orizz#zzz

EUNE

Poziom 448 · Zaktualizowano 17:43

Gra na żywo
Procent zwycięstw
57,9%
11 / 8Wygrana / Porażka
KDA2,5
CS/min7,7
Obrażenia bohaterom/min779,9

Próba · 20Riot Games · Tylko zaobserwowane mecze1 wykluczonych remake’ów

Ranking Solo/Duo

2026
MASTER I

826 LP

356W · 327L52%

Historia meczów

Próba · 20
Wukong
Wukong
WygranaRanking Solo/Duo
26 min
7 / 3 / 7Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,25 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7DPM451
BłyskPorażenieZdobywcaDominacja
Czarny TasakZaćmienieObuwie MerkuregoTaniec ŚmierciKilofSoczewka Wyroczni
Kayle
Kayle
PorażkaRanking Solo/Duo
15 min
0 / 7 / 1Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 7 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min5,3DPM383,7
BłyskPodpalenieDo AtakuCzarnoksięstwo
Ostrze DoranaZąb NashoraButyTotem Ukrycia
Wukong
Wukong
WygranaRanking Solo/Duo
25 min
10 / 1 / 7Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,17 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,1DPM761,7
BłyskPorażenieZdobywcaDominacja
Czarny TasakZaćmienieTaniec ŚmierciPancerniakiOpończa AntymagicznaDługi MieczSoczewka Wyroczni
Wukong
Wukong
WygranaRanking Solo/Duo
22 min
19 / 3 / 6Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,67 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,1DPM1041,3
BłyskPorażenieZdobywcaDominacja
Taniec ŚmierciZaćmienieCzarny TasakPochłaniacz UrokówPancerniakiSoczewka Wyroczni
Yunara
Yunara
RemakeRanking Solo/Duo
1 min
0 / 0 / 0Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Brak odniesienia · Pełne porównanie z przeciwnikami na tej samej roli jest niedostępne.
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/minDPM
BłyskBarieraZabójcze TempoInspiracja
Łuk DoranaMikstura ZdrowiaTotem Ukrycia
Wukong
Wukong
PorażkaRanking Solo/Duo
26 min
1 / 13 / 5Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 9 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min5,8DPM329
WyczerpaniePorażenieZdobywcaDominacja
Czarny TasakZaćmienieStalowy ZnakDługi MieczPancerniakiSoczewka Wyroczni
Wukong
Wukong
PorażkaRanking Solo/Duo
37 min
10 / 4 / 7Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,75 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,4DPM698,5
WyczerpaniePorażenieZdobywcaDominacja
Czarny TasakTaniec ŚmierciZaćmieniePancerniakiPochłaniacz UrokówAnioł StróżSoczewka Wyroczni
Yunara
Yunara
PorażkaRanking Flex
20 min
1 / 9 / 2Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 4 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,6DPM380,7
BłyskBarieraZabójcze TempoInspiracja
Łuk DoranaPogromca KrakenówHuragan RunaanaPłaszcz ZręcznościZmiana Dalekowidzenia
Yunara
Yunara
PorażkaRanking Flex
33 min
18 / 14 / 9Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 4,25 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,6DPM1213,7
BłyskBarieraZabójcze TempoInspiracja
Anioł StróżPogromca KrakenówHuragan RunaanaOstrze NieskończonościPozdrowienia Lorda DominikaKlinga BurzyZmiana Dalekowidzenia
Ambessa
Ambessa
PorażkaRanking Flex
26 min
3 / 7 / 1Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 22 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,8DPM369,3
BłyskPorażenieZdobywcaInspiracja
Taniec ŚmierciWoltaiczny CyklomieczLekko Magiczne ObuwieMłot Bojowy CaulfieldaKilofDługi MieczSoczewka Wyroczni
Naafiri
Naafiri
WygranaRanking Flex
29 min
14 / 3 / 8Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,38 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,6DPM1112,2
BłyskPorażenieZdobywcaDominacja
Czarny TasakWoltaiczny CyklomieczTaniec ŚmierciNagolenniki PasibrzuchaPaszcza MalmortiusaTotem Ukrycia
Wukong
Wukong
WygranaRanking Solo/Duo
29 min
8 / 2 / 8Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,73 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,2DPM695,3
WyczerpaniePorażenieZdobywcaDominacja
Czarny TasakZaćmienieTaniec ŚmierciObuwie MerkuregoDługi MieczSoczewka Wyroczni
Gwen
Gwen
WygranaRanking Flex
33 min
3 / 4 / 5Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 4,67 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,8DPM449,8
WyczerpaniePorażenieZdobywcaInspiracja
Ząb NashoraPłomień CieniaZmora LiczaAbsurdalnie Wielka RóżdżkaObuwie MagaAbsurdalnie Wielka RóżdżkaSoczewka Wyroczni
Yunara
Yunara
PorażkaRanking Flex
36 min
8 / 7 / 3Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 9,67 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,6DPM749,4
BłyskBarieraZabójcze TempoInspiracja
Ostrze NieskończonościPogromca KrakenówHuragan RunaanaPozdrowienia Lorda DominikaNieokiełznane Strzały Yun TalZmiana Dalekowidzenia
Gwen
Gwen
WygranaRanking Flex
32 min
7 / 6 / 15Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,64 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,7DPM594,1
WyczerpaniePorażenieZdobywcaInspiracja
SzczelinotwórcaZmora LiczaZabójczy Kapelusz RabadonaObuwie MagaZąb NashoraSoczewka Wyroczni
Ambessa
Ambessa
WygranaRanking Flex
37 min
9 / 7 / 15Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,64 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,1DPM837,5
BłyskPorażenieZdobywcaInspiracja
Taniec ŚmierciTłuczekUraza SeryldyObuwie MerkuregoBezustanny GłódZaćmienieSoczewka Wyroczni
Yunara
Yunara
WygranaRanking Flex
28 min
18 / 8 / 10Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,92 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,7DPM1642,6
BłyskOczyszczenieZabójcze TempoInspiracja
Łuk DoranaPogromca KrakenówHuragan RunaanaOstrze NieskończonościPozdrowienia Lorda DominikaK. W. MieczZmiana Dalekowidzenia
Yunara
Yunara
WygranaRanking Flex
26 min
6 / 6 / 8Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,7 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min9DPM627,9
BłyskWyczerpanieZabójcze TempoInspiracja
Łuk DoranaPogromca KrakenówHuragan RunaanaOstrze NieskończonościHexoptyka C44Płaszcz ZręcznościZmiana Dalekowidzenia
Yunara
Yunara
WygranaRanking Flex
28 min
6 / 6 / 11Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,6 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8DPM624,4
BłyskWyczerpanieZabójcze TempoInspiracja
Ostrze DoranaNieokiełznane Strzały Yun TalHuragan RunaanaWezwanie KataOstrze NieskończonościOstatni SzeptTotem Ukrycia
Yunara
Yunara
PorażkaNormal
45 min
13 / 13 / 13Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,85 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,9DPM1254,1
BłyskBarieraZabójcze TempoInspiracja
Ostrze NieskończonościRtęciowy BułatHuragan RunaanaPozdrowienia Lorda DominikaNieokiełznane Strzały Yun TalPogromca KrakenówZmiana Dalekowidzenia