나쁘지않았다#KR1

KR

Poziom 754 · Zaktualizowano 16:48

Gra na żywo
Procent zwycięstw
60%
12 / 8Wygrana / Porażka
KDA2,9
CS/min7,4
Obrażenia bohaterom/min704,5

Próba · 20Riot Games · Tylko zaobserwowane mecze

Ranking Solo/Duo

2026
MASTER I

999 LP

468W · 450L51%

Historia meczów

Próba · 20
Shen
Shen
WygranaRanking Solo/Duo
27 min
9 / 2 / 15Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,45 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,8DPM1154,7
TeleportacjaBłyskUścisk NieumarłegoInspiracja
Kolosalna HydraHełm DoranaZmierzch i BrzaskOpończa AntymagicznaKolczasta KolczugaObuwie MerkuregoZmiana Dalekowidzenia
Malphite
Malphite
PorażkaRanking Solo/Duo
24 min
1 / 4 / 2Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 12 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8DPM636,4
TeleportacjaBłyskEzoteryczna KometaDeterminacja
Pierścień DoranaGłucha PoświataOdnawialna MiksturaMroźne SerceKula ZagładyObuwie MerkuregoZmiana Dalekowidzenia
Nautilus
Nautilus
WygranaRanking Solo/Duo
22 min
1 / 7 / 21Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,86 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min1,3DPM378,8
UzdrowienieBłyskReperkusjeInspiracja
Astralny SprzeciwOdnawialna MiksturaNaszyjnik Żelaznych SolariPrzysięga RycerskaPancerniakiSoczewka Wyroczni
Shen
Shen
WygranaRanking Solo/Duo
29 min
4 / 2 / 13Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,8DPM669,1
TeleportacjaBłyskUścisk NieumarłegoInspiracja
Kolosalna HydraNieskończona RozpaczZmierzch i BrzaskRubinowy KryształHełm DoranaPancerniakiZmiana Dalekowidzenia
Malphite
Malphite
PorażkaRanking Solo/Duo
16 min
0 / 3 / 0Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 4 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,2DPM300,6
TeleportacjaBłyskEzoteryczna KometaDeterminacja
Pierścień DoranaSłoneczna EgidaOdnawialna MiksturaRubinowy KryształLekka SzataButyTotem Ukrycia
Corki
Corki
WygranaRanking Solo/Duo
35 min
11 / 2 / 9Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min9,9DPM1076,3
WyczerpanieBłyskZdobywcaInspiracja
Hełm DoranaPozdrowienia Lorda DominikaMoc TrójcyKilofMuramanaAnioł StróżZmiana Dalekowidzenia
Jhin
Jhin
WygranaRanking Solo/Duo
25 min
8 / 5 / 11Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,78 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7DPM536,9
BarieraBłyskZwinne NogiCzarnoksięstwo
Widmowe Ostrze YoumuuHełm DoranaOgnista ArmataTotem KontroliKosaKlinga BurzyZmiana Dalekowidzenia
Jhin
Jhin
WygranaRanking Solo/Duo
15 min
3 / 0 / 4Zabójstwa / Śmierci / AsystyBez śmierci · (Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min9,4DPM409
BarieraBłyskZwinne NogiCzarnoksięstwo
Widmowe Ostrze YoumuuOdnawialna MiksturaHełm DoranaTotem KontroliK. W. MieczSztyletZmiana Dalekowidzenia
Kai'Sa
Kai'Sa
WygranaRanking Solo/Duo
21 min
4 / 2 / 9Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,57 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,7DPM644,7
BarieraBłyskZabójcze TempoInspiracja
Kosa StatikkaŁuk DoranaWzmacniająca KsięgaKosaOstrze Gniewu GuinsooRóżdżka ZniszczeniaZmiana Dalekowidzenia
Leona
Leona
PorażkaRanking Solo/Duo
30 min
2 / 4 / 8Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 4,33 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min1,2DPM336,3
UzdrowienieBłyskReperkusjeInspiracja
Astralny SprzeciwOdnawialna MiksturaPas GigantaNaszyjnik Żelaznych SolariPrzysięga RycerskaPancerniakiSoczewka Wyroczni
