57W · 54L51% ≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 111 meczów
Historia meczów
Próba · 20
Jax
PorażkaRanking Solo/Duo
30 min
7 / 5 / 3Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,43 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,7DPM833,1
8,7/min Farma42% Udział w zabójstwach24 853 Obrażenia bohaterom
Dokładny zysk lub strata LP w tym meczu nie zostały zapisane. Sam wynik nie pozwala ich określić.
Jax · Top · 7/5/3Elise · Jungle · 2/5/6Zed · Middle · 9/8/2Kai'Sa · Bottom · 6/5/3Milio · Support · 0/6/8Zaahen · Top · 5/7/12Nunu i Willump · Jungle · 2/3/9Locke · Middle · 18/2/4Jinx · Bottom · 3/7/7Nami · Support · 1/5/21
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli TopPorównywalne gry: 7 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-57%!Do poprawy · Porównanie
CS/min+15%✓Korzystnie · Porównanie
DMG/min-9%!Do poprawy · Porównanie
Vision/min+27%✓Korzystnie · Porównanie
KP+6%✓Korzystnie · Porównanie
Udział w drużynieDMG 27% · Złoto 25%—
Patch 16.18Top · Poziom 18
Złoto13 806Otrzymane obrażenia24 983Wizja27Udział w zabójstwach42%
CeleDrużyna niebieska: 5 T · 3 D · 0 B · 3 GDrużyna czerwona: 7 T · 0 D · 0 B · 0 GSzczegóły →
Jax
WygranaNormal
44 min
9 / 8 / 8Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,33 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,8DPM864,9
7,8/min Farma31% Udział w zabójstwach38 245 Obrażenia bohaterom
Jak'Sho ZmiennyJak'Sho ZmiennyKlepsydra ZhonyiPo użyciu twój bohater staje się niewrażliwy na ataki, lecz traci również zdolność do podejmowania jakichkolwiek działań.Moc TrójcyMoc TrójcyWłócznia ShojinWłócznia ShojinGruboskórność SterakaGruboskórność SterakaPancerniakiPancerniakiTotem UkryciaUmożliwia umieszczanie Totemów Ukrycia.
Jax · Top · 9/8/8Tryndamere · Top · 11/9/10Kayn · Jungle · 16/11/8Fizz · Middle · 21/12/8Varus · Bottom · 8/9/12Lux · Support · 4/14/21Evelynn · Jungle · 21/14/8Aurelion Sol · Middle · 12/8/11Ashe · Bottom · 5/14/23Mordekaiser · Support · 8/16/8
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli TopPorównywalne gry: 4 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-58%!Do poprawy · Porównanie
CS/min+5%✓Korzystnie · Porównanie
DMG/min-12%!Do poprawy · Porównanie
Vision/min+87%✓Korzystnie · Porównanie
KP-20%!Do poprawy · Porównanie
Udział w drużynieDMG 18% · Złoto 20%—
Patch 16.18Top · Poziom 20
Złoto20 514Otrzymane obrażenia49 035Wizja44Udział w zabójstwach31%
CeleDrużyna niebieska: 7 T · 5 D · 1 B · 0 GDrużyna czerwona: 10 T · 1 D · 1 B · 0 GSzczegóły →
Sona
PorażkaNormal
38 min
4 / 3 / 25Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 3,13 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min1DPM562,4
1/min Farma71% Udział w zabójstwach21 632 Obrażenia bohaterom
Sona · Support · 4/3/25Ornn · Top · 4/12/13Diana · Jungle · 12/4/16Renekton · Middle · 7/9/7Caitlyn · Bottom · 17/8/2Karma · Support · 1/8/24Gangplank · Top · 4/10/16Lee Sin · Jungle · 9/13/10Yasuo · Middle · 11/7/8Sivir · Bottom · 13/8/13
Kontekst ostatniej formyJawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.Porównywalne gry: 19 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA+32%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
CS/min-87%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
DMG/min-34%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
Vision/min+160%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
KP+45%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
Udział w drużynieDMG 12% · Złoto 15%—
Patch 16.18Support · Poziom 17
Złoto12 051Otrzymane obrażenia31 301Wizja91Udział w zabójstwach71%
CeleDrużyna niebieska: 12 T · 3 D · 1 B · 1 GDrużyna czerwona: 5 T · 2 D · 1 B · 2 GSzczegóły →
Zaahen
WygranaNormal
24 min
14 / 4 / 4Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,54 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,7DPM1363,3
7,7/min Farma34% Udział w zabójstwach33 037 Obrażenia bohaterom
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli TopPorównywalne gry: 4 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA+1%✓Korzystnie · Porównanie
