254W · 264L49% ≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 518 meczów
Historia meczów
Próba · 20
Jhin
WygranaRanking Solo/Duo
15 min
2 / 1 / 3Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,67 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min9,3DPM324,3
9,3/min Farma19% Udział w zabójstwach4918 Obrażenia bohaterom
Ostrze DoranaOstrze DoranaKlinga BurzyKlinga BurzyMikstura ZdrowiaPo użyciu przywraca pkt. zdrowia wraz z upływem czasu.SztyletSztyletTotem UkryciaUmożliwia umieszczanie Totemów Ukrycia.
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli BottomPorównywalne gry: 5 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-41%!Do poprawy · Porównanie
CS/min-5%!Do poprawy · Porównanie
DMG/min-60%!Do poprawy · Porównanie
Vision/min-20%!Do poprawy · Porównanie
KP-60%!Do poprawy · Porównanie
Udział w drużynieDMG 10% · Złoto 17%—
Patch 16.19Bottom · Poziom 10
Złoto6795Otrzymane obrażenia6831Wizja10Udział w zabójstwach19%
CeleDrużyna niebieska: 6 T · 1 D · 0 B · 3 GDrużyna czerwona: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GSzczegóły →
Ezreal
WygranaRanking Solo/Duo
30 min
16 / 2 / 8Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min11,5DPM1597,1
11,5/min Farma60% Udział w zabójstwach48 179 Obrażenia bohaterom
Precyzja
Do AtakuDo AtakuRozwój MyśliLegenda: PrzyspieszenieOdcięcieSpec od WszystkiegoZwrot Gotówki
Ezreal · Bottom · 16/2/8Darius · Top · 6/8/1Lee Sin · Jungle · 4/7/9Lissandra · Middle · 3/5/5Ashe · Bottom · 9/10/6Seraphine · Support · 0/10/12Jax · Top · 9/6/3Elise · Jungle · 8/4/15Zed · Middle · 5/4/5Karma · Support · 2/6/20
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli BottomPorównywalne gry: 5 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA+68%✓Korzystnie · Porównanie
CS/min+23%✓Korzystnie · Porównanie
DMG/min+183%✓Korzystnie · Porównanie
Vision/min+21%✓Korzystnie · Porównanie
KP+52%✓Korzystnie · Porównanie
Udział w drużynieDMG 37% · Złoto 29%—
Patch 16.19Bottom · Poziom 17
Złoto21 599Otrzymane obrażenia25 166Wizja28Udział w zabójstwach60%
CeleDrużyna niebieska: 2 T · 0 D · 0 B · 0 GDrużyna czerwona: 11 T · 4 D · 2 B · 3 GSzczegóły →
Jhin
PorażkaRanking Solo/Duo
16 min
1 / 1 / 3Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,2DPM222,7
8,2/min Farma50% Udział w zabójstwach3467 Obrażenia bohaterom
Jhin · Bottom · 1/1/3Gangplank · Top · 4/3/1Lee Sin · Jungle · 3/0/1Viktor · Middle · 2/0/2Caitlyn · Bottom · 1/2/0Zyra · Support · 0/3/2Fiora · Top · 3/7/0Cho'Gath · Jungle · 2/0/4Katarina · Middle · 2/2/0Blitzcrank · Support · 0/0/5
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli BottomPorównywalne gry: 5 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-54%!Do poprawy · Porównanie
CS/min-18%!Do poprawy · Porównanie
DMG/min-73%!Do poprawy · Porównanie
Vision/min-56%!Do poprawy · Porównanie
KP+20%✓Korzystnie · Porównanie
Udział w drużynieDMG 14% · Złoto 21%—
Patch 16.19Bottom · Poziom 10
Złoto5406Otrzymane obrażenia8393Wizja6Udział w zabójstwach50%
CeleDrużyna niebieska: 3 T · 1 D · 0 B · 3 GDrużyna czerwona: 0 T · 1 D · 0 B · 0 GSzczegóły →
Jhin
WygranaRanking Solo/Duo
19 min
3 / 1 / 6Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,25 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min9,7DPM611,3
9,7/min Farma47% Udział w zabójstwach11 371 Obrażenia bohaterom
Precyzja
