kyuj8#Miss

KR

Poziom 179 · Zaktualizowano 16:45

Gra na żywo
Procent zwycięstw
50%
10 / 10Wygrana / Porażka
KDA2,7
CS/min7,2
Obrażenia bohaterom/min853,2

Próba · 20Riot Games · Tylko zaobserwowane mecze

Ranking Solo/Duo

2026
MASTER I

997 LP

937W · 868L52%

Historia meczów

Próba · 20
Jayce
Jayce
WygranaRanking Solo/Duo
31 min
11 / 6 / 17Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,91 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8DPM1283,5
PorażenieBłyskPierwsze UderzenieDominacja
Woltaiczny CyklomieczŁamacz BastionówDługi MieczIoniańskie Buty Jasności UmysłuOstrze NocyWężowy KiełSoczewka Wyroczni
Ambessa
Ambessa
WygranaRanking Solo/Duo
35 min
8 / 9 / 3Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,78 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,7DPM612,8
PodpalenieBłyskElektryzacjaDeterminacja
Taniec ŚmierciBluźniercza HydraZaćmienieBezustanny GłódStalowy ZnakKarmazynowa KlarownośćZmiana Dalekowidzenia
Locke
Locke
WygranaRanking Solo/Duo
16 min
10 / 0 / 2Zabójstwa / Śmierci / AsystyBez śmierci · (Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,2 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,5DPM738,5
PodpalenieBłyskElektryzacjaCzarnoksięstwo
Tajemnicza PieczęćZmora LiczaAlternator HextechAbsurdalnie Wielka RóżdżkaButy Miotacza ZaklęćPierścień DoranaSoczewka Wyroczni
Ambessa
Ambessa
PorażkaRanking Solo/Duo
31 min
3 / 8 / 4Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 11 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,5DPM665,2
PodpalenieBłyskElektryzacjaDeterminacja
Taniec ŚmierciBluźniercza HydraDługi MieczKarmazynowa KlarownośćTarcza DoranaZaćmienieTotem Ukrycia
Ambessa
Ambessa
PorażkaRanking Solo/Duo
26 min
17 / 7 / 1Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,25 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,8DPM1457,9
PodpalenieBłyskElektryzacjaDeterminacja
Taniec ŚmierciBluźniercza HydraKarmazynowa KlarownośćPychaMłot Bojowy CaulfieldaZaćmienieZmiana Dalekowidzenia
Locke
Locke
WygranaRanking Solo/Duo
15 min
9 / 2 / 2Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,25 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,2DPM569,1
PorażenieBłyskMroczne ŻniwaInspiracja
Zmora LiczaAbsurdalnie Wielka RóżdżkaObuwie MagaTajemnicza PieczęćWzmacniająca KsięgaSoczewka Wyroczni
Cho'Gath
Cho'Gath
PorażkaRanking Solo/Duo
24 min
3 / 4 / 6Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 4,4 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7DPM481,4
PorażenieBłyskNawałnica MieczyCzarnoksięstwo
Zbroja StrażnikaPas GigantaTotem KontroliPancerz UmrzykaButy PrędkościStalowe SerceSoczewka Wyroczni
Qiyana
Qiyana
WygranaRanking Solo/Duo
25 min
18 / 4 / 10Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,13 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,1DPM1314,3
PorażenieBłyskPierwsze UderzenieDominacja
Ostrze NocyIoniańskie Buty Jasności UmysłuUraza SeryldyŁamacz BastionówDługi MieczWoltaiczny CyklomieczSoczewka Wyroczni
Jayce
Jayce
PorażkaRanking Solo/Duo
29 min
4 / 11 / 12Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,38 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min5,7DPM1013,3
PorażenieBłyskPierwsze UderzenieDominacja
Młot Bojowy CaulfieldaWężowy KiełOstatni SzeptIoniańskie Buty Jasności UmysłuŁamacz BastionówWoltaiczny CyklomieczSoczewka Wyroczni
Jayce
Jayce
WygranaRanking Solo/Duo
20 min
