프로게이머다#2007

KR

Poziom 448 · Zaktualizowano 16:45

Gra na żywo
Procent zwycięstw
45%
9 / 11Wygrana / Porażka
KDA2
CS/min5,8
Obrażenia bohaterom/min802,9

Próba · 20Riot Games · Tylko zaobserwowane mecze

Ranking Solo/Duo

2026
MASTER I

994 LP

127W · 125L50%

Historia meczów

Próba · 20
Vex
Vex
PorażkaRanking Solo/Duo
24 min
3 / 7 / 3Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 4,67 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,4DPM815,2
TeleportacjaBłyskElektryzacjaCzarnoksięstwo
Pierścień DoranaPrzepływ BurzyButy Miotacza ZaklęćPłomień CieniaWzmacniająca KsięgaTajemnicza PieczęćSoczewka Wyroczni
Lulu
Lulu
PorażkaRanking Solo/Duo
19 min
2 / 11 / 7Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 9 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min0,6DPM394,7
UzdrowienieBłyskPrzywołanie AeryInspiracja
Astralny SprzeciwOdnowienie Kamienia KsiężycowegoIoniańskie Buty Jasności UmysłuBluźnierczy BożekRozgrzany KlejnotSoczewka Wyroczni
Orianna
Orianna
PorażkaRanking Solo/Duo
37 min
11 / 4 / 17Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,22 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,7DPM1254,1
TeleportacjaBłyskPrzywołanie AeryDeterminacja
Płomień CieniaKlepsydra ZhonyiKarmazynowa KlarownośćKula ZagładyEcho LudenZabójczy Kapelusz RabadonaZmiana Dalekowidzenia
Yunara
Yunara
WygranaRanking Solo/Duo
26 min
7 / 7 / 8Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,38 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,5DPM926
WyczerpanieBłyskZabójcze TempoInspiracja
Łuk DoranaPogromca KrakenówHuragan RunaanaOstrze NieskończonościKołczan PołudniaZmiana Dalekowidzenia
Vex
Vex
WygranaRanking Solo/Duo
38 min
13 / 8 / 16Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,25 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min5,4DPM979,7
TeleportacjaBłyskElektryzacjaCzarnoksięstwo
Płomień CieniaKlepsydra ZhonyiPrzepływ BurzyKostur PustkiButy Miotacza ZaklęćSoczewka Wyroczni
Locke
Locke
WygranaRanking Solo/Duo
27 min
13 / 3 / 1Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,1DPM661,2
TeleportacjaBłyskElektryzacjaDeterminacja
Zmora LiczaStrzaskany NaramiennikTajemnicza PieczęćPłomień CieniaAbsurdalnie Wielka RóżdżkaButy Miotacza ZaklęćSoczewka Wyroczni
Locke
Locke
PorażkaRanking Solo/Duo
25 min
2 / 11 / 3Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 9 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,3DPM569,9
TeleportacjaBłyskElektryzacjaDeterminacja
Przepływ BurzyNaramiennik PoszukiwaczaTajemnicza PieczęćZmora LiczaButy Miotacza ZaklęćSoczewka Wyroczni
Locke
Locke
WygranaRanking Solo/Duo
21 min
12 / 5 / 4Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,4DPM1002,7
TeleportacjaBłyskElektryzacjaDeterminacja
Przepływ BurzyStrzaskany NaramiennikTajemnicza PieczęćZmora LiczaButy Miotacza ZaklęćSoczewka Wyroczni
Sylas
Sylas
PorażkaRanking Solo/Duo
28 min
5 / 10 / 10Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 4,8 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min1,3DPM713,3
WyczerpanieBłyskElektryzacjaInspiracja
Krwawa PieśńHextechowy Pas RakietowyKlepsydra ZhonyiObuwie MagaTajemnicza PieczęćAlternator HextechSoczewka Wyroczni
Viktor
Viktor
WygranaRanking Solo/Duo
20 min
4 / 1 / 4Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,6 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,7DPM977,6
TeleportacjaBłyskOgnisty DotykPrecyzja
