10 Aug#KR1

KR

Poziom 178 · Zaktualizowano 08:14

Gra na żywo
Procent zwycięstw
70%
14 / 6Wygrana / Porażka
KDA3,7
CS/min7,2
Obrażenia bohaterom/min780,8

Próba · 20Riot Games · Tylko zaobserwowane mecze

Ranking Solo/Duo

2026
MASTER I

824 LP

243W · 220L52%

Historia meczów

Próba · 20
Sylas
Sylas
PorażkaRanking Solo/Duo
27 min
4 / 9 / 5Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,33 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min5,8DPM538,4
BłyskPodpalenieElektryzacjaPrecyzja
Hextechowy Pas RakietowyKlepsydra ZhonyiPierścień DoranaButy Miotacza ZaklęćTajemnicza PieczęćCzarci KodeksTotem Ukrycia
Vi
Vi
PorażkaRanking Solo/Duo
25 min
5 / 5 / 6Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 3,75 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,2DPM674,9
PorażenieBłyskZdobywcaInspiracja
Czarny TasakPancerniakiMoc TrójcyStalowy ZnakMłot Bojowy CaulfieldaTotem Ukrycia
Sylas
Sylas
WygranaRanking Solo/Duo
24 min
13 / 5 / 13Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,89 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min5,2DPM962,7
BłyskPodpaleniePrzypływ Jeźdźca FalPrecyzja
Hextechowy Pas RakietowyKlepsydra ZhonyiNawiedzona MaskaButy Miotacza ZaklęćTajemnicza PieczęćCzarci KodeksTotem Ukrycia
Syndra
Syndra
WygranaRanking Solo/Duo
42 min
18 / 6 / 12Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,13 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,2DPM1130
BłyskDuchPrzypływ Jeźdźca FalInspiracja
Klepsydra ZhonyiEcho LudenButy Miotacza ZaklęćPłomień CieniaKostur PustkiZabójczy Kapelusz RabadonaZmiana Dalekowidzenia
Sylas
Sylas
PorażkaRanking Solo/Duo
26 min
14 / 5 / 6Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,71 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,2DPM878,5
BłyskPodpaleniePrzypływ Jeźdźca FalPrecyzja
Hextechowy Pas RakietowyKlepsydra ZhonyiTajemnicza PieczęćButy Miotacza ZaklęćSzczelinotwórcaSkrzydlaty Księżycowy PancerzTotem Ukrycia
Sylas
Sylas
WygranaRanking Solo/Duo
34 min
13 / 7 / 16Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 3 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,5DPM1016,9
BłyskPodpaleniePrzypływ Jeźdźca FalPrecyzja
Hextechowy Pas RakietowyKlepsydra ZhonyiPancerz UmrzykaButy Miotacza ZaklęćSzczelinotwórcaMaska OtchłaniTotem Ukrycia
Sylas
Sylas
WygranaRanking Solo/Duo
25 min
8 / 4 / 13Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,7 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,8DPM760,7
PorażenieBłyskZdobywcaInspiracja
Hextechowy Pas RakietowyKlepsydra ZhonyiTajemnicza PieczęćPancerniakiSzczelinotwórcaTotem Ukrycia
Sylas
Sylas
WygranaRanking Solo/Duo
23 min
10 / 2 / 6Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 3,8 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,9DPM701
BłyskPodpalenieElektryzacjaPrecyzja
Hextechowy Pas RakietowyKlepsydra ZhonyiCzarci KodeksButy Miotacza ZaklęćTajemnicza PieczęćNawiedzona MaskaTotem Ukrycia
Viktor
Viktor
WygranaRanking Solo/Duo
34 min
9 / 5 / 10Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,36 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,8DPM916,4
BłyskDuchOgnisty DotykDeterminacja
Hextechowy Pas RakietowyKlepsydra ZhonyiPochodnia Mrocznego OgniaKostur PustkiKarmazynowa KlarownośćZmiana Dalekowidzenia
Sylas
Sylas
WygranaRanking Solo/Duo
23 min
