人中の龍#66666

JP

Poziom 40 · Zaktualizowano 17:52

Gra na żywo
Procent zwycięstw
57,9%
11 / 8Wygrana / Porażka
KDA3,4
CS/min6,2
Obrażenia bohaterom/min724,8

Próba · 20Riot Games · Tylko zaobserwowane mecze1 wykluczonych remake’ów

Ranking Solo/Duo

2026
MASTER I

122 LP

24W · 12L67%

Historia meczów

Próba · 20
Alistar
Alistar
WygranaRanking Solo/Duo
24 min
0 / 4 / 22Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,9 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min0,8DPM254,7
BłyskUzdrowienieReperkusjeInspiracja
Astralny SprzeciwPancerniakiNaszyjnik Żelaznych SolariKonwergencja Zeke'aSoczewka Wyroczni
Kayn
Kayn
PorażkaRanking Solo/Duo
18 min
4 / 4 / 4Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 10 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,3DPM482,1
BłyskPorażenieZdobywcaInspiracja
Aksjomatyczny ŁukPychaLśniąca CząstkaDługi MieczDługi MieczButySoczewka Wyroczni
Lee Sin
Lee Sin
WygranaRanking Solo/Duo
28 min
11 / 4 / 15Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,88 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,3DPM807,3
BłyskPorażenieZdobywcaDominacja
Czarny TasakZaćmienieTaniec ŚmierciK. W. MieczPancerniakiDługi MieczTotem Ukrycia
K'Sante
K'Sante
WygranaRanking Solo/Duo
21 min
4 / 2 / 4Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,14 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,6DPM709,1
TeleportacjaBłyskReperkusjePrecyzja
Hełm DoranaPancerniakiKolczasta KolczugaLekka SzataLodowa RękawicaLśniąca CząstkaTotem Ukrycia
Galio
Galio
PorażkaRanking Solo/Duo
29 min
4 / 6 / 10Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,8 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,1DPM421,4
TeleportacjaBłyskReperkusjeCzarnoksięstwo
Pierścień DoranaSpętane KruszycieleLekka SzataImperialny MandatGłucha PoświataMorellonomiconSoczewka Wyroczni
K'Sante
K'Sante
WygranaRanking Solo/Duo
32 min
14 / 3 / 12Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,1 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,6DPM1259,7
BłyskPodpalenieReperkusjePrecyzja
Jak'Sho ZmiennyLodowa RękawicaNieskończona RozpaczPancerniakiWidmowa OsłonaKolczasta KolczugaTotem Ukrycia
Alistar
Alistar
WygranaRanking Solo/Duo
25 min
2 / 6 / 36Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,08 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min0,9DPM502,8
BłyskUzdrowienieReperkusjeCzarnoksięstwo
Astralny SprzeciwPrzysięga RycerskaNaszyjnik Żelaznych SolariKonwergencja Zeke'aPancerniakiRubinowy KryształSoczewka Wyroczni
Jax
Jax
WygranaRanking Solo/Duo
16 min
0 / 2 / 3Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,1DPM181,9
TeleportacjaBłyskZwinne NogiDeterminacja
Hełm DoranaBlaskOdnawialna MiksturaObuwie MerkuregoPożeraczDługi MieczTotem Ukrycia
Zaahen
Zaahen
WygranaRanking Solo/Duo
23 min
2 / 2 / 7Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,4 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min9,5DPM856,7
TeleportacjaBłyskUścisk NieumarłegoInspiracja
Ostrze DoranaPancerniakiŁamacz FalangiRozdarte NieboMłot Bojowy CaulfieldaTotem Ukrycia
Vladimir
Vladimir
PorażkaRanking Solo/Duo
31 min
9 / 8 / 8Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,88 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,3DPM1006,9
BłyskDuchPrzywołanie AeryPrecyzja
Zabójczy Kapelusz RabadonaKosmiczny ImpulsKarmazynowa KlarownośćKostur PustkiAlternator HextechZmiana Dalekowidzenia
Jax
Jax
WygranaRanking Solo/Duo
21 min
7 / 2 / 4Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,71 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,4DPM1054,3
BłyskPodpalenieZabójcze TempoInspiracja
Ostrze DoranaZmierzch i BrzaskObuwie MerkuregoOstrze Zniszczonego KrólaAbsurdalnie Wielka RóżdżkaWzmacniająca KsięgaTotem Ukrycia
Jax
Jax
WygranaRanking Solo/Duo
26 min
6 / 7 / 5Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,67 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min5,9DPM796
TeleportacjaBłyskUścisk NieumarłegoInspiracja
Zmierzch i BrzaskOstrze Zniszczonego KrólaObuwie MerkuregoOstrze DoranaLśniąca CząstkaRubinowy KryształTotem Ukrycia
Jax
Jax
PorażkaRanking Solo/Duo
19 min
5 / 2 / 2Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,67 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min5,9DPM395,1
BłyskBarieraZabójcze TempoDeterminacja
Hełm DoranaObuwie MerkuregoZmierzch i BrzaskWygięty ŁukDługi MieczTotem Ukrycia
K'Sante
K'Sante
RemakeRanking Solo/Duo
1 min
0 / 0 / 0Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Brak odniesienia · Pełne porównanie z przeciwnikami na tej samej roli jest niedostępne.
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/minDPM
BłyskWyczerpanieReperkusjeInspiracja
Mordekaiser
Mordekaiser
WygranaRanking Solo/Duo
41 min
17 / 8 / 12Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,36 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6DPM1345,7
BłyskPodpalenieZdobywcaDeterminacja
Klepsydra ZhonyiObuwie MerkuregoHextechowy Pas RakietowyKryształowy Kostur RylaiSzczelinotwórcaJak'Sho ZmiennySoczewka Wyroczni
Jax
Jax
WygranaRanking Solo/Duo
30 min
9 / 4 / 7Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,38 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,4DPM773
BłyskPodpalenieZabójcze TempoInspiracja
Ostrze DoranaZmierzch i BrzaskOstrze Zniszczonego KrólaObuwie MerkuregoTaniec ŚmierciCzarny TasakTotem Ukrycia
Leona
Leona
PorażkaRanking Solo/Duo
25 min
0 / 5 / 9Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,4 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min0,8DPM289,7
BłyskUzdrowienieReperkusjePrecyzja
Astralny SprzeciwObuwie MerkuregoNaszyjnik Żelaznych SolariRozgrzany KlejnotOpończa AntymagicznaLekka SzataSoczewka Wyroczni
K'Sante
K'Sante
PorażkaRanking Solo/Duo
15 min
2 / 1 / 1Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min5,8DPM494,2
TeleportacjaBłyskReperkusjeInspiracja
Hełm DoranaKamizelka CierniowaKamizelka KolczaBlaskButyOpończa AntymagicznaTotem Ukrycia
Jax
Jax
PorażkaRanking Solo/Duo
20 min
1 / 4 / 1Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 7 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,4DPM459,6
TeleportacjaBłyskUścisk NieumarłegoInspiracja
Moc TrójcyObuwie MerkuregoOdnawialna MiksturaHełm DoranaSztyletOpończa AntymagicznaTotem Ukrycia
Jax
Jax
PorażkaRanking Solo/Duo
22 min
4 / 5 / 3Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 4 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,6DPM605,1
BłyskPodpalenieUścisk NieumarłegoInspiracja
Koniec RozumuHełm DoranaLśniąca CząstkaObuwie MerkuregoZmierzch i BrzaskKilofTotem Ukrycia