100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 3 mecze
7,48✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,81 · 3 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
5,7 / 2,7 / 8,7
8,3✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7,65 · 3 mecze
746!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 819,19 · 3 mecze
41,2%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 40,9% · 3 mecze
RyzeMiddle
22 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 2 mecze
11,00✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 0,36 · 2 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
4,5 / 0,5 / 6,5
8,9✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7,66 · 2 mecze
1060✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 403,59 · 2 mecze
45%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 25% · 2 mecze
Lee SinJungle
22 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 2 mecze
8,25✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1 · 2 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
7,0 / 1,5 / 7,5
6,6!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 6,8 · 2 mecze
1070✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 414,9 · 2 mecze
66,2%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 50% · 2 mecze
AhriMiddle
21 Wygrana · 1 Porażka
50%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 2 mecze
1,97✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,47 · 2 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
4,5 / 6,0 / 8,5
6,9✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 6,5 · 2 mecze
908✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 820,24 · 2 mecze
54,1%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 34,4% · 2 mecze
ViktorMiddle
21 Wygrana · 1 Porażka
50%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 2 mecze
7,83✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,9 · 2 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
6,5 / 3,5 / 5,5
8,7✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7,16 · 2 mecze
1035✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 682,38 · 2 mecze
35,6%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 26,8% · 2 mecze
GalioMiddle
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
1,14!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 9 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
1,0 / 7,0 / 7,0
6,3!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7,44 · 1 mecz
682!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1455,31 · 1 mecz
32%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 77,1% · 1 mecz
TristanaBottom
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
19,00✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 0,67 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
12,0 / 1,0 / 7,0
8,6✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7,76 · 1 mecz
1203✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 604,57 · 1 mecz
54,3%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 36,4% · 1 mecz
NocturneJungle
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
10,00✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,33 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
4,0 / 1,0 / 6,0
7,8✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 6,22 · 1 mecz
348✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 265,81 · 1 mecz
34,5%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 50% · 1 mecz
OriannaMiddle
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
10,00✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 0,38 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
12,0 / 2,0 / 8,0
8,0✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7,91 · 1 mecz
1010✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 554,88 · 1 mecz
54,1%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 30% · 1 mecz
CassiopeiaMiddle
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
6,00✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 3,33 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
13,0 / 3,0 / 5,0
8,8!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 9,12 · 1 mecz
1491✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 889,72 · 1 mecz
43,9%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 43,5% · 1 mecz
EzrealBottom
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
3,67✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 2 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
7,0 / 3,0 / 4,0
9,0!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 9,72 · 1 mecz
877✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 806 · 1 mecz
26,8%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 53,3% · 1 mecz
AkaliMiddle
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
1,00✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 0 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
1,0 / 0,0 / 0,0
7,8✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 4,53 · 1 mecz
290✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 197,12 · 1 mecz
33,3%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 0% · 1 mecz
EkkoMiddle
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
2,50!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 4 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
3,0 / 2,0 / 2,0
9,1✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7,92 · 1 mecz
516!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 718,08 · 1 mecz
33,3%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 100% · 1 mecz
Ocena wyników
✓ Korzystnie≈ Typowo / niepewne! Do poprawy— Brak odniesieniaMetodologia
Najlepsze 3
Maestria bohatera
9 442 778 pts
Procent zwycięstw · Wszystkie zebrane mecze · Wszystkie kolejki · 19 meczów