336W · 320L51% ≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 656 meczów
Historia meczów
Próba · 20
Kayle
PorażkaRanking Solo/Duo
31 min
1 / 10 / 4Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 4,75 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,8DPM617,7
7,8/min Farma28% Udział w zabójstwach18 923 Obrażenia bohaterom
Ząb NashoraZąb NashoraZmierzch i BrzaskZmierzch i BrzaskKryształowy Kostur RylaiKryształowy Kostur RylaiNagolenniki BerserkeraZwiększa prędkość ruchu i ataku.Zmiana DalekowidzeniaZmiana Dalekowidzenia
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli TopPorównywalne gry: 12 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-89%!Do poprawy · Porównanie
CS/min+12%✓Korzystnie · Porównanie
DMG/min-16%!Do poprawy · Porównanie
Vision/min-30%!Do poprawy · Porównanie
KP-32%!Do poprawy · Porównanie
Udział w drużynieDMG 18% · Złoto 20%—
Patch 16.18Top · Poziom 17
Złoto10 829Otrzymane obrażenia33 576Wizja18Udział w zabójstwach28%
CeleDrużyna niebieska: 11 T · 3 D · 0 B · 0 GDrużyna czerwona: 3 T · 2 D · 1 B · 3 GSzczegóły →
Malphite
PorażkaRanking Solo/Duo
31 min
3 / 5 / 14Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,89 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,7DPM844,1
6,7/min Farma40% Udział w zabójstwach26 252 Obrażenia bohaterom
Kaeniczna PowłokaKaeniczna PowłokaKolczasta KolczugaKolczasta KolczugaMroźne SerceMroźne SercePłaszcz NegacjiPłaszcz NegacjiRozgrzany KlejnotRozgrzany KlejnotPancerniakiPancerniakiSoczewka WyroczniWyłącza pobliskie niewidzialne totemy i pułapki przez dany czas.
Malphite · Top · 3/5/14Taliyah · Jungle · 12/4/12Galio · Middle · 6/4/15Twitch · Bottom · 21/6/5Rell · Support · 0/6/30Dr Mundo · Top · 3/9/5Volibear · Jungle · 5/6/1Viktor · Middle · 0/6/11Samira · Bottom · 17/10/0Alistar · Support · 0/11/19
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli TopPorównywalne gry: 12 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-23%!Do poprawy · Porównanie
CS/min-5%!Do poprawy · Porównanie
DMG/min+17%✓Korzystnie · Porównanie
Vision/min+41%✓Korzystnie · Porównanie
KP+2%✓Korzystnie · Porównanie
Udział w drużynieDMG 18% · Złoto 17%—
Patch 16.18Top · Poziom 18
Złoto11 867Otrzymane obrażenia25 065Wizja35Udział w zabójstwach40%
CeleDrużyna niebieska: 7 T · 3 D · 2 B · 2 GDrużyna czerwona: 6 T · 1 D · 0 B · 1 GSzczegóły →
Malphite
WygranaRanking Solo/Duo
31 min
4 / 3 / 7Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,75 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,2DPM593,7
8,2/min Farma58% Udział w zabójstwach18 158 Obrażenia bohaterom
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli TopPorównywalne gry: 12 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-17%!Do poprawy · Porównanie
CS/min+19%✓Korzystnie · Porównanie
DMG/min-20%!Do poprawy · Porównanie
Vision/min+30%✓Korzystnie · Porównanie
KP+52%✓Korzystnie · Porównanie
Udział w drużynieDMG 21% · Złoto 20%—
Patch 16.18Top · Poziom 18
Złoto13 033Otrzymane obrażenia29 226Wizja32Udział w zabójstwach58%
CeleDrużyna niebieska: 2 T · 0 D · 0 B · 3 GDrużyna czerwona: 8 T · 4 D · 1 B · 0 GSzczegóły →
Yone
WygranaNormal
35 min
7 / 7 / 6Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,67 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,5DPM1540,7
8,5/min Farma38% Udział w zabójstwach54 591 Obrażenia bohaterom
Kontekst ostatniej formyJawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.Porównywalne gry: 19 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-51%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
CS/min+19%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
DMG/min+108%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
Vision/min-11%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
KP-11%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
