Longanimity#327

EUW

Poziom 1156 · Zaktualizowano 15:49

Gra na żywo
Procent zwycięstw
73,3%
11 / 4Wygrana / Porażka
KDA2,3
CS/min8,2
Obrażenia bohaterom/min998,9

Próba · 15Riot Games · Tylko zaobserwowane mecze

Ranking Solo/Duo

2026
GRANDMASTER I

1732 LP

373W · 307L55%

Historia meczów

Próba · 15
Rumble
Rumble
WygranaRanking Solo/Duo
31 min
8 / 5 / 4Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 5,25 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,9DPM850,8
BłyskTeleportacjaPrzypływ Jeźdźca FalInspiracja
Tajemnicza PieczęćAbsurdalnie Wielka RóżdżkaPłomień CieniaSzczelinotwórcaUdręka Liandry'egoObuwie MagaZmiana Dalekowidzenia
Corki
Corki
WygranaRanking Solo/Duo
19 min
6 / 3 / 2Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min9,7DPM825,9
BłyskPodpalenieElektryzacjaInspiracja
Długi MieczOstatni SzeptButyOstrze DoranaMuramanaKolekcjonerZmiana Dalekowidzenia
Zaahen
Zaahen
WygranaRanking Solo/Duo
32 min
1 / 8 / 13Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 3 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,6DPM1123,3
BłyskTeleportacjaZdobywcaInspiracja
Łamacz FalangiMłot Bojowy CaulfieldaLekko Magiczne ObuwiePaszcza MalmortiusaMoc TrójcyZmiana Dalekowidzenia
Ambessa
Ambessa
WygranaRanking Solo/Duo
15 min
2 / 2 / 2Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,8DPM556,3
BłyskTeleportacjaUścisk NieumarłegoDominacja
Długi MieczTłuczekDługi MieczButyZaćmienieOstrze DoranaZmiana Dalekowidzenia
Ambessa
Ambessa
WygranaRanking Solo/Duo
27 min
16 / 3 / 6Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,62 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8DPM1784,5
BłyskTeleportacjaUścisk NieumarłegoDominacja
Hełm DoranaDługi MieczTaniec ŚmierciWoltaiczny CyklomieczZaćmienieObuwie MerkuregoZmiana Dalekowidzenia
K'Sante
K'Sante
WygranaRanking Solo/Duo
40 min
12 / 9 / 19Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,33 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7DPM872,1
BłyskTeleportacjaReperkusjeInspiracja
Omen RanduinaKolczasta KolczugaJak'Sho ZmiennyLodowa RękawicaKaeniczna PowłokaPancerniakiZmiana Dalekowidzenia
Trundle
Trundle
WygranaRanking Solo/Duo
28 min
9 / 7 / 6Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,56 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,8DPM1015
BłyskWyczerpanieZabójcze TempoDeterminacja
Krwiożercza HydraTunelowiecPożeraczKadłubołamaczMoc TrójcyPancerniakiZmiana Dalekowidzenia
Rumble
Rumble
WygranaRanking Solo/Duo
26 min
5 / 5 / 7Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,83 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8DPM1312,4
BłyskWyczerpaniePrzypływ Jeźdźca FalDeterminacja
Klepsydra ZhonyiKula ZagładyAbsurdalnie Wielka RóżdżkaTajemnicza PieczęćUdręka Liandry'egoPancerniakiZmiana Dalekowidzenia
Corki
Corki
WygranaRanking Solo/Duo
24 min
7 / 6 / 2Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,13 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,5DPM958,1
BłyskPodpalenieElektryzacjaInspiracja
Ostrze DoranaPozdrowienia Lorda DominikaKolekcjonerPancerniakiMuramanaZmiana Dalekowidzenia
Volibear
Volibear
WygranaRanking Solo/Duo
30 min
8 / 7 / 5Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,11 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,5DPM1026,9
BłyskWyczerpanieZabójcze TempoInspiracja
Naramiennik PoszukiwaczaRozgrzany KlejnotOblicze DuchaMigoczące Ostrze NavoriRóżdżka WiekówPancerniakiZmiana Dalekowidzenia
Aurora
Aurora
PorażkaRanking Solo/Duo
34 min
4 / 5 / 5Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 3,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,1DPM991,7
BłyskTeleportacjaElektryzacjaPrecyzja
Absurdalnie Wielka RóżdżkaAbsurdalnie Wielka RóżdżkaUdręka Liandry'egoSzczelinotwórcaKlątwa Krwawego ListuObuwie MagaZmiana Dalekowidzenia
Locke
Locke
PorażkaRanking Solo/Duo
24 min
7 / 7 / 2Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 4 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,1DPM824,2
BłyskPodpalenieZdobywcaDominacja
Hextechowy Pas RakietowyPierścień DoranaPłomień CieniaZmora LiczaObuwie MagaZmiana Dalekowidzenia
Olaf
Olaf
WygranaRanking Solo/Duo
29 min
6 / 4 / 0Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 4 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,3DPM537,6
BłyskDuchZdobywcaInspiracja
Pochłaniacz UrokówMłot Bojowy CaulfieldaBełty Łowcy DiabłówEksperymentalny HexpierśnikButy PrędkościZmiana Dalekowidzenia
Graves
Graves
PorażkaRanking Solo/Duo
30 min
1 / 9 / 6Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 23 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,2DPM1050,5
BłyskPodpalenieZwinne NogiInspiracja
Długi MieczKilofLekko Magiczne ObuwieWężowy KiełUraza SeryldyWoltaiczny CyklomieczZmiana Dalekowidzenia
Locke
Locke
PorażkaRanking Solo/Duo
31 min
19 / 5 / 2Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,31 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,7DPM1088,9
BłyskPodpalenieElektryzacjaPrecyzja
Hextechowy Pas RakietowyNaramiennik PoszukiwaczaKostur PustkiPłomień CieniaZmora LiczaObuwie MerkuregoZmiana Dalekowidzenia