330W · 253L57% ✓Korzystnie · Wygrane/przegrane · 95% PU · 583 mecze
Historia meczów
Próba · 17
Twitch
WygranaNormal
35 min
17 / 10 / 12Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 3,11 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,9DPM1818,2
7,9/min Farma62% Udział w zabójstwach63 002 Obrażenia bohaterom
Ostrze NieskończonościZnacznie poprawia trafienia krytyczne.Pozdrowienia Lorda DominikaZwycięża wrogów mających dużo pkt. zdrowia i pancerza.Huragan RunaanaHuragan RunaanaWampiryczny KosturWampiryczny KosturKrwiopijecDaje obrażenia od ataku i kradzież życia. Kradzież życia może uleczyć cię ponad maksymalny poziom zdrowia.Nieokiełznane Strzały Yun TalNieokiełznane Strzały Yun TalZmiana DalekowidzeniaZmiana Dalekowidzenia
Twitch · Bottom · 17/10/12Dr Mundo · Top · 4/15/7Kha'Zix · Jungle · 17/12/8Twisted Fate · Middle · 6/14/11Sona · Support · 3/11/26Leona · Top · 15/8/13Yasuo · Jungle · 4/11/5Zed · Middle · 21/8/3Vel'Koz · Bottom · 22/9/6Seraphine · Support · 0/12/19
Kontekst ostatniej formyJawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.Porównywalne gry: 16 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-28%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
CS/min+9%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
DMG/min+92%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
Vision/min-16%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
KP+12%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
Udział w drużynieDMG 44% · Złoto 29%—
Patch 16.18Bottom · Poziom 18
Złoto22 688Otrzymane obrażenia27 381Wizja20Udział w zabójstwach62%
CeleDrużyna niebieska: 6 T · 3 D · 1 B · 0 GDrużyna czerwona: 8 T · 2 D · 0 B · 3 GSzczegóły →
Locke
PorażkaRanking Solo/Duo
24 min
10 / 6 / 2Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 4 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,5DPM865,8
6,5/min Farma75% Udział w zabójstwach20 635 Obrażenia bohaterom
Zmora LiczaBohater otrzymuje premię do kolejnego ataku, gdy rzuci zaklęcie.Wykradacz Dusz MejaiWykradacz Dusz MejaiAbsurdalnie Wielka RóżdżkaAbsurdalnie Wielka RóżdżkaKlepsydra ZhonyiPo użyciu twój bohater staje się niewrażliwy na ataki, lecz traci również zdolność do podejmowania jakichkolwiek działań.Buty Miotacza ZaklęćButy Miotacza ZaklęćZmiana DalekowidzeniaZmiana Dalekowidzenia
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli MiddlePorównywalne gry: 6 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-9%!Do poprawy · Porównanie
CS/min-13%!Do poprawy · Porównanie
DMG/min+3%✓Korzystnie · Porównanie
Vision/min+120%✓Korzystnie · Porównanie
KP+76%✓Korzystnie · Porównanie
Udział w drużynieDMG 36% · Złoto 26%—
Patch 16.18Middle · Poziom 13
Złoto11 282Otrzymane obrażenia25 873Wizja28Udział w zabójstwach75%
CeleDrużyna niebieska: 9 T · 4 D · 1 B · 3 GDrużyna czerwona: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GSzczegóły →
Hecarim
WygranaRanking Solo/Duo
27 min
10 / 6 / 14Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,38 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,5DPM1276,8
7,5/min Farma67% Udział w zabójstwach34 749 Obrażenia bohaterom
Czarnoksięstwo
Przypływ Jeźdźca FalPrzypływ Jeźdźca FalPłaszcz NimbuChyżośćKroczący po WodzieTriumfLegenda: Przyspieszenie
Precyzja
Ostatni SzeptOstatni SzeptPychaPychaPaszcza MalmortiusaPaszcza MalmortiusaTaniec ŚmierciTaniec ŚmierciPancerniakiPancerniakiDługi MieczDługi MieczSoczewka WyroczniWyłącza pobliskie niewidzialne totemy i pułapki przez dany czas.
