1001번째 아이디#KR1

KR

Poziom 195 · Zaktualizowano 08:25

Gra na żywo
Procent zwycięstw
60%
12 / 8Wygrana / Porażka
KDA3,7
CS/min3,6
Obrażenia bohaterom/min1051,2

Próba · 20Riot Games · Tylko zaobserwowane mecze

Ranking Solo/Duo

2026
DIAMOND II

75 LP

95W · 52L65%

Historia meczów

Próba · 20
Vel'Koz
Vel'Koz
PorażkaRanking Solo/Duo
32 min
4 / 11 / 15Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 13,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min0,8DPM1261,5
UzdrowienieBłyskEzoteryczna KometaPrecyzja
Kolec Królestwa Zaz'ZakaHextechowy Pas RakietowyButy PrędkościTajemnicza PieczęćEcho LudenKula ZagładySoczewka Wyroczni
Hwei
Hwei
PorażkaRanking Flex
18 min
2 / 4 / 1Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,33 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,3DPM849,8
TeleportacjaBłyskOgnisty DotykPrecyzja
Echo LudenPierścień DoranaButyTajemnicza PieczęćAlternator HextechTotem Ukrycia
Aurelion Sol
Aurelion Sol
PorażkaRanking Flex
28 min
4 / 9 / 4Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 7,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7DPM995
TeleportacjaBłyskOgnisty DotykDeterminacja
Klepsydra ZhonyiPierścień DoranaButy Miotacza ZaklęćKryształowy Kostur RylaiUdręka Liandry'egoWzmacniająca KsięgaZmiana Dalekowidzenia
Xerath
Xerath
PorażkaRanking Flex
25 min
10 / 5 / 7Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 3,2 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min9,2DPM1337
TeleportacjaBłyskEzoteryczna KometaPrecyzja
Echo LudenKlepsydra ZhonyiPierścień DoranaTajemnicza PieczęćSkupienie HoryzontalneAbsurdalnie Wielka RóżdżkaZmiana Dalekowidzenia
Aatrox
Aatrox
WygranaRanking Flex
32 min
13 / 5 / 11Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,53 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,7DPM1631,4
PodpalenieBłyskZdobywcaDeterminacja
Uraza SeryldyRozdarte NieboWoltaiczny CyklomieczPancerniakiZaćmienieChempunkowy Łańcuchowy MieczZmiana Dalekowidzenia
Aatrox
Aatrox
WygranaRanking Flex
25 min
15 / 3 / 4Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,06 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min9,2DPM1307,2
PodpalenieBłyskZdobywcaDeterminacja
ZaćmienieOstrze DoranaWoltaiczny CyklomieczUraza SeryldyWezwanie KataPancerniakiTotem Ukrycia
Vel'Koz
Vel'Koz
WygranaRanking Flex
33 min
7 / 3 / 17Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,73 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min1,6DPM1469,2
UzdrowienieBłyskPierwsze UderzenieCzarnoksięstwo
Kolec Królestwa Zaz'ZakaEcho LudenButy PrędkościWykradacz Dusz MejaiSkupienie HoryzontalneZabójczy Kapelusz RabadonaSoczewka Wyroczni
Vel'Koz
Vel'Koz
WygranaRanking Solo/Duo
22 min
5 / 0 / 18Zabójstwa / Śmierci / AsystyBez śmierci · (Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,38 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min1,3DPM837
UzdrowienieBłyskEzoteryczna KometaPrecyzja
Kolec Królestwa Zaz'ZakaEcho LudenButy PrędkościTajemnicza PieczęćSkupienie HoryzontalneWzmacniająca KsięgaSoczewka Wyroczni
Pyke
Pyke
WygranaRanking Flex
30 min
11 / 4 / 19Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,14 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min1,1DPM689,7
PodpalenieBłyskNawałnica MieczyDeterminacja
Krwawa PieśńWidmowe Ostrze YoumuuWężowy KiełOstrze NocyStalowy ZnakButy PrędkościSoczewka Wyroczni
Vel'Koz
Vel'Koz
PorażkaRanking Flex
15 min
