Szefer#EUNE

EUNE

Poziom 646 · Zaktualizowano 18:10

Gra na żywo
Procent zwycięstw
36,8%
7 / 12Wygrana / Porażka
KDA2,1
CS/min6,8
Obrażenia bohaterom/min857,8

Próba · 20Riot Games · Tylko zaobserwowane mecze1 wykluczonych remake’ów

Ranking Solo/Duo

2026
MASTER I

700 LP

300W · 294L51%

Historia meczów

Próba · 20
Sylas
Sylas
PorażkaRanking Solo/Duo
23 min
3 / 10 / 6Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 9 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min4,5DPM718,7
BłyskTeleportacjaElektryzacjaDeterminacja
Pierścień DoranaAlternator HextechHextechowy Pas RakietowyButy Miotacza ZaklęćTajemnicza PieczęćLekka SzataTotem Ukrycia
Sylas
Sylas
PorażkaRanking Solo/Duo
31 min
9 / 7 / 10Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Typowo / niepewne · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,71 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,7DPM760
BłyskPorażenieZdobywcaInspiracja
Zabójczy Kapelusz RabadonaKlepsydra ZhonyiHextechowy Pas RakietowySzczelinotwórcaIoniańskie Buty Jasności UmysłuTajemnicza PieczęćSoczewka Wyroczni
Qiyana
Qiyana
PorażkaRanking Solo/Duo
30 min
7 / 14 / 8Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min5,5DPM617,1
BłyskPodpalenieElektryzacjaPrecyzja
Ostrze DoranaStalowy ZnakKarmazynowa KlarownośćPychaGlewia UmbryPozdrowienia Lorda DominikaSoczewka Wyroczni
Qiyana
Qiyana
PorażkaRanking Solo/Duo
28 min
9 / 10 / 7Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 5,67 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,1DPM861,8
BłyskPodpalenieElektryzacjaPrecyzja
Pozdrowienia Lorda DominikaPychaGlewia UmbryKarmazynowa KlarownośćWężowy KiełZąbkowany SztyletSoczewka Wyroczni
Qiyana
Qiyana
PorażkaRanking Solo/Duo
30 min
8 / 10 / 6Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,38 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,4DPM899,1
BłyskPodpalenieElektryzacjaPrecyzja
Ostrze DoranaŻwawy MarszPozdrowienia Lorda DominikaPychaGlewia UmbryOstrze NocySoczewka Wyroczni
Sylas
Sylas
PorażkaRanking Solo/Duo
31 min
4 / 7 / 7Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,22 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min5,8DPM885,6
BłyskPodpalenieZdobywcaDeterminacja
Ioniańskie Buty Jasności UmysłuKostur PustkiHextechowy Pas RakietowyTajemnicza PieczęćPierścień DoranaSzczelinotwórcaSoczewka Wyroczni
Qiyana
Qiyana
PorażkaRanking Solo/Duo
24 min
6 / 6 / 3Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 8 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,2DPM750,7
BłyskPodpalenieZdobywcaDominacja
Ostrze DoranaButyGlewia UmbryPychaPozdrowienia Lorda DominikaDługi MieczSoczewka Wyroczni
Akshan
Akshan
PorażkaRanking Solo/Duo
16 min
1 / 7 / 0Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 9 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min5,9DPM447,3
BłyskPodpalenieDo AtakuCzarnoksięstwo
Łuk DoranaButyOdnawialna MiksturaHexoptyka C44Totem Ukrycia
Qiyana
Qiyana
WygranaRanking Solo/Duo
33 min
10 / 11 / 8Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,89 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min5,9DPM876,5
BłyskPodpalenieElektryzacjaPrecyzja
Glewia UmbryPozdrowienia Lorda DominikaWężowy KiełPychaKarmazynowa KlarownośćStalowy ZnakSoczewka Wyroczni
Sylas
Sylas
WygranaRanking Solo/Duo
20 min