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli JunglePorównywalne gry: 7 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA+3%✓Korzystnie · Porównanie
CS/min+8%✓Korzystnie · Porównanie
DMG/min+28%✓Korzystnie · Porównanie
Vision/min+19%✓Korzystnie · Porównanie
KP+5%✓Korzystnie · Porównanie
Udział w drużynieDMG 27% · Złoto 24%—
Patch 16.18Jungle · Poziom 17
Złoto14 689Otrzymane obrażenia39 117Wizja23Udział w zabójstwach67%
CeleDrużyna niebieska: 6 T · 1 D · 1 B · 0 GDrużyna czerwona: 7 T · 3 D · 0 B · 3 GSzczegóły →
Kayn
WygranaRanking Solo/Duo
24 min
17 / 3 / 6Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7DPM1480,8
7/min Farma82% Udział w zabójstwach35 366 Obrażenia bohaterom
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli JunglePorównywalne gry: 7 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA+128%✓Korzystnie · Porównanie
CS/min-0%!Do poprawy · Porównanie
DMG/min+53%✓Korzystnie · Porównanie
Vision/min-28%!Do poprawy · Porównanie
KP+34%✓Korzystnie · Porównanie
Udział w drużynieDMG 46% · Złoto 26%—
Patch 16.18Jungle · Poziom 16
Złoto13 816Otrzymane obrażenia26 245Wizja13Udział w zabójstwach82%
CeleDrużyna niebieska: 1 T · 2 D · 0 B · 3 GDrużyna czerwona: 6 T · 1 D · 1 B · 0 GSzczegóły →
Lee Sin
PorażkaRanking Solo/Duo
33 min
13 / 6 / 4Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 3,14 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,4DPM1102,2
6,4/min Farma59% Udział w zabójstwach36 224 Obrażenia bohaterom
Lee Sin · Jungle · 13/6/4Dr Mundo · Top · 6/4/7Jarvan IV · Jungle · 7/7/15Jayce · Middle · 11/8/5Lux · Bottom · 8/3/11Soraka · Support · 2/8/19Akali · Top · 6/5/3Morgana · Middle · 4/8/4Kai'Sa · Bottom · 3/9/7Rell · Support · 3/8/12
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli JunglePorównywalne gry: 7 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-30%!Do poprawy · Porównanie
CS/min-10%!Do poprawy · Porównanie
DMG/min+8%✓Korzystnie · Porównanie
Vision/min+46%✓Korzystnie · Porównanie
KP-9%!Do poprawy · Porównanie
Udział w drużynieDMG 27% · Złoto 24%—
Patch 16.18Jungle · Poziom 17
Złoto15 547Otrzymane obrażenia36 261Wizja33Udział w zabójstwach59%
CeleDrużyna niebieska: 11 T · 2 D · 2 B · 3 GDrużyna czerwona: 3 T · 2 D · 0 B · 0 GSzczegóły →
Malphite
WygranaRanking Solo/Duo
24 min
16 / 1 / 2Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,2 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,6DPM1058,4
8,6/min Farma44% Udział w zabójstwach25 472 Obrażenia bohaterom
Czarnoksięstwo
Ezoteryczna KometaEzoteryczna KometaOpaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenieCios Poniżej PasaSuperłowca
Dominacja
Przepływ BurzyPrzepływ BurzyWykradacz Dusz MejaiWykradacz Dusz MejaiAbsurdalnie Wielka RóżdżkaAbsurdalnie Wielka RóżdżkaKlepsydra ZhonyiPo użyciu twój bohater staje się niewrażliwy na ataki, lecz traci również zdolność do podejmowania jakichkolwiek działań.Obuwie MagaZwiększa prędkość ruchu i obrażenia magiczne.ZłowrogośćPołącz siły z sojusznikiem, aby ochraniać się wzajemnie.Zmiana DalekowidzeniaZmiana Dalekowidzenia
Kontekst ostatniej formyJawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.Porównywalne gry: 16 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA+484%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
CS/min+20%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
