twitch Hnry32#YTube

EUW

Poziom 320 · Zaktualizowano 15:47

Gra na żywo
Procent zwycięstw
31,6%
6 / 13Wygrana / Porażka
KDA2,9
CS/min7,7
Obrażenia bohaterom/min538,7

Próba · 20Riot Games · Tylko zaobserwowane mecze1 wykluczonych remake’ów

Ranking Solo/Duo

2026
GRANDMASTER I

1738 LP

672W · 619L52%

Historia meczów

Próba · 20
Riven
Riven
WygranaRanking Solo/Duo
32 min
16 / 1 / 5Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,8 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,6DPM913,3
PorażenieBłyskZdobywcaInspiracja
Rozdarte NieboTaniec ŚmierciObuwie MerkuregoPozdrowienia Lorda DominikaNieśmiertelny ŁuklerzPłaszcz ZręcznościSoczewka Wyroczni
Riven
Riven
PorażkaRanking Solo/Duo
27 min
9 / 6 / 3Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,67 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,3DPM490,5
PorażenieBłyskZdobywcaInspiracja
Taniec ŚmierciAksjomatyczny ŁukObuwie MerkuregoBezustanny GłódOstatni SzeptSoczewka Wyroczni
Riven
Riven
WygranaRanking Solo/Duo
27 min
7 / 0 / 5Zabójstwa / Śmierci / AsystyBez śmierci · (Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,6 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min9,2DPM592,8
PorażenieBłyskZdobywcaInspiracja
Taniec ŚmierciPaszcza MalmortiusaObuwie MerkuregoBezustanny GłódDługi MieczDługi MieczSoczewka Wyroczni
Riven
Riven
PorażkaRanking Solo/Duo
28 min
4 / 5 / 4Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 5,67 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,9DPM344
WyczerpanieBłyskZdobywcaInspiracja
Ioniańskie Buty Jasności UmysłuAksjomatyczny ŁukTaniec ŚmierciPaszcza MalmortiusaOstrze DoranaZmiana Dalekowidzenia
Riven
Riven
WygranaRanking Solo/Duo
34 min
7 / 3 / 2Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,11 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min9,5DPM534,4
TeleportacjaBłyskZdobywcaInspiracja
Paszcza MalmortiusaTaniec ŚmierciKarmazynowa KlarownośćBezustanny GłódPozdrowienia Lorda DominikaTunelowiecZmiana Dalekowidzenia
Riven
Riven
PorażkaRanking Solo/Duo
37 min
11 / 7 / 7Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,86 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,6DPM797,1
PorażenieBłyskZdobywcaInspiracja
Aksjomatyczny ŁukIoniańskie Buty Jasności UmysłuTaniec ŚmierciPaszcza MalmortiusaBezustanny GłódUraza SeryldySoczewka Wyroczni
Riven
Riven
PorażkaRanking Solo/Duo
29 min
6 / 2 / 2Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 4,75 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,9DPM354,8
PorażenieBłyskZdobywcaInspiracja
Taniec ŚmierciAksjomatyczny ŁukIoniańskie Buty Jasności UmysłuPaszcza MalmortiusaKilofMłot Bojowy CaulfieldaSoczewka Wyroczni
Riven
Riven
WygranaRanking Solo/Duo
25 min
5 / 1 / 4Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,75 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,8DPM231,2
PorażenieBłyskZdobywcaInspiracja
Taniec ŚmierciAksjomatyczny ŁukIoniańskie Buty Jasności UmysłuMłot Bojowy CaulfieldaDługi MieczKilofSoczewka Wyroczni
Riven
Riven
PorażkaRanking Solo/Duo
23 min
8 / 6 / 5Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 10 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,1DPM761,2
PorażenieBłyskZdobywcaInspiracja
Aksjomatyczny ŁukObuwie MerkuregoTaniec ŚmierciBezustanny GłódDługi MieczSoczewka Wyroczni
Riven
Riven
WygranaRanking Solo/Duo
15 min
5 / 0 / 2Zabójstwa / Śmierci / AsystyBez śmierci · (Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,17 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min10DPM500,4
PodpalenieBłyskZdobywcaInspiracja
Opancerzone NatarcieMłot Bojowy CaulfieldaKilofTaniec ŚmierciOstrze DoranaTotem Ukrycia
Riven
Riven
PorażkaRanking Solo/Duo
22 min
1 / 4 / 1Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 6 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,3DPM274,1
PodpalenieBłyskZdobywcaInspiracja
Czarny TasakButyTaniec ŚmierciOstrze DoranaTotem Ukrycia
Riven
Riven
PorażkaRanking Solo/Duo
25 min
1 / 4 / 3Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 20 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,3DPM173,1
PorażenieBłyskZdobywcaInspiracja
Bezustanny GłódTaniec ŚmierciPożeraczKilofButySoczewka Wyroczni
Riven
Riven
PorażkaRanking Solo/Duo
25 min
7 / 5 / 1Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 14 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,9DPM545,6
PorażenieBłyskZdobywcaInspiracja
Taniec ŚmierciObuwie MerkuregoBezustanny GłódLśniąca CząstkaKilofDługi MieczSoczewka Wyroczni
Riven
Riven
PorażkaRanking Solo/Duo
26 min
6 / 6 / 9Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 5,25 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min5,7DPM699,3
PodpalenieBłyskZdobywcaInspiracja
Bezustanny GłódNieśmiertelna ŚcieżkaPozdrowienia Lorda DominikaTaniec ŚmierciOstrze DoranaZmiana Dalekowidzenia
Riven
Riven
PorażkaRanking Solo/Duo
21 min
4 / 2 / 4Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,2 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8DPM431,7
WyczerpanieBłyskZdobywcaInspiracja
Aksjomatyczny ŁukTaniec ŚmierciMłot Bojowy CaulfieldaObuwie MerkuregoOstrze DoranaOdnawialna MiksturaZmiana Dalekowidzenia
Riven
Riven
RemakeRanking Solo/Duo
1 min
0 / 0 / 0Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Brak odniesienia · Pełne porównanie z przeciwnikami na tej samej roli jest niedostępne.
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/minDPM
PodpalenieBłyskZdobywcaInspiracja
Hełm DoranaMikstura ZdrowiaTotem Ukrycia
Riven
Riven
PorażkaRanking Solo/Duo
23 min
1 / 3 / 0Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,7DPM300,6
TeleportacjaBłyskZdobywcaInspiracja
Ostrze DoranaCzarny TasakSpętane KruszycieleMłot Bojowy CaulfieldaKilofOdnawialna MiksturaZmiana Dalekowidzenia
Riven
Riven
WygranaRanking Solo/Duo
32 min
14 / 2 / 11Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,44 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,1DPM993,5
PodpalenieBłyskZdobywcaInspiracja
Klepsydra ZhonyiTaniec ŚmierciBezustanny GłódCzarny TasakObuwie MerkuregoPaszcza MalmortiusaZmiana Dalekowidzenia
Riven
Riven
PorażkaRanking Solo/Duo
23 min
4 / 4 / 1Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,75 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,7DPM424,5
PodpalenieBłyskZdobywcaInspiracja
Taniec ŚmierciZaćmienieObuwie MerkuregoMłot Bojowy CaulfieldaOstrze DoranaOdnawialna MiksturaZmiana Dalekowidzenia
Riven
Riven
PorażkaRanking Solo/Duo
35 min
3 / 8 / 10Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,6DPM500
PodpalenieBłyskZdobywcaInspiracja
Obuwie MerkuregoPaszcza MalmortiusaBezustanny GłódTaniec ŚmierciOstrze DoranaKilofTotem Ukrycia