Zwinne NogiZwinne NogiRozwój MyśliLegenda: RodowódOdcięcieSpec od WszystkiegoZwrot Gotówki
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli BottomPorównywalne gry: 5 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA+16%✓Korzystnie · Porównanie
CS/min-1%!Do poprawy · Porównanie
DMG/min-20%!Do poprawy · Porównanie
Vision/min+2%✓Korzystnie · Porównanie
KP+13%✓Korzystnie · Porównanie
Udział w drużynieDMG 21% · Złoto 21%—
Patch 16.19Bottom · Poziom 12
Złoto9286Otrzymane obrażenia7610Wizja15Udział w zabójstwach47%
CeleDrużyna niebieska: 6 T · 1 D · 0 B · 3 GDrużyna czerwona: 0 T · 1 D · 0 B · 0 GSzczegóły →
Sivir
PorażkaRanking Flex
30 min
6 / 10 / 7Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 8 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8DPM1428,4
8/min Farma43% Udział w zabójstwach42 208 Obrażenia bohaterom
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli BottomPorównywalne gry: 12 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-65%!Do poprawy · Porównanie
CS/min-13%!Do poprawy · Porównanie
DMG/min+47%✓Korzystnie · Porównanie
Vision/min+10%✓Korzystnie · Porównanie
KP-16%!Do poprawy · Porównanie
Udział w drużynieDMG 30% · Złoto 26%—
Patch 16.18Bottom · Poziom 15
Złoto15 945Otrzymane obrażenia27 035Wizja27Udział w zabójstwach43%
CeleDrużyna niebieska: 3 T · 1 D · 1 B · 1 GDrużyna czerwona: 8 T · 2 D · 0 B · 2 GSzczegóły →
Ezreal
WygranaRanking Flex
29 min
20 / 4 / 15Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,4 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min9,8DPM2077,9
9,8/min Farma71% Udział w zabójstwach59 636 Obrażenia bohaterom
Precyzja
Do AtakuDo AtakuRozwój MyśliLegenda: PrzyspieszenieOdcięcieSpec od WszystkiegoZwrot Gotówki
Ezreal · Bottom · 20/4/15Warwick · Top · 3/10/9Lee Sin · Jungle · 9/7/24Katarina · Middle · 14/6/14Blitzcrank · Support · 3/6/21Draven · Top · 12/8/5Kha'Zix · Jungle · 5/10/6Syndra · Middle · 7/10/11Kai'Sa · Bottom · 8/10/6Nautilus · Support · 1/11/17
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli BottomPorównywalne gry: 12 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA+179%✓Korzystnie · Porównanie
CS/min+7%✓Korzystnie · Porównanie
DMG/min+126%✓Korzystnie · Porównanie
Vision/min-35%!Do poprawy · Porównanie
KP+45%✓Korzystnie · Porównanie
Udział w drużynieDMG 47% · Złoto 32%—
Patch 16.18Bottom · Poziom 17
Złoto22 095Otrzymane obrażenia24 047Wizja16Udział w zabójstwach71%
CeleDrużyna niebieska: 10 T · 2 D · 0 B · 0 GDrużyna czerwona: 4 T · 1 D · 1 B · 3 GSzczegóły →
Jhin
WygranaRanking Flex
23 min
4 / 2 / 12Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,67 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min9,8DPM772,3
9,8/min Farma44% Udział w zabójstwach17 969 Obrażenia bohaterom
Precyzja
Zwinne NogiZwinne NogiRozwój MyśliLegenda: RodowódOdcięcieSpec od WszystkiegoZwrot Gotówki
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli BottomPorównywalne gry: 12 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA+150%✓Korzystnie · Porównanie
CS/min+8%✓Korzystnie · Porównanie
DMG/min-25%!Do poprawy · Porównanie
Vision/min-3%!Do poprawy · Porównanie
KP-14%!Do poprawy · Porównanie
Udział w drużynieDMG 21% · Złoto 24%—
Patch 16.18Bottom · Poziom 14
Złoto13 789Otrzymane obrażenia12 493Wizja19Udział w zabójstwach44%
CeleDrużyna niebieska: 9 T · 2 D · 1 B · 2 GDrużyna czerwona: 1 T · 0 D · 0 B · 1 GSzczegóły →