DMG/min+6%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
Vision/min+11%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
KP-22%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
Udział w drużynieDMG 29% · Złoto 25%—
Patch 16.18Top · Poziom 18
Złoto14 400Otrzymane obrażenia9645Wizja18Udział w zabójstwach44%
CeleDrużyna niebieska: 5 T · 1 D · 0 B · 1 GDrużyna czerwona: 11 T · 2 D · 1 B · 2 GSzczegóły →
Ahri
WygranaRanking Solo/Duo
33 min
15 / 4 / 3Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,4DPM935,8
7,4/min Farma42% Udział w zabójstwach30 756 Obrażenia bohaterom
Dominacja
ElektryzacjaElektryzacjaCios Poniżej PasaMakabryczne PamiątkiBezwzględny ŁowcaTranscendencjaKroczący po Wodzie
Czarnoksięstwo
Zmora LiczaBohater otrzymuje premię do kolejnego ataku, gdy rzuci zaklęcie.Wykradacz Dusz MejaiWykradacz Dusz MejaiCałun BansheeCałun BansheeKlepsydra ZhonyiPo użyciu twój bohater staje się niewrażliwy na ataki, lecz traci również zdolność do podejmowania jakichkolwiek działań.Buty Miotacza ZaklęćButy Miotacza ZaklęćZłowrogośćPołącz siły z sojusznikiem, aby ochraniać się wzajemnie.Zmiana DalekowidzeniaZmiana Dalekowidzenia
Ahri · Middle · 15/4/3Fiora · Top · 7/6/3Jarvan IV · Jungle · 6/9/9Zed · Middle · 5/10/5Viktor · Bottom · 7/5/5Senna · Support · 2/13/9Aatrox · Top · 2/7/5Cho'Gath · Jungle · 12/2/5Yunara · Bottom · 11/7/9Blitzcrank · Support · 3/7/15
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli MiddlePorównywalne gry: 6 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA+152%✓Korzystnie · Porównanie
CS/min+2%✓Korzystnie · Porównanie
DMG/min+13%✓Korzystnie · Porównanie
Vision/min+115%✓Korzystnie · Porównanie
KP-13%!Do poprawy · Porównanie
Udział w drużynieDMG 24% · Złoto 20%—
Patch 16.18Middle · Poziom 18
Złoto16 385Otrzymane obrażenia20 070Wizja38Udział w zabójstwach42%
CeleDrużyna niebieska: 5 T · 0 D · 0 B · 0 GDrużyna czerwona: 11 T · 5 D · 2 B · 3 GSzczegóły →
Yunara
PorażkaRanking Solo/Duo
28 min
3 / 7 / 9Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 4 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,8DPM640,5
8,8/min Farma35% Udział w zabójstwach17 924 Obrażenia bohaterom
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli MiddlePorównywalne gry: 6 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-24%!Do poprawy · Porównanie
CS/min+25%✓Korzystnie · Porównanie
DMG/min-27%!Do poprawy · Porównanie
Vision/min-41%!Do poprawy · Porównanie
KP-28%!Do poprawy · Porównanie
Udział w drużynieDMG 19% · Złoto 20%—
Patch 16.18Middle · Poziom 16
Złoto12 802Otrzymane obrażenia18 453Wizja11Udział w zabójstwach35%
CeleDrużyna niebieska: 7 T · 0 D · 0 B · 0 GDrużyna czerwona: 8 T · 3 D · 1 B · 3 GSzczegóły →
Sion
PorażkaRanking Solo/Duo
31 min
0 / 4 / 6Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 27 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min9,1DPM460,7
9,1/min Farma27% Udział w zabójstwach14 281 Obrażenia bohaterom
Dominacja
Nawałnica MieczyNawałnica MieczyCios Poniżej PasaSzósty ZmysłSuperłowcaPrzerostDrugi Oddech
Determinacja
Kaeniczna PowłokaKaeniczna PowłokaStalowe SerceStalowe SerceZbroja StrażnikaZbroja StrażnikaKolosalna HydraKolosalna HydraŻwawy MarszŻwawy MarszSoczewka WyroczniWyłącza pobliskie niewidzialne totemy i pułapki przez dany czas.