Jinx
Jinx
WygranaRanking Solo/Duo
30 min
4 / 2 / 3Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,67 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min10,5DPM362,1
BarieraBłyskZabójcze TempoCzarnoksięstwo
Nieokiełznane Strzały Yun TalŁuk DoranaHuragan RunaanaOstrze NieskończonościKołczan PołudniaZmiana Dalekowidzenia
Malphite
Malphite
WygranaRanking Solo/Duo
29 min
3 / 3 / 18Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,83 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min5,7DPM726,4
TeleportacjaBłyskUścisk NieumarłegoInspiracja
Hełm DoranaGłucha PoświataNieskończona RozpaczPas GigantaKamizelka KolczaPancerniakiZmiana Dalekowidzenia
Ziggs
Ziggs
PorażkaRanking Solo/Duo
30 min
12 / 9 / 10Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,4 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8DPM1387,4
TeleportacjaBłyskEzoteryczna KometaPrecyzja
Udręka Liandry'egoAbsurdalnie Wielka RóżdżkaAbsurdalnie Wielka RóżdżkaPłomień CieniaUścisk SerafinaPochodnia Mrocznego OgniaZmiana Dalekowidzenia
Caitlyn
Caitlyn
PorażkaRanking Solo/Duo
15 min
0 / 4 / 2Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 8 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,2DPM327,1
BarieraBłyskZabójcze TempoCzarnoksięstwo
Łuk DoranaKolekcjonerTotem Ukrycia
Seraphine
Seraphine
WygranaRanking Solo/Duo
21 min
0 / 4 / 9Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,4 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min9,2DPM332,5
TeleportacjaBłyskPrzywołanie AeryPrecyzja
Pochodnia Mrocznego OgniaOdnawialna MiksturaTotem KontroliPierścień DoranaUścisk SerafinaPas GigantaZmiana Dalekowidzenia
Tristana
Tristana
PorażkaRanking Solo/Duo
40 min
3 / 11 / 11Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 5,17 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,4DPM888,2
WyczerpanieBłyskZabójcze TempoInspiracja
Nieokiełznane Strzały Yun TalPozdrowienia Lorda DominikaMigoczące Ostrze NavoriStalowy ZnakOstrze NieskończonościŁuk DoranaZmiana Dalekowidzenia
Gragas
Gragas
WygranaRanking Solo/Duo
28 min
6 / 1 / 7Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,33 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,8DPM792,3
TeleportacjaBłyskPrzypływ Jeźdźca FalInspiracja
Różdżka WiekówImperialny MandatTotem KontroliKlepsydra ZhonyiWielka ZimaIoniańskie Buty Jasności UmysłuZmiana Dalekowidzenia
Jayce
Jayce
PorażkaRanking Solo/Duo
28 min
3 / 10 / 3Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 6 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,5DPM638,8
TeleportacjaBłyskUścisk NieumarłegoInspiracja
Ostrze DoranaCzarny TasakWężowy KiełTotem KontroliMuramanaPancerniakiZmiana Dalekowidzenia
Kennen
Kennen
PorażkaRanking Solo/Duo
19 min
2 / 6 / 0Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 4 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,8DPM485,5
PodpalenieBłyskElektryzacjaCzarnoksięstwo
Miecz-Pistolet HextechPierścień DoranaAlternator HextechAbsurdalnie Wielka RóżdżkaObuwie MagaTotem Ukrycia
Yunara
Yunara
WygranaRanking Solo/Duo
31 min
10 / 9 / 17Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,22 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8DPM1067,8
WyczerpanieBłyskZabójcze TempoInspiracja
Pogromca KrakenówPozdrowienia Lorda DominikaHuragan RunaanaŁuk DoranaOstrze NieskończonościKilofZmiana Dalekowidzenia