6 / 1 / 7Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,5DPM564
PorażenieBłyskPierwsze UderzenieDominacja
Ioniańskie Buty Jasności UmysłuWoltaiczny CyklomieczŁamacz BastionówZąbkowany SztyletTunelowiecSoczewka Wyroczni
Viktor
Viktor
WygranaRanking Solo/Duo
24 min
4 / 3 / 5Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min9,2DPM1006,3
TeleportacjaBłyskOgnisty DotykPrecyzja
Absurdalnie Wielka RóżdżkaHextechowy Pas RakietowyPochodnia Mrocznego OgniaAlternator HextechPierścień DoranaButy Miotacza ZaklęćZmiana Dalekowidzenia
Qiyana
Qiyana
PorażkaRanking Solo/Duo
15 min
0 / 2 / 2Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 12 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7DPM178
PorażenieBłyskPierwsze UderzenieDominacja
Długi MieczButyWoltaiczny CyklomieczSoczewka Wyroczni
Elise
Elise
PorażkaRanking Solo/Duo
37 min
14 / 11 / 8Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 3,1 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min5,8DPM1018,6
PorażenieBłyskMroczne ŻniwaPrecyzja
Zmora LiczaAbsurdalnie Wielka RóżdżkaZabójczy Kapelusz RabadonaObuwie MagaPłomień CieniaKostur PustkiSoczewka Wyroczni
Malzahar
Malzahar
PorażkaRanking Solo/Duo
21 min
4 / 8 / 7Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 6,67 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,8DPM897,3
TeleportacjaBłyskOgnisty DotykPrecyzja
Pierścień DoranaPochodnia Mrocznego OgniaButy Miotacza ZaklęćUdręka Liandry'egoTotem Ukrycia
Cho'Gath
Cho'Gath
PorażkaRanking Solo/Duo
28 min
8 / 7 / 3Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 4,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,2DPM795,8
PorażenieBłyskNawałnica MieczyCzarnoksięstwo
Stalowe SercePancerz UmrzykaTotem KontroliButy PrędkościJak'Sho ZmiennyKolczasta KolczugaSoczewka Wyroczni
Locke
Locke
PorażkaRanking Solo/Duo
15 min
2 / 1 / 0Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 4 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,2DPM303,5
PodpalenieBłyskElektryzacjaCzarnoksięstwo
Pierścień DoranaOdnawialna MiksturaZmora LiczaTajemnicza PieczęćButy Miotacza ZaklęćWzmacniająca KsięgaTotem Ukrycia
Locke
Locke
WygranaRanking Solo/Duo
21 min
13 / 4 / 10Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,1DPM1160,3
PorażenieBłyskMroczne ŻniwaInspiracja
Zmora LiczaKlepsydra ZhonyiTotem KontroliAbsurdalnie Wielka RóżdżkaObuwie MagaAbsurdalnie Wielka RóżdżkaSoczewka Wyroczni
Locke
Locke
PorażkaRanking Solo/Duo
36 min
19 / 8 / 10Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 3,33 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,2DPM925,7
PorażenieBłyskMroczne ŻniwaInspiracja
Zmora LiczaKryptokwiatKlepsydra ZhonyiZabójczy Kapelusz RabadonaPłomień CieniaObuwie MagaSoczewka Wyroczni
Qiyana
Qiyana
WygranaRanking Solo/Duo
28 min
6 / 5 / 8Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,67 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,4DPM760,8
PorażenieBłyskPierwsze UderzenieDominacja
Łamacz BastionówOstrze NocyK. W. MieczIoniańskie Buty Jasności UmysłuWężowy KiełWoltaiczny CyklomieczSoczewka Wyroczni
Locke
Locke
WygranaRanking Solo/Duo
22 min
9 / 5 / 5Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,67 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,3DPM563,2
PorażenieBłyskMroczne ŻniwaInspiracja
Obuwie MagaHextechowy Pas RakietowyZmora LiczaTajemnicza PieczęćAbsurdalnie Wielka RóżdżkaSoczewka Wyroczni