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli MiddlePorównywalne gry: 6 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-34%!Do poprawy · Porównanie
CS/min+31%✓Korzystnie · Porównanie
DMG/min-49%!Do poprawy · Porównanie
Vision/min-72%!Do poprawy · Porównanie
KP-46%!Do poprawy · Porównanie
Udział w drużynieDMG 16% · Złoto 19%—
Patch 16.18Middle · Poziom 17
Złoto11 581Otrzymane obrażenia50 208Wizja6Udział w zabójstwach27%
CeleDrużyna niebieska: 10 T · 3 D · 1 B · 3 GDrużyna czerwona: 4 T · 1 D · 0 B · 0 GSzczegóły →
Kha'Zix
WygranaRanking Solo/Duo
26 min
13 / 3 / 6Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,2 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min9,5DPM999
9,5/min Farma53% Udział w zabójstwach25 773 Obrażenia bohaterom
Czarnoksięstwo
Przypływ Jeźdźca FalPrzypływ Jeźdźca FalPłaszcz NimbuTranscendencjaKroczący po WodzieMagiczne ObuwiePotrójny Tonik
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli JunglePorównywalne gry: 7 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA+79%✓Korzystnie · Porównanie
CS/min+43%✓Korzystnie · Porównanie
DMG/min-3%!Do poprawy · Porównanie
Vision/min+68%✓Korzystnie · Porównanie
KP-19%!Do poprawy · Porównanie
Udział w drużynieDMG 24% · Złoto 24%—
Patch 16.18Jungle · Poziom 17
Złoto15 521Otrzymane obrażenia25 455Wizja29Udział w zabójstwach53%
CeleDrużyna niebieska: 1 T · 1 D · 0 B · 0 GDrużyna czerwona: 9 T · 3 D · 1 B · 3 GSzczegóły →
Pantheon
PorażkaRanking Solo/Duo
34 min
5 / 11 / 13Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,3 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min5,3DPM763,9
5,3/min Farma47% Udział w zabójstwach26 176 Obrażenia bohaterom
Precyzja
Do AtakuDo AtakuRozwój MyśliLegenda: PrzyspieszenieOdcięcieNiespodziewane UderzenieŁowca Skarbów
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli MiddlePorównywalne gry: 6 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-28%!Do poprawy · Porównanie
CS/min-30%!Do poprawy · Porównanie
DMG/min-11%!Do poprawy · Porównanie
Vision/min+20%✓Korzystnie · Porównanie
KP+1%✓Korzystnie · Porównanie
Udział w drużynieDMG 20% · Złoto 17%—
Patch 16.18Middle · Poziom 16
Złoto12 853Otrzymane obrażenia32 607Wizja25Udział w zabójstwach47%
CeleDrużyna niebieska: 9 T · 2 D · 2 B · 0 GDrużyna czerwona: 8 T · 3 D · 0 B · 3 GSzczegóły →
Akali
PorażkaRanking Solo/Duo
29 min
7 / 8 / 6Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 3 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min5,3DPM752,7
5,3/min Farma43% Udział w zabójstwach22 030 Obrażenia bohaterom
Przepływ BurzyPrzepływ BurzyAbsurdalnie Wielka RóżdżkaAbsurdalnie Wielka RóżdżkaPłomień CieniaPłomień CieniaStrzaskany NaramiennikStrzaskany NaramiennikButy Miotacza ZaklęćButy Miotacza ZaklęćZmiana DalekowidzeniaZmiana Dalekowidzenia
Akali · Middle · 7/8/6Riven · Top · 5/10/0Rengar · Jungle · 6/8/5Jhin · Bottom · 10/9/7Anivia · Support · 2/7/17Gragas · Top · 6/3/16Viego · Jungle · 19/7/5Naafiri · Middle · 7/6/11Aurelion Sol · Bottom · 10/7/14Zilean · Support · 0/7/24