Ezreal
PorażkaRanking Flex
20 min
1 / 6 / 6Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 3,67 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,9DPM702,1
8,9/min Farma88% Udział w zabójstwach13 819 Obrażenia bohaterom
Precyzja
Zabójcze TempoZabójcze TempoRozwój MyśliLegenda: PrzyspieszenieOdcięcieSpec od WszystkiegoZwrot Gotówki
Ezreal · Bottom · 1/6/6Warwick · Top · 0/6/0Locke · Jungle · 4/5/0Kassadin · Middle · 2/3/1Thresh · Support · 1/6/6Nasus · Top · 8/0/5Jarvan IV · Jungle · 6/0/10Galio · Middle · 5/1/8Kalista · Bottom · 6/3/5Nautilus · Support · 1/4/12
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli BottomPorównywalne gry: 12 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-69%!Do poprawy · Porównanie
CS/min-3%!Do poprawy · Porównanie
DMG/min-32%!Do poprawy · Porównanie
Vision/min-10%!Do poprawy · Porównanie
KP+83%✓Korzystnie · Porównanie
Udział w drużynieDMG 29% · Złoto 24%—
Patch 16.18Bottom · Poziom 10
Złoto8364Otrzymane obrażenia12 499Wizja15Udział w zabójstwach88%
CeleDrużyna niebieska: 1 T · 0 D · 0 B · 0 GDrużyna czerwona: 6 T · 2 D · 0 B · 3 GSzczegóły →
Jhin
WygranaRanking Flex
23 min
18 / 2 / 8Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,2 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min9,7DPM1393,7
9,7/min Farma72% Udział w zabójstwach32 217 Obrażenia bohaterom
Precyzja
Zwinne NogiZwinne NogiRozwój MyśliLegenda: RodowódOdcięcieZwrot GotówkiSpec od Wszystkiego
Inspiracja
Hełm DoranaHełm DoranaPychaPychaPozdrowienia Lorda DominikaZwycięża wrogów mających dużo pkt. zdrowia i pancerza.Widmowy TancerzWidmowy TancerzOstrze NieskończonościZnacznie poprawia trafienia krytyczne.Płaszcz ZręcznościPłaszcz ZręcznościZmiana DalekowidzeniaZmiana Dalekowidzenia
Jhin · Bottom · 18/2/8Pantheon · Top · 2/10/1Lee Sin · Jungle · 5/6/3Galio · Middle · 2/5/5Kalista · Bottom · 2/10/0Sona · Support · 0/5/7Malphite · Top · 9/0/14Xin Zhao · Jungle · 6/2/5Viktor · Middle · 1/5/15Bard · Support · 2/2/14
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli BottomPorównywalne gry: 12 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA+367%✓Korzystnie · Porównanie
CS/min+7%✓Korzystnie · Porównanie
DMG/min+43%✓Korzystnie · Porównanie
Vision/min+21%✓Korzystnie · Porównanie
KP+47%✓Korzystnie · Porównanie
Udział w drużynieDMG 37% · Złoto 30%—
Patch 16.18Bottom · Poziom 14
Złoto16 479Otrzymane obrażenia15 622Wizja23Udział w zabójstwach72%
CeleDrużyna niebieska: 1 T · 0 D · 0 B · 2 GDrużyna czerwona: 7 T · 3 D · 1 B · 1 GSzczegóły →
Jinx
PorażkaRanking Flex
22 min
0 / 6 / 6Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 22 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min9,7DPM616,1
9,7/min Farma43% Udział w zabójstwach13 502 Obrażenia bohaterom
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli BottomPorównywalne gry: 12 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-74%!Do poprawy · Porównanie
CS/min+6%✓Korzystnie · Porównanie
DMG/min-41%!Do poprawy · Porównanie
Vision/min-25%!Do poprawy · Porównanie
KP-17%!Do poprawy · Porównanie
Udział w drużynieDMG 29% · Złoto 23%—
Patch 16.18Bottom · Poziom 12
Złoto9391Otrzymane obrażenia14 736Wizja14Udział w zabójstwach43%
CeleDrużyna niebieska: 12 T · 3 D · 1 B · 3 GDrużyna czerwona: 1 T · 0 D · 0 B · 0 GSzczegóły →
Ashe
PorażkaRanking Flex
26 min