Udział w drużynieDMG 33% · Złoto 22%—
Patch 16.18Middle · Poziom 18
Złoto16 519Otrzymane obrażenia47 387Wizja30Udział w zabójstwach38%
CeleDrużyna niebieska: 3 T · 3 D · 0 B · 0 GDrużyna czerwona: 10 T · 2 D · 1 B · 3 GSzczegóły →
Kayn
WygranaNormal
21 min
12 / 2 / 4Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,43 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min9,2DPM1090,4
9,2/min Farma62% Udział w zabójstwach22 754 Obrażenia bohaterom
Kontekst ostatniej formyJawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.Porównywalne gry: 19 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA+132%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
CS/min+29%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
DMG/min+43%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
Vision/min+18%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
KP+48%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
Udział w drużynieDMG 39% · Złoto 31%—
Patch 16.18Jungle · Poziom 15
Złoto13 180Otrzymane obrażenia19 971Wizja23Udział w zabójstwach62%
CeleDrużyna niebieska: 1 T · 0 D · 0 B · 3 GDrużyna czerwona: 2 T · 1 D · 0 B · 0 GSzczegóły →
Malphite
PorażkaRanking Solo/Duo
20 min
1 / 4 / 2Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 16 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,5DPM453,2
6,5/min Farma14% Udział w zabójstwach9033 Obrażenia bohaterom
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli TopPorównywalne gry: 12 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-84%!Do poprawy · Porównanie
CS/min-7%!Do poprawy · Porównanie
DMG/min-40%!Do poprawy · Porównanie
Vision/min+4%✓Korzystnie · Porównanie
KP-66%!Do poprawy · Porównanie
Udział w drużynieDMG 15% · Złoto 16%—
Patch 16.18Top · Poziom 12
Złoto6126Otrzymane obrażenia15 716Wizja17Udział w zabójstwach14%
CeleDrużyna niebieska: 4 T · 2 D · 0 B · 3 GDrużyna czerwona: 1 T · 1 D · 0 B · 0 GSzczegóły →
Malphite
WygranaRanking Solo/Duo
36 min
4 / 10 / 14Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,75 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min5DPM765
5/min Farma46% Udział w zabójstwach27 427 Obrażenia bohaterom
Maska OtchłaniMaska OtchłaniZłowrogośćPołącz siły z sojusznikiem, aby ochraniać się wzajemnie.Konwergencja Zeke'aKonwergencja Zeke'aKolczasta KolczugaKolczasta KolczugaPancerniakiPancerniakiTotem UkryciaUmożliwia umieszczanie Totemów Ukrycia.
Malphite · Top · 4/10/14Lillia · Jungle · 7/4/10Aurora · Middle · 7/10/12Yunara · Bottom · 16/6/13Nautilus · Support · 5/7/27Kayle · Top · 15/8/7Nocturne · Jungle · 5/7/15Qiyana · Middle · 13/6/4Aurelion Sol · Bottom · 1/11/14Poppy · Support · 3/8/8
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli TopPorównywalne gry: 12 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-61%!Do poprawy · Porównanie
CS/min-30%!Do poprawy · Porównanie
DMG/min+5%✓Korzystnie · Porównanie
Vision/min+9%✓Korzystnie · Porównanie
KP+18%✓Korzystnie · Porównanie
Udział w drużynieDMG 17% · Złoto 15%—
Patch 16.18Top · Poziom 19
Złoto12 185Otrzymane obrażenia34 636Wizja32Udział w zabójstwach46%
CeleDrużyna niebieska: 7 T · 2 D · 0 B · 3 GDrużyna czerwona: 7 T · 3 D · 2 B · 0 GSzczegóły →
Malphite
WygranaRanking Solo/Duo
34 min
8 / 9 / 9Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,09 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min5,9DPM955,2
5,9/min Farma40% Udział w zabójstwach32 731 Obrażenia bohaterom
Klepsydra ZhonyiPo użyciu twój bohater staje się niewrażliwy na ataki, lecz traci również zdolność do podejmowania jakichkolwiek działań.ZłowrogośćPołącz siły z sojusznikiem, aby ochraniać się wzajemnie.Płomień CieniaPłomień CieniaKostur PustkiZwiększa obrażenia magiczne.Obuwie MagaZwiększa prędkość ruchu i obrażenia magiczne.Soczewka WyroczniWyłącza pobliskie niewidzialne totemy i pułapki przez dany czas.