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli MiddlePorównywalne gry: 6 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-28%!Do poprawy · Porównanie
CS/min-30%!Do poprawy · Porównanie
DMG/min-12%!Do poprawy · Porównanie
Vision/min-71%!Do poprawy · Porównanie
KP-9%!Do poprawy · Porównanie
Udział w drużynieDMG 23% · Złoto 17%—
Patch 16.18Middle · Poziom 14
Złoto10 813Otrzymane obrażenia23 553Wizja6Udział w zabójstwach43%
CeleDrużyna niebieska: 4 T · 0 D · 0 B · 3 GDrużyna czerwona: 8 T · 4 D · 1 B · 0 GSzczegóły →
Nidalee
PorażkaRanking Solo/Duo
18 min
3 / 5 / 3Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 6,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,5DPM532,7
6,5/min Farma60% Udział w zabójstwach9650 Obrażenia bohaterom
Zmora LiczaBohater otrzymuje premię do kolejnego ataku, gdy rzuci zaklęcie.Płomień CieniaPłomień CieniaButyButyTajemnicza PieczęćTajemnicza PieczęćSoczewka WyroczniWyłącza pobliskie niewidzialne totemy i pułapki przez dany czas.
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli JunglePorównywalne gry: 7 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-72%!Do poprawy · Porównanie
CS/min-8%!Do poprawy · Porównanie
DMG/min-52%!Do poprawy · Porównanie
Vision/min-35%!Do poprawy · Porównanie
KP-7%!Do poprawy · Porównanie
Udział w drużynieDMG 22% · Złoto 23%—
Patch 16.18Jungle · Poziom 11
Złoto7392Otrzymane obrażenia15 586Wizja9Udział w zabójstwach60%
CeleDrużyna niebieska: 5 T · 1 D · 0 B · 3 GDrużyna czerwona: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GSzczegóły →
Skarner
WygranaRanking Solo/Duo
30 min
6 / 7 / 10Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,25 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,3DPM726,9
7,3/min Farma41% Udział w zabójstwach21 455 Obrażenia bohaterom
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli JunglePorównywalne gry: 7 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-45%!Do poprawy · Porównanie
CS/min+5%✓Korzystnie · Porównanie
DMG/min-32%!Do poprawy · Porównanie
Vision/min-18%!Do poprawy · Porównanie
KP-39%!Do poprawy · Porównanie
Udział w drużynieDMG 17% · Złoto 19%—
Patch 16.18Jungle · Poziom 16
Złoto13 399Otrzymane obrażenia43 282Wizja18Udział w zabójstwach41%
CeleDrużyna niebieska: 10 T · 2 D · 1 B · 3 GDrużyna czerwona: 3 T · 2 D · 0 B · 0 GSzczegóły →
Yone
PorażkaRanking Solo/Duo
32 min
13 / 8 / 5Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,67 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,4DPM1470,9
8,4/min Farma60% Udział w zabójstwach47 781 Obrażenia bohaterom
Yone · Middle · 13/8/5Riven · Top · 0/8/1Zoe · Jungle · 11/4/10Jinx · Bottom · 5/6/10Seraphine · Support · 1/5/15Jax · Top · 2/5/7Jarvan IV · Jungle · 5/2/23Kassadin · Middle · 7/6/9Draven · Bottom · 16/6/3Rakan · Support · 1/11/12
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli MiddlePorównywalne gry: 6 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA+4%✓Korzystnie · Porównanie
CS/min+19%✓Korzystnie · Porównanie
