품질혁신코드#KR1

KR

Poziom 693 · Zaktualizowano 16:42

Gra na żywo
Procent zwycięstw
45%
9 / 11Wygrana / Porażka
KDA3
CS/min7,2
Obrażenia bohaterom/min783,5

Próba · 20Riot Games · Tylko zaobserwowane mecze

Ranking Solo/Duo

2026
MASTER I

497 LP

244W · 220L53%

Historia meczów

Próba · 20
Kai'Sa
Kai'Sa
PorażkaRanking Solo/Duo
32 min
5 / 7 / 7Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,33 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,6DPM1039
BarieraBłyskZabójcze TempoInspiracja
Łuk DoranaStrzaskany NaramiennikZąb NashoraAbsurdalnie Wielka RóżdżkaKosa StatikkaOstrze Gniewu GuinsooZmiana Dalekowidzenia
Elise
Elise
WygranaRanking Solo/Duo
21 min
10 / 1 / 10Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,4 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,5DPM827,3
PorażenieBłyskDo AtakuDominacja
Zmora LiczaPłomień CieniaWykradacz Dusz MejaiObuwie MagaTotem KontroliSoczewka Wyroczni
Lee Sin
Lee Sin
PorażkaRanking Solo/Duo
15 min
4 / 3 / 4Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,7DPM556,9
PorażenieBłyskZdobywcaInspiracja
ZaćmienieRozdarte NieboTotem KontroliLekko Magiczne ObuwieDługi MieczTotem Ukrycia
Nidalee
Nidalee
PorażkaRanking Solo/Duo
27 min
8 / 4 / 4Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,83 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,5DPM731,9
PorażenieBłyskZdobywcaCzarnoksięstwo
Strzaskany NaramiennikPłomień CieniaKostur PustkiZmora LiczaObuwie MagaSoczewka Wyroczni
Ezreal
Ezreal
PorażkaRanking Solo/Duo
25 min
5 / 12 / 6Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 7,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,7DPM1294
BarieraBłyskZabójcze TempoInspiracja
Moc TrójcyMuramanaWłócznia ShojinDługi MieczTotem KontroliZmiana Dalekowidzenia
Naafiri
Naafiri
WygranaRanking Solo/Duo
24 min
8 / 3 / 6Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,6 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,9DPM793,7
PorażenieBłyskZdobywcaInspiracja
Woltaiczny CyklomieczCzarny TasakWężowy KiełObuwie MerkuregoTotem KontroliSoczewka Wyroczni
Lee Sin
Lee Sin
PorażkaRanking Solo/Duo
22 min
4 / 5 / 2Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 20 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min5,9DPM321,4
PorażenieBłyskZdobywcaInspiracja
ZaćmienieRozdarte NieboPancerniakiTotem Ukrycia
Nocturne
Nocturne
PorażkaRanking Solo/Duo
19 min
3 / 4 / 1Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 13 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,1DPM337,8
PorażenieBłyskZdobywcaDominacja
TiamatEksperymentalny HexpierśnikButyPożeraczSztyletSoczewka Wyroczni
Viego
Viego
PorażkaRanking Solo/Duo
15 min
0 / 5 / 0Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 10 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min4,3DPM236
PorażenieBłyskZdobywcaInspiracja
Pisklę PodmuszkaOgniolubny TopórWygięty ŁukSterówkaLekko Magiczne ObuwieSoczewka Wyroczni
Kai'Sa
Kai'Sa
PorażkaRanking Solo/Duo
15 min
2 / 5 / 0Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 3,67 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,3DPM519,1
BarieraBłyskZabójcze TempoInspiracja
Ostrze DoranaPogromca KrakenówKilofWygięty ŁukKosaTotem Ukrycia
Nidalee
Nidalee
WygranaRanking Solo/Duo
30 min
15 / 7 / 11Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 4,25 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,9DPM1268,1
PorażenieBłyskZdobywcaCzarnoksięstwo
Klepsydra ZhonyiPłomień CieniaZmora LiczaKostur PustkiObuwie MagaSoczewka Wyroczni
Lee Sin
Lee Sin
PorażkaRanking Solo/Duo
33 min
12 / 8 / 9Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 4,4 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6DPM940,2
PorażenieBłyskZdobywcaInspiracja
Czarny TasakRozdarte NieboK. W. MieczPaszcza MalmortiusaPancerniakiStalowy ZnakTotem Ukrycia
Xin Zhao
Xin Zhao
PorażkaRanking Solo/Duo
26 min
7 / 9 / 6Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 4 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min5,3DPM954,1
PorażenieBłyskZdobywcaInspiracja
Czarny TasakRozdarte NieboStalowy ZnakObuwie MerkuregoTotem KontroliLśniąca CząstkaSoczewka Wyroczni
Taliyah
Taliyah
WygranaRanking Solo/Duo
15 min
11 / 0 / 9Zabójstwa / Śmierci / AsystyBez śmierci · (Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,14 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min10,5DPM988,4
PorażenieBłyskMroczne ŻniwaInspiracja
Wykradacz Dusz MejaiPochodnia Mrocznego OgniaAlternator HextechObuwie MagaSoczewka Wyroczni
Elise
Elise
WygranaRanking Solo/Duo
27 min
4 / 4 / 8Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 5,75 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,3DPM568,3
PorażenieBłyskDo AtakuDominacja
Strzaskany NaramiennikPłomień CieniaZmora LiczaTajemnicza PieczęćObuwie MagaTotem KontroliSoczewka Wyroczni
Sylas
Sylas
WygranaRanking Solo/Duo
35 min
8 / 3 / 18Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,86 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,6DPM896
PorażenieBłyskZdobywcaInspiracja
Klepsydra ZhonyiPłomień CieniaHextechowy Pas RakietowyKryptokwiatObuwie MerkuregoSoczewka Wyroczni
Lee Sin
Lee Sin
PorażkaRanking Solo/Duo
32 min
6 / 4 / 13Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 4,2 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7DPM634,7
PorażenieBłyskZdobywcaInspiracja
ZaćmienieRozdarte NieboTotem KontroliTaniec ŚmierciStalowy ZnakPancerniakiTotem Ukrycia
Viego
Viego
WygranaRanking Solo/Duo
19 min
7 / 2 / 6Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,5DPM586,7
PorażenieBłyskZdobywcaInspiracja
Pogromca KrakenówKolekcjonerKołczan PołudniaObuwie MerkuregoTotem KontroliSoczewka Wyroczni
Elise
Elise
WygranaRanking Solo/Duo
16 min
1 / 0 / 7Zabójstwa / Śmierci / AsystyBez śmierci · (Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,57 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,5DPM402,8
PorażenieBłyskDo AtakuDominacja
Zmora LiczaTajemnicza PieczęćObuwie MagaSoczewka Wyroczni
Diana
Diana
WygranaRanking Solo/Duo
18 min
5 / 2 / 16Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,3 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8DPM936,5
PorażenieBłyskZdobywcaInspiracja
Płomień CieniaWzmacniająca KsięgaHextechowy Pas RakietowyObuwie MagaSoczewka Wyroczni