Różdżka ZniszczeniaButy Miotacza ZaklęćPochodnia Mrocznego OgniaEteryczny DuszekTajemnicza PieczęćKula ZagładyZmiana Dalekowidzenia
Locke
Locke
WygranaRanking Solo/Duo
16 min
4 / 0 / 2Zabójstwa / Śmierci / AsystyBez śmierci · (Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,9DPM575,7
TeleportacjaBłyskElektryzacjaDeterminacja
Pierścień DoranaOdnawialna MiksturaTajemnicza PieczęćButy Miotacza ZaklęćPrzepływ BurzyWzmacniająca KsięgaSoczewka Wyroczni
Vex
Vex
PorażkaRanking Solo/Duo
15 min
1 / 5 / 0Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 10 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8DPM504,6
TeleportacjaBłyskElektryzacjaCzarnoksięstwo
Pierścień DoranaWzmacniająca KsięgaButy Miotacza ZaklęćTajemnicza PieczęćAlternator HextechSoczewka Wyroczni
Alistar
Alistar
PorażkaRanking Solo/Duo
27 min
1 / 12 / 5Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 8,33 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min0,8DPM156,5
UzdrowienieBłyskRozpieczętowana Księga CzarówCzarnoksięstwo
Sanie PrzesileniaNaszyjnik Żelaznych SolariButy PrędkościRozgrzany KlejnotRubinowy KryształSoczewka Wyroczni
Vex
Vex
WygranaRanking Solo/Duo
23 min
14 / 1 / 6Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,8 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,3DPM1174,6
TeleportacjaBłyskElektryzacjaCzarnoksięstwo
Absurdalnie Wielka RóżdżkaPieśń Bitewna ShurelyiKosmiczny ImpulsEteryczny DuszekButy Miotacza ZaklęćPrzepływ BurzySoczewka Wyroczni
Locke
Locke
PorażkaRanking Solo/Duo
25 min
8 / 4 / 5Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,63 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min5,8DPM869,1
TeleportacjaBłyskElektryzacjaDeterminacja
Przepływ BurzyAbsurdalnie Wielka RóżdżkaTajemnicza PieczęćWzmacniająca KsięgaButy Miotacza ZaklęćZmora LiczaZmiana Dalekowidzenia
Vex
Vex
WygranaRanking Solo/Duo
27 min
5 / 9 / 6Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,67 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min5,1DPM716,8
TeleportacjaBłyskElektryzacjaCzarnoksięstwo
Pierścień DoranaPłomień CieniaButy Miotacza ZaklęćAbsurdalnie Wielka RóżdżkaPrzepływ BurzyTajemnicza PieczęćZmiana Dalekowidzenia
Vex
Vex
WygranaRanking Solo/Duo
15 min
4 / 2 / 2Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min9DPM912,9
TeleportacjaBłyskElektryzacjaCzarnoksięstwo
Pierścień DoranaOdnawialna MiksturaTajemnicza PieczęćWzmacniająca KsięgaButy Miotacza ZaklęćPrzepływ BurzyZmiana Dalekowidzenia
Aphelios
Aphelios
PorażkaRanking Solo/Duo
27 min
7 / 9 / 7Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,4 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,4DPM893,9
WyczerpanieBłyskDo AtakuCzarnoksięstwo
Ostrze NieskończonościHexoptyka C44Ostatni SzeptKołczan PołudniaZmiana Dalekowidzenia
Locke
Locke
PorażkaRanking Solo/Duo
24 min
5 / 10 / 8Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 5,8 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min0,9DPM482,7
PodpalenieBłyskElektryzacjaInspiracja
Astralny SprzeciwAbsurdalnie Wielka RóżdżkaPrzepływ BurzyTajemnicza PieczęćObuwie MagaAlternator HextechSoczewka Wyroczni
Vex
Vex
PorażkaRanking Solo/Duo
24 min
3 / 5 / 9Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,29 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,7DPM1075,9
TeleportacjaBłyskPrzypływ Jeźdźca FalPrecyzja
Pierścień DoranaStrzaskany NaramiennikKarmazynowa KlarownośćPochodnia Mrocznego OgniaPłomień CieniaZmiana Dalekowidzenia