DMG/min+100%✓Korzystnie · Porównanie
Vision/min-18%!Do poprawy · Porównanie
KP+33%✓Korzystnie · Porównanie
Udział w drużynieDMG 41% · Złoto 24%—
Patch 16.18Middle · Poziom 17
Złoto16 461Otrzymane obrażenia33 740Wizja17Udział w zabójstwach60%
CeleDrużyna niebieska: 6 T · 3 D · 1 B · 3 GDrużyna czerwona: 10 T · 2 D · 0 B · 0 GSzczegóły →
Master Yi
PorażkaRanking Solo/Duo
30 min
12 / 12 / 3Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 10,33 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min4,8DPM930,8
4,8/min Farma71% Udział w zabójstwach27 753 Obrażenia bohaterom
Ostrze NieskończonościZnacznie poprawia trafienia krytyczne.Pozdrowienia Lorda DominikaZwycięża wrogów mających dużo pkt. zdrowia i pancerza.Nieśmiertelny ŁuklerzNieśmiertelny ŁuklerzKolekcjonerKolekcjonerNagolenniki BerserkeraZwiększa prędkość ruchu i ataku.Soczewka WyroczniWyłącza pobliskie niewidzialne totemy i pułapki przez dany czas.
Master Yi · Jungle · 12/12/3Sett · Top · 3/7/4Ahri · Middle · 5/5/10Miss Fortune · Bottom · 0/11/3Thresh · Support · 1/8/4Aatrox · Top · 8/7/2Jarvan IV · Jungle · 9/3/22Kai'Sa · Middle · 12/6/5Lux · Bottom · 11/0/15Nami · Support · 3/5/28
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli JunglePorównywalne gry: 7 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-71%!Do poprawy · Porównanie
CS/min-34%!Do poprawy · Porównanie
DMG/min-11%!Do poprawy · Porównanie
Vision/min-14%!Do poprawy · Porównanie
KP+14%✓Korzystnie · Porównanie
Udział w drużynieDMG 31% · Złoto 27%—
Patch 16.18Jungle · Poziom 14
Złoto14 646Otrzymane obrażenia30 764Wizja19Udział w zabójstwach71%
CeleDrużyna niebieska: 3 T · 0 D · 0 B · 3 GDrużyna czerwona: 10 T · 4 D · 1 B · 0 GSzczegóły →
Sylas
WygranaRanking Solo/Duo
26 min
21 / 5 / 7Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,71 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,1DPM1193,7
7,1/min Farma78% Udział w zabójstwach30 639 Obrażenia bohaterom
Zmora LiczaBohater otrzymuje premię do kolejnego ataku, gdy rzuci zaklęcie.Zabójczy Kapelusz RabadonaZnacznie zwiększa moc umiejętności.Hextechowy Pas RakietowyUżyj, aby doskoczyć i spowodować ognisty wybuch.Klepsydra ZhonyiPo użyciu twój bohater staje się niewrażliwy na ataki, lecz traci również zdolność do podejmowania jakichkolwiek działań.Obuwie MagaZwiększa prędkość ruchu i obrażenia magiczne.Wzmacniająca KsięgaWzmacniająca KsięgaSoczewka WyroczniWyłącza pobliskie niewidzialne totemy i pułapki przez dany czas.
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli JunglePorównywalne gry: 7 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA+53%✓Korzystnie · Porównanie
CS/min+1%✓Korzystnie · Porównanie
DMG/min+19%✓Korzystnie · Porównanie
Vision/min-27%!Do poprawy · Porównanie
KP+26%✓Korzystnie · Porównanie
Udział w drużynieDMG 34% · Złoto 28%—
Patch 16.18Jungle · Poziom 15
Złoto17 517Otrzymane obrażenia33 388Wizja14Udział w zabójstwach78%
CeleDrużyna niebieska: 2 T · 1 D · 0 B · 0 GDrużyna czerwona: 7 T · 2 D · 0 B · 3 GSzczegóły →