4 / 6 / 2Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 22 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,3DPM808,8
8,3/min Farma43% Udział w zabójstwach21 230 Obrażenia bohaterom
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli BottomPorównywalne gry: 12 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-74%!Do poprawy · Porównanie
CS/min-10%!Do poprawy · Porównanie
DMG/min-21%!Do poprawy · Porównanie
Vision/min+35%✓Korzystnie · Porównanie
KP-17%!Do poprawy · Porównanie
Udział w drużynieDMG 25% · Złoto 23%—
Patch 16.18Bottom · Poziom 13
Złoto10 552Otrzymane obrażenia17 923Wizja29Udział w zabójstwach43%
CeleDrużyna niebieska: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GDrużyna czerwona: 11 T · 4 D · 1 B · 3 GSzczegóły →
Jhin
PorażkaRanking Flex
37 min
7 / 5 / 5Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 4,43 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min9,5DPM1218,5
9,5/min Farma63% Udział w zabójstwach44 575 Obrażenia bohaterom
Precyzja
Zwinne NogiZwinne NogiRozwój MyśliLegenda: RodowódOdcięcieZwrot GotówkiSpec od Wszystkiego
Inspiracja
Stalowy ZnakStalowy ZnakPychaPychaWidmowy TancerzWidmowy TancerzOstrze NieskończonościZnacznie poprawia trafienia krytyczne.Pozdrowienia Lorda DominikaZwycięża wrogów mających dużo pkt. zdrowia i pancerza.Nieśmiertelny ŁuklerzNieśmiertelny ŁuklerzZmiana DalekowidzeniaZmiana Dalekowidzenia
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli BottomPorównywalne gry: 12 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-35%!Do poprawy · Porównanie
CS/min+4%✓Korzystnie · Porównanie
DMG/min+23%✓Korzystnie · Porównanie
Vision/min+8%✓Korzystnie · Porównanie
KP+27%✓Korzystnie · Porównanie
Udział w drużynieDMG 32% · Złoto 29%—
Patch 16.18Bottom · Poziom 16
Złoto19 692Otrzymane obrażenia25 685Wizja33Udział w zabójstwach63%
CeleDrużyna niebieska: 4 T · 2 D · 0 B · 3 GDrużyna czerwona: 7 T · 3 D · 2 B · 0 GSzczegóły →
Ezreal
WygranaRanking Flex
40 min
8 / 6 / 4Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Typowo / niepewne · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min9,7DPM1082,8
9,7/min Farma30% Udział w zabójstwach42 842 Obrażenia bohaterom
Precyzja
Do AtakuDo AtakuRozwój MyśliLegenda: PrzyspieszenieOdcięcieSpec od WszystkiegoZwrot Gotówki
Inspiracja
Uraza SeryldyUraza SeryldyMuramanaMuramanaKlepsydra ZhonyiPo użyciu twój bohater staje się niewrażliwy na ataki, lecz traci również zdolność do podejmowania jakichkolwiek działań.Bezustanny GłódBezustanny GłódMoc TrójcyMoc TrójcyTunelowiecTunelowiecZmiana DalekowidzeniaZmiana Dalekowidzenia
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli BottomPorównywalne gry: 12 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-46%!Do poprawy · Porównanie
CS/min+6%✓Korzystnie · Porównanie
DMG/min+8%✓Korzystnie · Porównanie
Vision/min-7%!Do poprawy · Porównanie
KP-43%!Do poprawy · Porównanie
Udział w drużynieDMG 25% · Złoto 25%—
Patch 16.18Bottom · Poziom 18
Złoto21 246Otrzymane obrażenia39 034Wizja31Udział w zabójstwach30%
CeleDrużyna niebieska: 10 T · 4 D · 2 B · 3 GDrużyna czerwona: 8 T · 2 D · 0 B · 0 GSzczegóły →
Sivir
WygranaRanking Flex
28 min
9 / 3 / 7Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,17 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min10,6DPM1109,9
10,6/min Farma57% Udział w zabójstwach30 706 Obrażenia bohaterom
