2
BłyskWyczerpanieZabójcze TempoInspiracja
Włócznia ShojinMoc TrójcyMuramanaUraza SeryldyBezustanny GłódAnioł StróżZmiana Dalekowidzenia
Kalista
Kalista
PorażkaRanking Solo/Duo
32 min
6 / 8 / 14Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 3,43 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,3DPM1237,7
BłyskBarieraZabójcze TempoDominacja
Ostatni PrzystanekKosa StatikkaOstrze Gniewu GuinsooJak'Sho ZmiennyWygięty ŁukWygięty ŁukZmiana Dalekowidzenia
Yunara
Yunara
WygranaRanking Solo/Duo
25 min
3 / 13 / 15Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,2 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,4DPM899,3
BłyskWyczerpanieZabójcze TempoInspiracja
Łuk DoranaHexoptyka C44Huragan RunaanaPłaszcz ZręcznościZmiana Dalekowidzenia
Kai'Sa
Kai'Sa
WygranaRanking Solo/Duo
15 min
8 / 0 / 7Zabójstwa / Śmierci / AsystyBez śmierci · (Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,57 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min9,7DPM852,1
BłyskBarieraZabójcze TempoInspiracja
Pogromca KrakenówOstrze Gniewu GuinsooWygięty ŁukŁuk DoranaTotem Ukrycia
Ezreal
Ezreal
PorażkaRanking Solo/Duo
34 min
13 / 7 / 7Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,75 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,9DPM1188,2
BłyskBarieraZabójcze TempoInspiracja
Moc TrójcyAbsurdalnie Wielka RóżdżkaBezustanny GłódMuramanaWłócznia ShojinAnioł StróżZmiana Dalekowidzenia
Neeko
Neeko
WygranaRanking Solo/Duo
20 min
4 / 0 / 7Zabójstwa / Śmierci / AsystyBez śmierci · (Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,43 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min1,7DPM509,4
BłyskUzdrowienieEzoteryczna KometaInspiracja
Astralny SprzeciwStrzaskany NaramiennikIoniańskie Buty Jasności UmysłuHextechowy Pas RakietowySoczewka Wyroczni
Bard
Bard
PorażkaRanking Solo/Duo
19 min
1 / 3 / 7Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 11 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min1,4DPM279,4
BłyskUzdrowienieElektryzacjaDeterminacja
Krwawa PieśńRubinowy KryształPancerniakiNaszyjnik Żelaznych SolariSoczewka Wyroczni
Nautilus
Nautilus
RemakeRanking Solo/Duo
1 min
0 / 0 / 0Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Brak odniesienia · Pełne porównanie z przeciwnikami na tej samej roli jest niedostępne.
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/minDPM
BłyskUzdrowienieReperkusjeInspiracja
Atlas Świata
Milio
Milio
PorażkaRanking Solo/Duo
29 min
2 / 9 / 10Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 6,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min1DPM165,5
BłyskUzdrowieniePrzywołanie AeryInspiracja
Odnowienie Kamienia KsiężycowegoEcha HeliiIoniańskie Buty Jasności UmysłuRozgrzany KlejnotBluźnierczy BożekSpełniacz MarzeńSoczewka Wyroczni
Nami
Nami
PorażkaRanking Solo/Duo
23 min
1 / 3 / 3Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 6,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min0,8DPM192
BłyskUzdrowieniePrzywołanie AeryInspiracja
Spełniacz MarzeńIoniańskie Buty Jasności UmysłuRozgrzany KlejnotLustro ze Szkła BandleBłogosławieństwo MikaelaSoczewka Wyroczni
Maokai
Maokai
WygranaRanking Solo/Duo
29 min
3 / 6 / 24Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min1,4DPM508,6
BłyskUzdrowienieReperkusjeCzarnoksięstwo
Sanie PrzesileniaUprząż ProtoplazmowaObuwie MerkuregoOblicze DuchaPłaszcz NegacjiRozgrzany KlejnotSoczewka Wyroczni
Bard
Bard
WygranaRanking Solo/Duo
26 min
1 / 2 / 19Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,2 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min1,1DPM367,6
BłyskUzdrowienieElektryzacjaDeterminacja
PancerniakiKrwawa PieśńPancerz UmrzykaPas GigantaRubinowy KryształNaszyjnik Żelaznych SolariSoczewka Wyroczni