0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 2 mecze
1,31!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 14,17 · 2 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
4,5 / 7,5 / 5,0
5,6!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 8,37 · 2 mecze
481!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 989,19 · 2 mecze
42%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 55,1% · 2 mecze
CassiopeiaMiddle · Bottom
22 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 2 mecze
3,88✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 0,42 · 2 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
12,5 / 5,0 / 7,0
8,4✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 6,85 · 2 mecze
1256✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 438,65 · 2 mecze
50,8%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 16,2% · 2 mecze
Twisted FateMiddle
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
2,50!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 5,67 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
9,0 / 6,0 / 6,0
6,7!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 8,26 · 1 mecz
646!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1136,93 · 1 mecz
46,9%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 73,9% · 1 mecz
AlistarSupport
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
7,00✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
1,0 / 0,0 / 6,0
1,4✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,04 · 1 mecz
257✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 113,82 · 1 mecz
87,5%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 9,1% · 1 mecz
RyzeMiddle
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
13,00✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 0,67 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
10,0 / 1,0 / 3,0
10,7✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 8,8 · 1 mecz
972✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 638,65 · 1 mecz
44,8%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 33,3% · 1 mecz
SingedTop
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
0,14!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 10 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
0,0 / 7,0 / 1,0
4,7!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 8,08 · 1 mecz
365!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1024,01 · 1 mecz
14,3%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 41,7% · 1 mecz
KarthusUnknown
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
2,67—Brak odniesienia · Pełne porównanie z przeciwnikami na tej samej roli jest niedostępne.
14,0 / 21,0 / 42,0
1,7—Brak odniesienia · Pełne porównanie z przeciwnikami na tej samej roli jest niedostępne.
1257—Brak odniesienia · Pełne porównanie z przeciwnikami na tej samej roli jest niedostępne.
65,9%—Brak odniesienia · Pełne porównanie z przeciwnikami na tej samej roli jest niedostępne.
JayceUnknown
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
2,77—Brak odniesienia · Pełne porównanie z przeciwnikami na tej samej roli jest niedostępne.
9,0 / 13,0 / 27,0
2,4—Brak odniesienia · Pełne porównanie z przeciwnikami na tej samej roli jest niedostępne.
1309—Brak odniesienia · Pełne porównanie z przeciwnikami na tej samej roli jest niedostępne.
64,3%—Brak odniesienia · Pełne porównanie z przeciwnikami na tej samej roli jest niedostępne.
SyndraMiddle
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
0,00!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
0,0 / 9,0 / 0,0
7,3!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 9,19 · 1 mecz
424!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1148,1 · 1 mecz
0%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 29,4% · 1 mecz
ZacJungle
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
1,00!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 4 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
3,0 / 9,0 / 6,0
3,3!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 8,4 · 1 mecz
277!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 722,17 · 1 mecz
40,9%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 38,1% · 1 mecz
ViegoJungle
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
2,50✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 0,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
2,0 / 4,0 / 8,0
7,0✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 4,59 · 1 mecz
443✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 431,46 · 1 mecz
37%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 44,4% · 1 mecz
KalistaBottom
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
1,29!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 2,33 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
8,0 / 7,0 / 1,0
8,4✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7,88 · 1 mecz
628!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 954,73 · 1 mecz
23,7%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 51,9% · 1 mecz
SylasMiddle
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
1,25!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 3,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
11,0 / 12,0 / 4,0
6,6!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7,68 · 1 mecz
1186✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 800,68 · 1 mecz
50%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 31,1% · 1 mecz
YunaraBottom
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
9,00✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 0,4 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
15,0 / 2,0 / 3,0
8,2✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 6,32 · 1 mecz
1081✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 421,78 · 1 mecz
60%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 50% · 1 mecz
LockeBottom
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
2,78✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 2,22 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
21,0 / 9,0 / 4,0
7,0✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 6,77 · 1 mecz
1296✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 921,97 · 1 mecz
69,4%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 50% · 1 mecz
Ocena wyników
✓ Korzystnie≈ Typowo / niepewne! Do poprawy— Brak odniesieniaMetodologia
Najlepsze 3
Maestria bohatera
2 460 453 pts
Procent zwycięstw · Wszystkie zebrane mecze · Wszystkie kolejki · 17 meczów