55,6%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 18 meczów
4,52!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 5,45 · 18 meczów · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
7,4 / 5,3 / 7,2
6,7!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7,28 · 18 meczów
728!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 826,22 · 18 meczów
54,9%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 59,6% · 18 meczów
XerathMiddle
32 Wygrana · 1 Porażka
66,7%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 3 mecze
3,82!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 3,92 · 3 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
8,0 / 5,7 / 10,0
6,4!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7,22 · 3 mecze
1326✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 923,77 · 3 mecze
56,8%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 60,2% · 3 mecze
Cho'GathJungle
22 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 2 mecze
11,25✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,83 · 2 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
6,5 / 1,0 / 6,5
7,6✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 6,39 · 2 mecze
478!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 526,3 · 2 mecze
51,3%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 64,1% · 2 mecze
BrandSupport
22 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 2 mecze
4,75✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,25 · 2 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
5,0 / 3,5 / 13,5
1,6✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 0,65 · 2 mecze
753✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 249,7 · 2 mecze
52%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 55% · 2 mecze
Lee SinJungle
21 Wygrana · 1 Porażka
50%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 2 mecze
3,38✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 3,25 · 2 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
5,0 / 4,5 / 9,5
6,9✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 6,16 · 2 mecze
496!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 716,08 · 2 mecze
47%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 58,3% · 2 mecze
EkkoJungle · Middle
21 Wygrana · 1 Porażka
50%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 2 mecze
1,15!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 5,83 · 2 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
5,5 / 6,5 / 6,0
6,4!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 6,96 · 2 mecze
707!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 825,04 · 2 mecze
29,5%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 49,5% · 2 mecze
TrundleTop
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
16,00✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 0,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
8,0 / 1,0 / 8,0
9,7✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 6,4 · 1 mecz
815✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 386,74 · 1 mecz
66,7%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 27,3% · 1 mecz
GarenTop
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
4,33✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,36 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
14,0 / 6,0 / 12,0
8,7✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 6,52 · 1 mecz
990✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 616,83 · 1 mecz
53,1%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 40,5% · 1 mecz
LuxMiddle
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
1,50!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,63 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
3,0 / 6,0 / 6,0
7,5✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 6,63 · 1 mecz
929✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 858,16 · 1 mecz
34,6%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 41,9% · 1 mecz
AhriMiddle
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
1,67≈Typowo / niepewne · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,67 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
1,0 / 3,0 / 4,0
6,5!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7,27 · 1 mecz
560✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 471,41 · 1 mecz
41,7%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 83,3% · 1 mecz
HecarimJungle
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
5,00✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 4,33 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
4,0 / 3,0 / 11,0
7,6✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 5,91 · 1 mecz
873✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 566,59 · 1 mecz
60%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 59,1% · 1 mecz
JinxBottom
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
7,00✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 2,33 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
7,0 / 3,0 / 14,0
7,6!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 9,18 · 1 mecz
757!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1072,82 · 1 mecz
45,7%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 45,2% · 1 mecz
ZedMiddle
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
2,75✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
4,0 / 4,0 / 7,0
7,2!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 8,05 · 1 mecz
869✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 844,87 · 1 mecz
29,7%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 37,5% · 1 mecz
YoneMiddle
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
1,42!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 2,11 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
5,0 / 12,0 / 12,0
7,7✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7,44 · 1 mecz
1090✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 966,15 · 1 mecz
54,8%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 44,2% · 1 mecz
Ocena wyników
✓ Korzystnie≈ Typowo / niepewne! Do poprawy— Brak odniesieniaMetodologia
Najlepsze 3
Maestria bohatera
2 786 815 pts
Procent zwycięstw · Wszystkie zebrane mecze · Wszystkie kolejki · 37 meczów