25%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 4 mecze
2,22✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 2,12 · 4 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
7,8 / 6,0 / 4,8
7,8✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 6,59 · 4 mecze
922✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 797,14 · 4 mecze
55,8%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 37,4% · 4 mecze
ViktorMiddle
31 Wygrana · 2 Porażka
33,3%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 3 mecze
1,34!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 3,08 · 3 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
5,0 / 6,3 / 4,0
8,6✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7,42 · 3 mecze
946✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 795,35 · 3 mecze
32,7%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 46,8% · 3 mecze
LeBlancMiddle
21 Wygrana · 1 Porażka
50%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 2 mecze
3,53✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 2,38 · 2 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
9,0 / 4,5 / 7,0
8,0!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 8,13 · 2 mecze
837!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 887,62 · 2 mecze
48,1%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 33,3% · 2 mecze
AhriMiddle
20 Wygrana · 2 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 2 mecze
2,30!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 3,01 · 2 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
7,5 / 5,0 / 4,0
8,3✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 5,75 · 2 mecze
737!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 872,23 · 2 mecze
46,9%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 48,7% · 2 mecze
VexMiddle
22 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 2 mecze
4,32✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,77 · 2 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
6,0 / 8,5 / 10,0
7,2!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7,52 · 2 mecze
792!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1005,49 · 2 mecze
44,6%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 43,6% · 2 mecze
AsheBottom
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
1,50!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 2,44 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
5,0 / 10,0 / 10,0
8,1✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 6,92 · 1 mecz
654!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1323,11 · 1 mecz
51,7%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 48,9% · 1 mecz
MalphiteTop
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
1,14!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 18 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
4,0 / 7,0 / 4,0
6,4!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 8,22 · 1 mecz
833!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1151,07 · 1 mecz
30,8%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 50% · 1 mecz
NasusMiddle
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
6,00✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 0 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
4,0 / 0,0 / 2,0
9,1✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 8,63 · 1 mecz
467✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 278,88 · 1 mecz
37,5%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 0% · 1 mecz
DianaMiddle
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
2,10!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 2,75 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
12,0 / 10,0 / 9,0
7,9✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 5,76 · 1 mecz
924!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1091,17 · 1 mecz
52,5%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 50% · 1 mecz
SyndraMiddle
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
4,40✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,63 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
9,0 / 5,0 / 13,0
9,8✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 8,86 · 1 mecz
1138✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1008,46 · 1 mecz
52,4%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 38,2% · 1 mecz
AkshanMiddle
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
0,80!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 31 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
4,0 / 10,0 / 4,0
6,9!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 9,03 · 1 mecz
674!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1632,11 · 1 mecz
28,6%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 72,1% · 1 mecz
SylasTop
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
1,50!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 4 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
11,0 / 12,0 / 7,0
5,7!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7,39 · 1 mecz
880!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1789,15 · 1 mecz
40,9%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 58,5% · 1 mecz
Ocena wyników
✓ Korzystnie≈ Typowo / niepewne! Do poprawy— Brak odniesieniaMetodologia
Najlepsze 3
Maestria bohatera
9 502 156 pts
Procent zwycięstw · Wszystkie zebrane mecze · Wszystkie kolejki · 20 meczów