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli TopPorównywalne gry: 12 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-59%!Do poprawy · Porównanie
CS/min-17%!Do poprawy · Porównanie
DMG/min+34%✓Korzystnie · Porównanie
Vision/min-31%!Do poprawy · Porównanie
KP+2%✓Korzystnie · Porównanie
Udział w drużynieDMG 26% · Złoto 18%—
Patch 16.18Top · Poziom 19
Złoto14 138Otrzymane obrażenia31 023Wizja20Udział w zabójstwach40%
CeleDrużyna niebieska: 3 T · 1 D · 0 B · 0 GDrużyna czerwona: 11 T · 4 D · 2 B · 3 GSzczegóły →
Malphite
WygranaRanking Solo/Duo
29 min
4 / 1 / 7Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,33 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,3DPM802,3
6,3/min Farma46% Udział w zabójstwach23 281 Obrażenia bohaterom
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli TopPorównywalne gry: 12 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA+189%✓Korzystnie · Porównanie
CS/min-11%!Do poprawy · Porównanie
DMG/min+11%✓Korzystnie · Porównanie
Vision/min-17%!Do poprawy · Porównanie
KP+17%✓Korzystnie · Porównanie
Udział w drużynieDMG 23% · Złoto 17%—
Patch 16.18Top · Poziom 17
Złoto10 918Otrzymane obrażenia29 353Wizja20Udział w zabójstwach46%
CeleDrużyna niebieska: 10 T · 2 D · 1 B · 2 GDrużyna czerwona: 4 T · 2 D · 0 B · 1 GSzczegóły →
Garen
WygranaRanking Solo/Duo
25 min
4 / 1 / 5Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,67 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min10,3DPM1099,2
10,3/min Farma38% Udział w zabójstwach27 609 Obrażenia bohaterom
Łamacz FalangiŁamacz FalangiWidmowy TancerzWidmowy TancerzŚmiertelne PrzypomnienieŚmiertelne PrzypomnienieK. W. MieczK. W. MieczOstrze DoranaOstrze DoranaNagolenniki BerserkeraZwiększa prędkość ruchu i ataku.Totem UkryciaUmożliwia umieszczanie Totemów Ukrycia.
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli TopPorównywalne gry: 12 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA+126%✓Korzystnie · Porównanie
CS/min+53%✓Korzystnie · Porównanie
DMG/min+57%✓Korzystnie · Porównanie
Vision/min+2%✓Korzystnie · Porównanie
KP-6%!Do poprawy · Porównanie
Udział w drużynieDMG 28% · Złoto 23%—
Patch 16.18Top · Poziom 18
Złoto13 498Otrzymane obrażenia27 817Wizja21Udział w zabójstwach38%
CeleDrużyna niebieska: 3 T · 0 D · 0 B · 0 GDrużyna czerwona: 10 T · 3 D · 1 B · 3 GSzczegóły →
Nautilus
PorażkaRanking Solo/Duo
32 min
3 / 10 / 9Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 5,6 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min1,4DPM283,9
1,4/min Farma55% Udział w zabójstwach9024 Obrażenia bohaterom
Kontekst ostatniej formyJawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.Porównywalne gry: 19 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-68%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
CS/min-82%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
DMG/min-65%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
Vision/min+281%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
KP+30%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
Udział w drużynieDMG 9% · Złoto 15%—
Patch 16.18Support · Poziom 13
Złoto9335Otrzymane obrażenia27 195Wizja100Udział w zabójstwach55%
CeleDrużyna niebieska: 10 T · 3 D · 1 B · 0 GDrużyna czerwona: 3 T · 2 D · 0 B · 3 GSzczegóły →
Sylas
PorażkaRanking Solo/Duo
23 min
0 / 6 / 5Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 9 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min5,6DPM303,7
5,6/min Farma36% Udział w zabójstwach7050 Obrażenia bohaterom
Hextechowy Pas RakietowyUżyj, aby doskoczyć i spowodować ognisty wybuch.SzczelinotwórcaSzczelinotwórcaLekka SzataLekka SzataObuwie MagaZwiększa prędkość ruchu i obrażenia magiczne.Soczewka WyroczniWyłącza pobliskie niewidzialne totemy i pułapki przez dany czas.