10 / 2 / 8Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,2 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,2DPM875,7
BłyskPodpaleniePrzypływ Jeźdźca FalPrecyzja
Hextechowy Pas RakietowyKlepsydra ZhonyiSpętane KruszycieleSzczelinotwórcaTotem Ukrycia
Vi
Vi
WygranaRanking Solo/Duo
36 min
7 / 3 / 9Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,22 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,2DPM516,2
PorażenieBłyskZdobywcaInspiracja
Moc TrójcyCzarny TasakAnioł StróżObuwie MerkuregoTaniec ŚmierciTotem Ukrycia
Sylas
Sylas
PorażkaRanking Solo/Duo
33 min
6 / 9 / 14Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 3,33 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7DPM1232,6
BłyskPodpalenieElektryzacjaPrecyzja
Hextechowy Pas RakietowyKlepsydra ZhonyiSzczelinotwórcaButy Miotacza ZaklęćTajemnicza PieczęćNawiedzona MaskaTotem Ukrycia
Galio
Galio
WygranaRanking Solo/Duo
15 min
6 / 2 / 4Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,9DPM966,9
BłyskDuchPrzypływ Jeźdźca FalDeterminacja
Hextechowy Pas RakietowyPierścień DoranaTajemnicza PieczęćButy Miotacza ZaklęćLustro ze Szkła BandleWzmacniająca KsięgaTotem Ukrycia
Sylas
Sylas
WygranaRanking Solo/Duo
22 min
5 / 2 / 8Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,7DPM741,1
BłyskPodpalenieElektryzacjaPrecyzja
Hextechowy Pas RakietowyKlepsydra ZhonyiTajemnicza PieczęćButy Miotacza ZaklęćCzarci KodeksNawiedzona MaskaTotem Ukrycia
Sylas
Sylas
WygranaRanking Solo/Duo
23 min
7 / 3 / 6Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,33 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,9DPM559,8
BłyskPodpaleniePrzypływ Jeźdźca FalPrecyzja
Hextechowy Pas RakietowyNaramiennik PoszukiwaczaTajemnicza PieczęćAbsurdalnie Wielka RóżdżkaButy Miotacza ZaklęćNawiedzona MaskaTotem Ukrycia
Sylas
Sylas
WygranaRanking Solo/Duo
24 min
7 / 2 / 3Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,33 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,9DPM483,1
BłyskPodpalenieElektryzacjaPrecyzja
Hextechowy Pas RakietowyKlepsydra ZhonyiNawiedzona MaskaButy Miotacza ZaklęćTajemnicza PieczęćCzarci KodeksTotem Ukrycia
Sylas
Sylas
WygranaRanking Solo/Duo
23 min
3 / 1 / 1Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min10,2DPM366,1
BłyskPodpalenieElektryzacjaPrecyzja
Hextechowy Pas RakietowyKlepsydra ZhonyiCzarci KodeksPierścień DoranaButy Miotacza ZaklęćTajemnicza PieczęćTotem Ukrycia
Sylas
Sylas
PorażkaRanking Solo/Duo
24 min
5 / 9 / 6Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,67 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min5,5DPM672,5
BłyskPodpaleniePrzypływ Jeźdźca FalPrecyzja
Hextechowy Pas RakietowyKlepsydra ZhonyiWzmacniająca KsięgaButyPierścień DoranaTajemnicza PieczęćTotem Ukrycia
Sylas
Sylas
WygranaRanking Solo/Duo
28 min
9 / 2 / 14Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,75 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min9,6DPM805
PorażenieBłyskZdobywcaInspiracja
Hextechowy Pas RakietowyKlepsydra ZhonyiMaska OtchłaniObuwie MerkuregoTajemnicza PieczęćSzczelinotwórcaSoczewka Wyroczni
Sylas
Sylas
PorażkaRanking Solo/Duo
20 min
1 / 3 / 1Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 7 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min9,4DPM333,7
BłyskPodpalenieElektryzacjaPrecyzja
Hextechowy Pas RakietowyNaramiennik PoszukiwaczaTotem KontroliTajemnicza PieczęćPierścień DoranaButy Miotacza ZaklęćTotem Ukrycia