3 / 7 / 5Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 7,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min1,6DPM943,9
UzdrowienieBłyskEzoteryczna KometaPrecyzja
Kolec Królestwa Zaz'ZakaButy PrędkościEcho LudenTajemnicza PieczęćWzmacniająca KsięgaSoczewka Wyroczni
Ezreal
Ezreal
PorażkaRanking Flex
15 min
1 / 6 / 1Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,1DPM509,5
BarieraBłyskZabójcze TempoInspiracja
Łza BoginiOstrze DoranaMoc TrójcyDługi MieczDługi MieczTotem Ukrycia
Ezreal
Ezreal
WygranaRanking Flex
25 min
11 / 4 / 7Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,67 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min9DPM1415,6
WyczerpanieBłyskZabójcze TempoInspiracja
Moc TrójcyOstrze DoranaMuramanaBezustanny GłódWłócznia ShojinDługi MieczZmiana Dalekowidzenia
Vel'Koz
Vel'Koz
WygranaRanking Solo/Duo
36 min
5 / 3 / 16Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min1,5DPM910,5
UzdrowienieBłyskEzoteryczna KometaPrecyzja
Kolec Królestwa Zaz'ZakaHextechowy Pas RakietowyNaramiennik PoszukiwaczaButy PrędkościSkupienie HoryzontalneWykradacz Dusz MejaiSoczewka Wyroczni
Pyke
Pyke
WygranaRanking Flex
34 min
25 / 4 / 16Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,15 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min0,9DPM1001,4
PodpalenieBłyskNawałnica MieczyCzarnoksięstwo
Astralny SprzeciwWidmowe Ostrze YoumuuButy PrędkościOstrze NocyAnioł StróżWężowy KiełSoczewka Wyroczni
Vel'Koz
Vel'Koz
PorażkaRanking Flex
36 min
14 / 13 / 21Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min2DPM1056,5
UzdrowienieBłyskEzoteryczna KometaDominacja
Kolec Królestwa Zaz'ZakaStrzaskany NaramiennikEcho LudenButy PrędkościSkupienie HoryzontalneZabójczy Kapelusz RabadonaSoczewka Wyroczni
Vel'Koz
Vel'Koz
WygranaRanking Solo/Duo
28 min
4 / 2 / 14Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,75 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min1,9DPM621,3
UzdrowienieBłyskEzoteryczna KometaDeterminacja
Kolec Królestwa Zaz'ZakaHextechowy Pas RakietowyTajemnicza PieczęćButy PrędkościMorellonomiconWzmacniająca KsięgaSoczewka Wyroczni
Vel'Koz
Vel'Koz
WygranaRanking Solo/Duo
22 min
10 / 4 / 13Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,33 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min1,2DPM887,3
UzdrowienieBłyskEzoteryczna KometaDeterminacja
Kolec Królestwa Zaz'ZakaHextechowy Pas RakietowyEcho LudenButy PrędkościAbsurdalnie Wielka RóżdżkaWzmacniająca KsięgaSoczewka Wyroczni
Vel'Koz
Vel'Koz
WygranaRanking Solo/Duo
15 min
3 / 1 / 6Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min1,5DPM934,7
UzdrowienieBłyskEzoteryczna KometaPrecyzja
Kolec Królestwa Zaz'ZakaEcho LudenButy PrędkościTajemnicza PieczęćSoczewka Wyroczni
Vel'Koz
Vel'Koz
WygranaRanking Solo/Duo
35 min
8 / 6 / 22Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,29 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min1,7DPM951,4
UzdrowienieBłyskEzoteryczna KometaPrecyzja
Kolec Królestwa Zaz'ZakaKlepsydra ZhonyiSkupienie HoryzontalneEcho LudenTajemnicza PieczęćButy PrędkościSoczewka Wyroczni
Vel'Koz
Vel'Koz
PorażkaRanking Solo/Duo
41 min
9 / 11 / 8Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,08 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min1,9DPM965
UzdrowienieBłyskEzoteryczna KometaDeterminacja
Kolec Królestwa Zaz'ZakaPieśń Bitewna ShurelyiButy PrędkościCałun BansheeSkupienie HoryzontalneEcho LudenSoczewka Wyroczni