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli BottomPorównywalne gry: 12 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA+56%✓Korzystnie · Porównanie
CS/min+18%✓Korzystnie · Porównanie
DMG/min+11%✓Korzystnie · Porównanie
Vision/min+38%✓Korzystnie · Porównanie
KP+13%✓Korzystnie · Porównanie
Udział w drużynieDMG 27% · Złoto 28%—
Patch 16.18Bottom · Poziom 15
Złoto16 907Otrzymane obrażenia18 779Wizja31Udział w zabójstwach57%
CeleDrużyna niebieska: 3 T · 2 D · 0 B · 3 GDrużyna czerwona: 7 T · 2 D · 1 B · 0 GSzczegóły →
Jinx
PorażkaRanking Flex
25 min
3 / 4 / 1Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 5,33 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,3DPM764,5
8,3/min Farma31% Udział w zabójstwach19 202 Obrażenia bohaterom
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli BottomPorównywalne gry: 12 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-74%!Do poprawy · Porównanie
CS/min-10%!Do poprawy · Porównanie
DMG/min-26%!Do poprawy · Porównanie
Vision/min-0%!Do poprawy · Porównanie
KP-41%!Do poprawy · Porównanie
Udział w drużynieDMG 23% · Złoto 24%—
Patch 16.18Bottom · Poziom 13
Złoto10 469Otrzymane obrażenia17 642Wizja21Udział w zabójstwach31%
CeleDrużyna niebieska: 7 T · 2 D · 1 B · 0 GDrużyna czerwona: 2 T · 2 D · 0 B · 3 GSzczegóły →
Jhin
WygranaRanking Solo/Duo
33 min
2 / 1 / 10Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min10,7DPM486,2
10,7/min Farma38% Udział w zabójstwach15 923 Obrażenia bohaterom
Precyzja
Zwinne NogiZwinne NogiRozwój MyśliLegenda: RodowódOdcięcieSpec od WszystkiegoZwrot Gotówki
Inspiracja
Hełm DoranaHełm DoranaPychaPychaPozdrowienia Lorda DominikaZwycięża wrogów mających dużo pkt. zdrowia i pancerza.Ostrze NieskończonościZnacznie poprawia trafienia krytyczne.Widmowy TancerzWidmowy TancerzKołczan PołudniaKołczan PołudniaZmiana DalekowidzeniaZmiana Dalekowidzenia
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli BottomPorównywalne gry: 5 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA+68%✓Korzystnie · Porównanie
CS/min+13%✓Korzystnie · Porównanie
DMG/min-38%!Do poprawy · Porównanie
Vision/min+19%✓Korzystnie · Porównanie
KP-15%!Do poprawy · Porównanie
Udział w drużynieDMG 16% · Złoto 23%—
Patch 16.18Bottom · Poziom 17
Złoto17 077Otrzymane obrażenia15 603Wizja30Udział w zabójstwach38%
CeleDrużyna niebieska: 2 T · 0 D · 0 B · 1 GDrużyna czerwona: 10 T · 4 D · 2 B · 2 GSzczegóły →
Ezreal
WygranaRanking Solo/Duo
29 min
7 / 3 / 10Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,45 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,9DPM1178,5
8,9/min Farma44% Udział w zabójstwach34 235 Obrażenia bohaterom
Precyzja
Do AtakuDo AtakuRozwój MyśliLegenda: PrzyspieszenieOdcięcieSpec od WszystkiegoZwrot Gotówki
Ezreal · Bottom · 7/3/10Malphite · Top · 3/7/3Evelynn · Jungle · 12/7/8Aurelion Sol · Middle · 7/10/6Kalista · Bottom · 4/11/1Bard · Support · 0/4/14Gwen · Top · 7/4/4Wukong · Jungle · 19/6/6Yasuo · Middle · 6/8/8Braum · Support · 0/5/17
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli BottomPorównywalne gry: 5 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-33%!Do poprawy · Porównanie
CS/min-10%!Do poprawy · Porównanie
DMG/min+82%✓Korzystnie · Porównanie
Vision/min+44%✓Korzystnie · Porównanie
KP+2%✓Korzystnie · Porównanie
Udział w drużynieDMG 27% · Złoto 22%—