Kontekst ostatniej formyJawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.Porównywalne gry: 19 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-78%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
CS/min-23%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
DMG/min-62%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
Vision/min+1%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
KP-17%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
Udział w drużynieDMG 12% · Złoto 17%—
Patch 16.18Jungle · Poziom 12
Złoto8092Otrzymane obrażenia23 354Wizja22Udział w zabójstwach36%
CeleDrużyna niebieska: 9 T · 3 D · 1 B · 3 GDrużyna czerwona: 3 T · 0 D · 0 B · 0 GSzczegóły →
Malphite
WygranaRanking Solo/Duo
15 min
1 / 1 / 7Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,4 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,6DPM640
6,6/min Farma44% Udział w zabójstwach9867 Obrażenia bohaterom
Malphite · Top · 1/1/7Master Yi · Jungle · 12/2/2Jayce · Middle · 3/0/5Yunara · Bottom · 2/2/1Alistar · Support · 0/0/6Fiora · Top · 2/5/0Lee Sin · Jungle · 1/6/0Malzahar · Middle · 0/4/1Kai'Sa · Bottom · 2/1/0Leona · Support · 0/2/2
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli TopPorównywalne gry: 12 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA+97%✓Korzystnie · Porównanie
CS/min-7%!Do poprawy · Porównanie
DMG/min-13%!Do poprawy · Porównanie
Vision/min-6%!Do poprawy · Porównanie
KP+13%✓Korzystnie · Porównanie
Udział w drużynieDMG 27% · Złoto 19%—
Patch 16.18Top · Poziom 12
Złoto6434Otrzymane obrażenia9267Wizja12Udział w zabójstwach44%
CeleDrużyna niebieska: 3 T · 0 D · 0 B · 3 GDrużyna czerwona: 0 T · 1 D · 0 B · 0 GSzczegóły →
Dr Mundo
WygranaRanking Solo/Duo
29 min
5 / 3 / 7Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,33 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,7DPM620,9
7,7/min Farma38% Udział w zabójstwach17 789 Obrażenia bohaterom
Dr Mundo · Top · 5/3/7Yasuo · Top · 1/9/2Master Yi · Jungle · 4/8/2Malphite · Middle · 1/5/3Caitlyn · Bottom · 2/5/1Heimerdinger · Support · 0/5/2Talon · Jungle · 12/1/6Fiora · Middle · 9/2/11Viktor · Bottom · 6/1/4Alistar · Support · 0/1/15
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli TopPorównywalne gry: 12 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-9%!Do poprawy · Porównanie
CS/min+11%✓Korzystnie · Porównanie
DMG/min-16%!Do poprawy · Porównanie
Vision/min+16%✓Korzystnie · Porównanie
KP-6%!Do poprawy · Porównanie
Udział w drużynieDMG 20% · Złoto 18%—
Patch 16.18Top · Poziom 18
Złoto11 895Otrzymane obrażenia40 439Wizja27Udział w zabójstwach38%
CeleDrużyna niebieska: 2 T · 0 D · 0 B · 0 GDrużyna czerwona: 11 T · 3 D · 1 B · 3 GSzczegóły →
Malphite
PorażkaRanking Solo/Duo
44 min
11 / 10 / 12Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 8 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,4DPM922,1
6,4/min Farma66% Udział w zabójstwach40 125 Obrażenia bohaterom
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli TopPorównywalne gry: 12 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-49%!Do poprawy · Porównanie
CS/min-9%!Do poprawy · Porównanie
DMG/min+29%✓Korzystnie · Porównanie
Vision/min+0%✓Korzystnie · Porównanie
KP+76%✓Korzystnie · Porównanie
Udział w drużynieDMG 25% · Złoto 20%—
Patch 16.18Top · Poziom 20
Złoto17 668Otrzymane obrażenia60 245Wizja36Udział w zabójstwach66%
CeleDrużyna niebieska: 11 T · 3 D · 1 B · 2 GDrużyna czerwona: 7 T · 4 D · 2 B · 1 GSzczegóły →
Garen
PorażkaRanking Solo/Duo
25 min
4 / 12 / 1Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 3 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,1DPM525,8
6,1/min Farma21% Udział w zabójstwach13 302 Obrażenia bohaterom
Łamacz FalangiŁamacz FalangiZapałZapałKosaKosaSztyletSztyletNagolenniki BerserkeraZwiększa prędkość ruchu i ataku.Tarcza DoranaTarcza DoranaTotem UkryciaUmożliwia umieszczanie Totemów Ukrycia.
