33,3%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 3 mecze
2,38!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 4,08 · 3 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
5,3 / 6,7 / 9,0
7,4!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7,57 · 3 mecze
1008✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 888,5 · 3 mecze
44%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 39,8% · 3 mecze
GalioMiddle
22 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 2 mecze
3,75✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,83 · 2 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
3,0 / 2,5 / 7,5
8,2✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 6,52 · 2 mecze
603!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 637,66 · 2 mecze
32,5%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 49,7% · 2 mecze
Twisted FateMiddle
21 Wygrana · 1 Porażka
50%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 2 mecze
5,33✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 2,29 · 2 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
3,5 / 3,0 / 8,5
8,2✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7,4 · 2 mecze
709!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 787,93 · 2 mecze
47,6%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 25% · 2 mecze
RyzeMiddle
22 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 2 mecze
3,13✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,22 · 2 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
9,0 / 4,0 / 3,5
10,1✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 6,94 · 2 mecze
949✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 685,96 · 2 mecze
39%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 50,6% · 2 mecze
AniviaMiddle
21 Wygrana · 1 Porażka
50%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 2 mecze
1,73!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 2,19 · 2 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
3,5 / 5,5 / 6,0
8,5✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7,75 · 2 mecze
851!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 859,86 · 2 mecze
33,9%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 57,3% · 2 mecze
YoneMiddle
20 Wygrana · 2 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 2 mecze
1,02!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 10,75 · 2 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
3,0 / 8,5 / 4,0
7,2!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 8,24 · 2 mecze
497!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1175,48 · 2 mecze
35%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 62,9% · 2 mecze
CassiopeiaMiddle
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
0,60!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
2,0 / 5,0 / 1,0
8,2!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 8,64 · 1 mecz
581!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 768,3 · 1 mecz
23,1%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 40% · 1 mecz
LissandraMiddle
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
4,40✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,75 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
6,0 / 5,0 / 16,0
9,2✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7,81 · 1 mecz
896✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 797,35 · 1 mecz
66,7%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 43,8% · 1 mecz
SyndraMiddle
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
3,75✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 0,75 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
6,0 / 4,0 / 9,0
8,6✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7,4 · 1 mecz
1116✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 366,76 · 1 mecz
41,7%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 22,2% · 1 mecz
GnarTop
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
10,00✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 0,43 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
3,0 / 1,0 / 7,0
9,2✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 6,85 · 1 mecz
527✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 392,17 · 1 mecz
37%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 16,7% · 1 mecz
AzirMiddle
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
1,67!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,88 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
8,0 / 6,0 / 2,0
8,1✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 6,18 · 1 mecz
1258✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 754,55 · 1 mecz
41,7%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 37,5% · 1 mecz
SylasMiddle
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
0,89!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 2 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
1,0 / 9,0 / 7,0
5,0!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 9,39 · 1 mecz
662!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1370,78 · 1 mecz
34,8%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 51,9% · 1 mecz
GwenTop
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
4,75✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,86 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
13,0 / 4,0 / 6,0
8,6✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 4,27 · 1 mecz
1818✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 938,59 · 1 mecz
42,2%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 37,1% · 1 mecz
Ocena wyników
✓ Korzystnie≈ Typowo / niepewne! Do poprawy— Brak odniesieniaMetodologia
Najlepsze 3
Maestria bohatera
1 829 350 pts
Procent zwycięstw · Wszystkie zebrane mecze · Wszystkie kolejki · 20 meczów