Just1Bastard#FRA

EUW

Poziom 931 · Zaktualizowano 15:46

Gra na żywo
Procent zwycięstw
42,1%
8 / 11Wygrana / Porażka
KDA2,4
CS/min6,9
Obrażenia bohaterom/min658,4

Próba · 20Riot Games · Tylko zaobserwowane mecze1 wykluczonych remake’ów

Ranking Solo/Duo

2026
GRANDMASTER I

1743 LP

499W · 467L52%

Historia meczów

Próba · 20
Ornn
Ornn
PorażkaRanking Solo/Duo
23 min
2 / 5 / 3Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,2 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,1DPM639,9
TeleportacjaBłyskUścisk NieumarłegoInspiracja
Ciastko Nieustającej Woli TotalbiscuitaNieskończona RozpaczPancerniakiSłoneczna EgidaPas GigantaTotem Ukrycia
Lillia
Lillia
PorażkaRanking Solo/Duo
30 min
5 / 5 / 8Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,86 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,4DPM756,6
PorażenieBłyskZdobywcaInspiracja
Klepsydra ZhonyiObuwie MagaSzczelinotwórcaUdręka Liandry'egoTajemnicza PieczęćSoczewka Wyroczni
Sejuani
Sejuani
PorażkaRanking Solo/Duo
30 min
2 / 7 / 9Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min5,5DPM602,6
PorażenieBłyskReperkusjePrecyzja
Uprząż ProtoplazmowaObuwie MerkuregoTotem KontroliKamizelka KolczaRozgrzany KlejnotStalowe SerceSoczewka Wyroczni
Jarvan IV
Jarvan IV
PorażkaRanking Solo/Duo
30 min
5 / 9 / 5Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 9 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,4DPM573
PorażenieBłyskZdobywcaInspiracja
Rozdarte NieboCzarny TasakPancerniakiAnioł StróżTotem KontroliSoczewka Wyroczni
Jhin
Jhin
PorażkaRanking Solo/Duo
21 min
1 / 9 / 3Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 14 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6DPM469,3
BarieraBłyskZwinne NogiCzarnoksięstwo
Ostrze DoranaPychaKolekcjonerZmiana Dalekowidzenia
Vi
Vi
PorażkaRanking Solo/Duo
29 min
4 / 7 / 17Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,89 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,1DPM584,7
PorażenieBłyskZdobywcaInspiracja
Moc TrójcyPancerniakiRozdarte NieboAnioł StróżSoczewka Wyroczni
Jhin
Jhin
PorażkaRanking Solo/Duo
26 min
6 / 9 / 6Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,6 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,3DPM663,4
BarieraBłyskMroczne ŻniwaPrecyzja
Ostrze NieskończonościDługi MieczPychaKolekcjonerZmiana Dalekowidzenia
Jarvan IV
Jarvan IV
WygranaRanking Solo/Duo
29 min
4 / 7 / 22Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,4 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,7DPM509,7
PorażenieBłyskZdobywcaInspiracja
Czarny TasakAnioł StróżRozdarte NieboObuwie MerkuregoSoczewka Wyroczni
Jhin
Jhin
WygranaRanking Solo/Duo
27 min
10 / 4 / 11Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,83 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,2DPM620,7
BarieraBłyskMroczne ŻniwaPrecyzja
PychaKolekcjonerTotem KontroliOstrze NieskończonościZmiana Dalekowidzenia
Jhin
Jhin
WygranaRanking Solo/Duo
28 min
2 / 5 / 10Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,29 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,2DPM706,1
WyczerpanieBłyskZwinne NogiCzarnoksięstwo
PychaKolekcjonerTotem KontroliOstrze NieskończonościZmiana Dalekowidzenia
Lillia
Lillia
WygranaRanking Solo/Duo
22 min
7 / 1 / 6Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,38 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min9,7DPM751,2
PorażenieBłyskZdobywcaCzarnoksięstwo
Obuwie MagaSzczelinotwórcaTajemnicza PieczęćWzmacniająca KsięgaUdręka Liandry'egoSoczewka Wyroczni
Viego
Viego
PorażkaRanking Solo/Duo
31 min
8 / 9 / 6Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,86 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,5DPM597,4
PorażenieBłyskZdobywcaInspiracja
Moc TrójcyObuwie MerkuregoKolekcjonerKołczan PołudniaPogromca KrakenówSoczewka Wyroczni
Jarvan IV
Jarvan IV
PorażkaRanking Solo/Duo
28 min
2 / 13 / 10Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 3,38 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min5DPM656,1
PorażenieBłyskZdobywcaInspiracja
Rozdarte NieboPancerniakiTotem KontroliStalowy ZnakK. W. MieczCzarny TasakSoczewka Wyroczni
Lillia
Lillia
PorażkaRanking Solo/Duo
32 min
5 / 6 / 6Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 20 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,7DPM941,7
PorażenieBłyskZdobywcaInspiracja
Strzaskany NaramiennikSzczelinotwórcaTajemnicza PieczęćUdręka Liandry'egoObuwie MagaZabójczy Kapelusz RabadonaSoczewka Wyroczni
Vi
Vi
WygranaRanking Solo/Duo
24 min
6 / 4 / 11Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,11 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,2DPM439,1
PorażenieBłyskZdobywcaInspiracja
K. W. MieczRozdarte NieboDługi MieczObuwie MerkuregoMoc TrójcySoczewka Wyroczni
Sejuani
Sejuani
WygranaRanking Solo/Duo
25 min
7 / 3 / 18Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,88 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,3DPM826,6
PorażenieBłyskReperkusjePrecyzja
Obuwie MerkuregoJak'Sho ZmiennyUprząż ProtoplazmowaStalowe SerceSoczewka Wyroczni
Jarvan IV
Jarvan IV
PorażkaRanking Solo/Duo
27 min
5 / 8 / 8Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 33 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min5,2DPM566,8
PorażenieBłyskZdobywcaInspiracja
Rozdarte NieboPancerniakiTotem KontroliStalowy ZnakCzarny TasakK. W. MieczSoczewka Wyroczni
Sejuani
Sejuani
WygranaRanking Solo/Duo
24 min
3 / 4 / 15Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,63 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,5DPM607,7
PorażenieBłyskReperkusjePrecyzja
Stalowe SercePancerniakiPas GigantaUprząż ProtoplazmowaPas GigantaRubinowy KryształSoczewka Wyroczni
Sejuani
Sejuani
WygranaRanking Solo/Duo
25 min
7 / 3 / 17Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,9DPM946,3
PorażenieBłyskReperkusjePrecyzja
Stalowe SerceObuwie MerkuregoJak'Sho ZmiennyUprząż ProtoplazmowaTotem KontroliSoczewka Wyroczni
Lillia
Lillia
RemakeRanking Solo/Duo
2 min
0 / 0 / 0Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Brak odniesienia · Pełne porównanie z przeciwnikami na tej samej roli jest niedostępne.
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/minDPM
PorażenieBłyskZdobywcaInspiracja
Mikstura ZdrowiaPisklę PodmuszkaTotem Ukrycia