Showmaker#DW20

JP

Poziom 132 · Zaktualizowano 17:11

Gra na żywo
Procent zwycięstw
70%
14 / 6Wygrana / Porażka
KDA3,9
CS/min7,4
Obrażenia bohaterom/min919,8

Próba · 20Riot Games · Tylko zaobserwowane mecze

Ranking Solo/Duo

2026
MASTER I

127 LP

113W · 103L52%

Historia meczów

Próba · 20
Azir
Azir
PorażkaNormal
17 min
1 / 3 / 0Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,9DPM369,7
TeleportacjaBłyskZabójcze TempoDeterminacja
Pierścień DoranaZąb NashoraTotem KontroliSpętane KruszycieleWzmacniająca KsięgaRubinowy KryształZmiana Dalekowidzenia
Gragas
Gragas
PorażkaNormal
15 min
1 / 1 / 0Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 7 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,8DPM134,2
PorażenieBłyskMroczne ŻniwaInspiracja
Tajemnicza PieczęćObuwie MagaHextechowy Pas RakietowyWzmacniająca KsięgaSoczewka Wyroczni
Locke
Locke
PorażkaNormal
19 min
4 / 6 / 2Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 18 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,3DPM665,5
TeleportacjaBłyskElektryzacjaDeterminacja
Pierścień DoranaZmora LiczaAlternator HextechTajemnicza PieczęćButy Miotacza ZaklęćEteryczny DuszekSoczewka Wyroczni
Naafiri
Naafiri
WygranaNormal
37 min
16 / 1 / 3Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,29 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,6DPM1467,7
PorażenieBłyskZdobywcaInspiracja
Czarny TasakWoltaiczny CyklomieczŁamacz BastionówOstrze NocyAnioł StróżObuwie MerkuregoSoczewka Wyroczni
Viego
Viego
WygranaNormal
34 min
18 / 6 / 6Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 3 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,2DPM1314
PorażenieBłyskZdobywcaInspiracja
KolekcjonerPogromca KrakenówNieśmiertelny ŁuklerzŚmiertelne PrzypomnienieObuwie MerkuregoAnioł StróżSoczewka Wyroczni
Cho'Gath
Cho'Gath
WygranaNormal
17 min
8 / 1 / 2Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,5DPM524,3
PorażenieBłyskNawałnica MieczyInspiracja
Stalowe SerceRubinowy KryształObuwie MerkuregoSoczewka Wyroczni
Jarvan IV
Jarvan IV
WygranaNormal
30 min
13 / 0 / 22Zabójstwa / Śmierci / AsystyBez śmierci · (Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,2 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,4DPM1045,6
PorażenieBłyskZdobywcaInspiracja
Rozdarte NieboBezustanny GłódCzarny TasakStalowy ZnakObuwie MerkuregoSoczewka Wyroczni
Sylas
Sylas
PorażkaNormal
27 min
7 / 8 / 3Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 6 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,1DPM606,4
PorażenieBłyskZdobywcaInspiracja
SzczelinotwórcaCzarci KodeksHextechowy Pas RakietowyTajemnicza PieczęćObuwie MagaZabójczy Kapelusz RabadonaSoczewka Wyroczni
Naafiri
Naafiri
WygranaNormal
15 min
3 / 2 / 4Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,4 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7DPM551,7
PorażenieBłyskZdobywcaInspiracja
PożeraczWoltaiczny CyklomieczKilofRubinowy KryształLekko Magiczne ObuwieTotem KontroliSoczewka Wyroczni
Nocturne
Nocturne
WygranaNormal
39 min
11 / 7 / 18Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 6,25 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,5DPM1099,7
PorażenieBłyskZdobywcaDominacja
Eksperymentalny HexpierśnikTaniec ŚmierciŁamacz FalangiPancerniakiAnioł StróżTotem KontroliZmiana Dalekowidzenia
Graves
Graves
WygranaNormal
31 min
10 / 5 / 7Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,43 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,3DPM971,7
PorażenieBłyskMroczne ŻniwaPrecyzja
KolekcjonerPozdrowienia Lorda DominikaWidmowe Ostrze YoumuuObuwie MerkuregoPochłaniacz UrokówK. W. MieczSoczewka Wyroczni
Jayce
Jayce
WygranaNormal
40 min
16 / 7 / 6Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,78 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,3DPM1440,1
PodpalenieBłyskPrzypływ Jeźdźca FalInspiracja
Ostrze NocyMuramanaWidmowe Ostrze YoumuuWoltaiczny CyklomieczUraza SeryldyButy PrędkościZmiana Dalekowidzenia
Jarvan IV
Jarvan IV
WygranaNormal
15 min
6 / 1 / 5Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,75 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,2DPM403,3
PorażenieBłyskZdobywcaInspiracja
Obuwie MerkuregoZaćmieniePożeraczKilofSoczewka Wyroczni
Maokai
Maokai
WygranaNormal
36 min
5 / 3 / 20Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,5DPM1047,5
PorażenieBłyskPrzypływ Jeźdźca FalDominacja
Uprząż ProtoplazmowaNieskończona RozpaczUdręka Liandry'egoIoniańskie Buty Jasności UmysłuWidmowa OsłonaSoczewka Wyroczni
Yone
Yone
PorażkaRanking Solo/Duo
32 min
2 / 7 / 5Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 4,33 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,6DPM829,9
TeleportacjaBłyskZwinne NogiDeterminacja
Łuk DoranaRtęciowa SzarfaK. W. MieczOstrze Zniszczonego KrólaNieśmiertelny ŁuklerzSpiżowe NagolennikiZmiana Dalekowidzenia
Ahri
Ahri
WygranaRanking Solo/Duo
19 min
5 / 1 / 7Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,4DPM579
TeleportacjaBłyskElektryzacjaInspiracja
Pierścień DoranaPochodnia Mrocznego OgniaZłowrogośćTajemnicza PieczęćSpętane KruszycieleSoczewka Wyroczni
Viktor
Viktor
WygranaRanking Solo/Duo
24 min
8 / 4 / 9Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8DPM1044,6
TeleportacjaBłyskOgnisty DotykDeterminacja
Pierścień DoranaStrzaskany NaramiennikUdręka Liandry'egoTajemnicza PieczęćPochodnia Mrocznego OgniaŻwawy MarszZmiana Dalekowidzenia
Cho'Gath
Cho'Gath
WygranaNormal
18 min
8 / 1 / 6Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,5DPM637,4
PorażenieBłyskNawałnica MieczyCzarnoksięstwo
Pancerz UmrzykaStalowe SerceButy PrędkościRozgrzany KlejnotRubinowy KryształTotem KontroliOko Herolda
Cho'Gath
Cho'Gath
PorażkaNormal
18 min
2 / 2 / 1Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 14 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,9DPM308,6
PorażenieBłyskNawałnica MieczyCzarnoksięstwo
Skrzydlaty Księżycowy PancerzStalowe SerceButy PrędkościRubinowy KryształSoczewka Wyroczni
Ryze
Ryze
WygranaRanking Solo/Duo
32 min
8 / 8 / 8Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,13 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,9DPM1127,5
DuchBłyskOgnisty DotykDeterminacja
Absurdalnie Wielka RóżdżkaKlepsydra ZhonyiAktualizatorUścisk SerafinaRóżdżka WiekówŻwawy MarszZmiana Dalekowidzenia