Patch 16.18Bottom · Poziom 16
Złoto14 511Otrzymane obrażenia17 587Wizja31Udział w zabójstwach44%
CeleDrużyna niebieska: 2 T · 0 D · 0 B · 1 GDrużyna czerwona: 9 T · 4 D · 1 B · 2 GSzczegóły →
Xerath
WygranaRanking Solo/Duo
24 min
9 / 3 / 14Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,63 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min2,4DPM951,7
2,4/min Farma55% Udział w zabójstwach22 476 Obrażenia bohaterom
Kolec Królestwa Zaz'ZakaKolec Królestwa Zaz'ZakaZłowrogośćPołącz siły z sojusznikiem, aby ochraniać się wzajemnie.Strzaskany NaramiennikStrzaskany NaramiennikPrzepływ BurzyPrzepływ BurzyObuwie MagaZwiększa prędkość ruchu i obrażenia magiczne.Soczewka WyroczniWyłącza pobliskie niewidzialne totemy i pułapki przez dany czas.
Xerath · Support · 9/3/14Dr Mundo · Top · 2/5/5Kha'Zix · Jungle · 12/11/2Sylas · Middle · 2/8/8Xayah · Bottom · 1/10/3Nautilus · Support · 2/8/11Aatrox · Top · 6/4/12Pantheon · Jungle · 6/3/14Akali · Middle · 9/5/1Jinx · Bottom · 12/4/15
Kontekst ostatniej formyJawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.Porównywalne gry: 19 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA+55%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
CS/min-74%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
DMG/min+3%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
Vision/min+224%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
KP+13%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
Udział w drużynieDMG 17% · Złoto 18%—
Patch 16.18Support · Poziom 13
Złoto10 440Otrzymane obrażenia13 185Wizja63Udział w zabójstwach55%
CeleDrużyna niebieska: 1 T · 0 D · 0 B · 1 GDrużyna czerwona: 8 T · 3 D · 1 B · 2 GSzczegóły →
Jhin
PorażkaRanking Flex
28 min
2 / 7 / 1Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 7,33 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,6DPM530,8
8,6/min Farma16% Udział w zabójstwach14 775 Obrażenia bohaterom
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli BottomPorównywalne gry: 12 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-89%!Do poprawy · Porównanie
CS/min-7%!Do poprawy · Porównanie
DMG/min-49%!Do poprawy · Porównanie
Vision/min-11%!Do poprawy · Porównanie
KP-71%!Do poprawy · Porównanie
Udział w drużynieDMG 17% · Złoto 21%—
Patch 16.18Bottom · Poziom 13
Złoto11 565Otrzymane obrażenia25 097Wizja21Udział w zabójstwach16%
CeleDrużyna niebieska: 9 T · 4 D · 1 B · 0 GDrużyna czerwona: 2 T · 0 D · 0 B · 3 GSzczegóły →
Lucian
PorażkaRanking Flex
16 min
2 / 3 / 1Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 8 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,1DPM610,5
8,1/min Farma60% Udział w zabójstwach9483 Obrażenia bohaterom
Precyzja
Do AtakuDo AtakuRozwój MyśliLegenda: RodowódOstateczny CiosDostawa CiastekMagiczne Obuwie
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli BottomPorównywalne gry: 12 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-74%!Do poprawy · Porównanie
CS/min-12%!Do poprawy · Porównanie
DMG/min-41%!Do poprawy · Porównanie
Vision/min-17%!Do poprawy · Porównanie
KP+20%✓Korzystnie · Porównanie
Udział w drużynieDMG 28% · Złoto 24%—
Patch 16.18Bottom · Poziom 9
Złoto6280Otrzymane obrażenia9897Wizja11Udział w zabójstwach60%
CeleDrużyna niebieska: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GDrużyna czerwona: 3 T · 2 D · 0 B · 3 GSzczegóły →