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli TopPorównywalne gry: 12 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-91%!Do poprawy · Porównanie
CS/min-14%!Do poprawy · Porównanie
DMG/min-30%!Do poprawy · Porównanie
Vision/min-40%!Do poprawy · Porównanie
KP-49%!Do poprawy · Porównanie
Udział w drużynieDMG 16% · Złoto 17%—
Patch 16.18Top · Poziom 14
Złoto8865Otrzymane obrażenia32 571Wizja13Udział w zabójstwach21%
CeleDrużyna niebieska: 2 T · 1 D · 0 B · 0 GDrużyna czerwona: 10 T · 3 D · 1 B · 3 GSzczegóły →
Irelia
PorażkaNormal
39 min
6 / 7 / 0Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 3,6 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min10,5DPM780,8
10,5/min Farma33% Udział w zabójstwach30 451 Obrażenia bohaterom
Irelia · Bottom · 6/7/0Malphite · Top · 1/3/5Master Yi · Jungle · 8/7/2Ryze · Middle · 3/8/2Yuumi · Support · 0/6/5Gwen · Top · 2/7/7Nunu i Willump · Jungle · 11/1/18Pantheon · Middle · 5/4/8Tristana · Bottom · 10/5/8Bard · Support · 3/1/20
Kontekst ostatniej formyJawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.Porównywalne gry: 19 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-78%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
CS/min+49%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
DMG/min-0%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
Vision/min-30%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
KP-23%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
Udział w drużynieDMG 31% · Złoto 27%—
Patch 16.18Bottom · Poziom 17
Złoto19 359Otrzymane obrażenia38 276Wizja26Udział w zabójstwach33%
CeleDrużyna niebieska: 6 T · 1 D · 1 B · 1 GDrużyna czerwona: 8 T · 5 D · 0 B · 2 GSzczegóły →
Malzahar
WygranaNormal
29 min
7 / 8 / 14Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,75 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,7DPM1311,9
8,7/min Farma51% Udział w zabójstwach37 672 Obrażenia bohaterom
Malzahar · Bottom · 7/8/14Warwick · Top · 5/8/4Zac · Jungle · 6/8/12Briar · Middle · 16/9/2Graves · Bottom · 4/8/2Shaco · Support · 2/8/5Gangplank · Top · 6/5/3Dr Mundo · Jungle · 6/5/13Locke · Middle · 11/9/3Zoe · Support · 11/6/8
Kontekst ostatniej formyJawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.Porównywalne gry: 19 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-30%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
CS/min+21%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
DMG/min+74%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
Vision/min-35%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
KP+22%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
Udział w drużynieDMG 28% · Złoto 25%—
Patch 16.18Bottom · Poziom 15
Złoto15 923Otrzymane obrażenia21 548Wizja18Udział w zabójstwach51%
CeleDrużyna niebieska: 5 T · 1 D · 0 B · 1 GDrużyna czerwona: 5 T · 2 D · 0 B · 2 GSzczegóły →
Talon
PorażkaNormal
26 min
7 / 7 / 3Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min9,7DPM820,7
9,7/min Farma63% Udział w zabójstwach21 681 Obrażenia bohaterom
Talon · Jungle · 7/7/3Cho'Gath · Top · 2/5/2Viego · Jungle · 4/6/8Yone · Middle · 14/2/6Locke · Bottom · 14/3/8Hwei · Support · 4/0/23Yorick · Top · 4/2/1Zoe · Middle · 2/11/3Tahm Kench · Bottom · 3/9/4Vel'Koz · Support · 0/9/4
Kontekst ostatniej formyJawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.Porównywalne gry: 19 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-62%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
CS/min+37%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
DMG/min+5%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
Vision/min-16%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
KP+50%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
Udział w drużynieDMG 27% · Złoto 31%—
Patch 16.18Jungle · Poziom 17
Złoto15 479Otrzymane obrażenia28 517Wizja21Udział w zabójstwach63%
CeleDrużyna niebieska: 8 T · 4 D · 1 B · 3 GDrużyna czerwona: 3 T · 0 D · 0 B · 0 GSzczegóły →
Malphite
WygranaRanking Solo/Duo
19 min
1 / 1 / 9Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,6DPM655,5
7,6/min Farma36% Udział w zabójstwach12 640 Obrażenia bohaterom
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli TopPorównywalne gry: 12 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA+157%✓Korzystnie · Porównanie
CS/min+9%✓Korzystnie · Porównanie
DMG/min-11%!Do poprawy · Porównanie
Vision/min+29%✓Korzystnie · Porównanie
KP-11%!Do poprawy · Porównanie
Udział w drużynieDMG 22% · Złoto 17%—
Patch 16.18Top · Poziom 14
Złoto7347Otrzymane obrażenia12 754Wizja20Udział w zabójstwach36%
CeleDrużyna niebieska: 1 T · 1 D · 0 B · 3 GDrużyna czerwona: 4 T · 2 D · 0 B · 0 GSzczegóły →