15 / 1 / 5Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min5,8DPM1104,1
BłyskPodpalenieElektryzacjaDeterminacja
Buty Miotacza ZaklęćStrzaskany NaramiennikHextechowy Pas RakietowyTajemnicza PieczęćPrzepływ BurzyPierścień DoranaZmiana Dalekowidzenia
Qiyana
Qiyana
WygranaRanking Solo/Duo
23 min
13 / 6 / 11Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,83 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8DPM1152,5
BłyskPodpalenieElektryzacjaPrecyzja
ButyGlewia UmbryPozdrowienia Lorda DominikaPychaOstrze DoranaWężowy KiełSoczewka Wyroczni
Qiyana
Qiyana
PorażkaRanking Solo/Duo
35 min
7 / 9 / 6Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 4,57 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,7DPM668,9
BłyskPodpalenieZdobywcaDominacja
Wężowy KiełPychaK. W. MieczGlewia UmbrySpętane KruszycielePozdrowienia Lorda DominikaSoczewka Wyroczni
Sylas
Sylas
PorażkaRanking Solo/Duo
33 min
11 / 4 / 1Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,43 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,6DPM830,2
BłyskPodpalenieZdobywcaDeterminacja
Kostur PustkiKlepsydra ZhonyiHextechowy Pas RakietowyButy Miotacza ZaklęćSzczelinotwórcaSoczewka Wyroczni
Jhin
Jhin
RemakeRanking Solo/Duo
2 min
0 / 0 / 0Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Brak odniesienia · Pełne porównanie z przeciwnikami na tej samej roli jest niedostępne.
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/minDPM
BłyskBarieraZwinne NogiInspiracja
Ostrze DoranaTotem Ukrycia
Jhin
Jhin
PorażkaRanking Solo/Duo
36 min
8 / 4 / 11Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,44 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,8DPM873,4
BłyskBarieraZwinne NogiInspiracja
Ostrze NieskończonościWidmowy TancerzPozdrowienia Lorda DominikaKlinga BurzyZapałProca ZwiadowcySoczewka Wyroczni
Sylas
Sylas
WygranaRanking Flex
26 min
7 / 4 / 8Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 6,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,1DPM1284,5
BłyskPodpalenieZdobywcaDeterminacja
Nieśmiertelna ŚcieżkaSzczelinotwórcaMiecz-Pistolet HextechTajemnicza PieczęćOpończa AntymagicznaPierścień DoranaZmiana Dalekowidzenia
Qiyana
Qiyana
WygranaRanking Solo/Duo
25 min
4 / 7 / 9Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,3DPM603,4
BłyskPodpalenieZdobywcaDominacja
Ostrze DoranaOstatni SzeptGlewia UmbryButyPychaDługi MieczSoczewka Wyroczni
Qiyana
Qiyana
WygranaRanking Solo/Duo
25 min
14 / 4 / 4Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8DPM1089
BłyskPodpalenieElektryzacjaPrecyzja
Ostrze DoranaSpętane KruszycieleZąbkowany SztyletPychaPozdrowienia Lorda DominikaGlewia UmbrySoczewka Wyroczni
Viktor
Viktor
PorażkaRanking Solo/Duo
31 min
7 / 10 / 5Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,55 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7DPM782,3
BłyskBarieraOgnisty DotykPrecyzja
Kostur PustkiPochodnia Mrocznego OgniaPrzepływ BurzyTajemnicza PieczęćAbsurdalnie Wielka RóżdżkaZmiana Dalekowidzenia
Qiyana
Qiyana
WygranaRanking Solo/Duo
24 min
10 / 0 / 8Zabójstwa / Śmierci / AsystyBez śmierci · (Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,25 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,8DPM1138,5
BłyskPodpalenieZdobywcaDominacja
Ostrze DoranaPychaK. W. MieczGlewia UmbryKarmazynowa KlarownośćPozdrowienia Lorda DominikaSoczewka Wyroczni