CS/min+4%✓Korzystnie · Porównanie
DMG/min+59%✓Korzystnie · Porównanie
Vision/min-25%!Do poprawy · Porównanie
KP-10%!Do poprawy · Porównanie
Udział w drużynieDMG 28% · Złoto 23%—
Patch 16.18Top · Poziom 17
Złoto13 826Otrzymane obrażenia33 761Wizja12Udział w zabójstwach34%
CeleDrużyna niebieska: 0 T · 0 D · 0 B · 3 GDrużyna czerwona: 10 T · 3 D · 1 B · 0 GSzczegóły →
Jax
PorażkaNormal
26 min
2 / 7 / 3Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 4 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,7DPM406,1
6,7/min Farma36% Udział w zabójstwach10 680 Obrażenia bohaterom
Jax · Top · 2/7/3Amumu · Jungle · 0/8/6Veigar · Middle · 5/7/0Smolder · Bottom · 5/7/5Yuumi · Support · 2/6/8Heimerdinger · Top · 11/3/1Nunu i Willump · Jungle · 3/5/18Vi · Middle · 7/3/7Yunara · Bottom · 6/2/9Pantheon · Support · 8/3/9
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli TopPorównywalne gry: 4 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-87%!Do poprawy · Porównanie
CS/min-14%!Do poprawy · Porównanie
DMG/min-63%!Do poprawy · Porównanie
Vision/min-18%!Do poprawy · Porównanie
KP-4%!Do poprawy · Porównanie
Udział w drużynieDMG 18% · Złoto 19%—
Patch 16.18Top · Poziom 15
Złoto8981Otrzymane obrażenia25 252Wizja14Udział w zabójstwach36%
CeleDrużyna niebieska: 1 T · 0 D · 0 B · 0 GDrużyna czerwona: 11 T · 4 D · 1 B · 3 GSzczegóły →
Fizz
PorażkaNormal
23 min
4 / 4 / 2Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,4 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,2DPM575,2
7,2/min Farma27% Udział w zabójstwach13 240 Obrażenia bohaterom
Pierścień DoranaPierścień DoranaKlepsydra ZhonyiPo użyciu twój bohater staje się niewrażliwy na ataki, lecz traci również zdolność do podejmowania jakichkolwiek działań.Buty Miotacza ZaklęćButy Miotacza ZaklęćZmora LiczaBohater otrzymuje premię do kolejnego ataku, gdy rzuci zaklęcie.Wzmacniająca KsięgaWzmacniająca KsięgaWzmacniająca KsięgaWzmacniająca KsięgaTotem UkryciaUmożliwia umieszczanie Totemów Ukrycia.
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli MiddlePorównywalne gry: 3 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-45%!Do poprawy · Porównanie
CS/min+5%✓Korzystnie · Porównanie
DMG/min-39%!Do poprawy · Porównanie
Vision/min+23%✓Korzystnie · Porównanie
KP-51%!Do poprawy · Porównanie
Udział w drużynieDMG 25% · Złoto 21%—
Patch 16.18Middle · Poziom 14
Złoto8659Otrzymane obrażenia13 608Wizja17Udział w zabójstwach27%
CeleDrużyna niebieska: 2 T · 2 D · 0 B · 0 GDrużyna czerwona: 8 T · 1 D · 1 B · 3 GSzczegóły →
Jax
WygranaNormal
29 min
11 / 2 / 6Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,5DPM1205,1
8,5/min Farma45% Udział w zabójstwach35 249 Obrażenia bohaterom
Długi MieczDługi MieczKlepsydra ZhonyiPo użyciu twój bohater staje się niewrażliwy na ataki, lecz traci również zdolność do podejmowania jakichkolwiek działań.Omen RanduinaOmen RanduinaPancerniakiPancerniakiWłócznia ShojinWłócznia ShojinMoc TrójcyMoc TrójcyTotem UkryciaUmożliwia umieszczanie Totemów Ukrycia.
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli TopPorównywalne gry: 4 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA+146%✓Korzystnie · Porównanie
CS/min+18%✓Korzystnie · Porównanie
DMG/min+34%✓Korzystnie · Porównanie
Vision/min-9%!Do poprawy · Porównanie
KP+28%✓Korzystnie · Porównanie
Udział w drużynieDMG 29% · Złoto 26%—
Patch 16.18Top · Poziom 18
Złoto15 911Otrzymane obrażenia24 717Wizja17Udział w zabójstwach45%
CeleDrużyna niebieska: 3 T · 1 D · 1 B · 0 GDrużyna czerwona: 11 T · 3 D · 0 B · 3 GSzczegóły →
Zaahen
WygranaNormal
27 min
7 / 2 / 6Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,38 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,8DPM964,3
6,8/min Farma39% Udział w zabójstwach25 923 Obrażenia bohaterom
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli TopPorównywalne gry: 4 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA+64%✓Korzystnie · Porównanie
CS/min-12%!Do poprawy · Porównanie
DMG/min+0%✓Korzystnie · Porównanie
Vision/min-20%!Do poprawy · Porównanie
KP+8%✓Korzystnie · Porównanie
Udział w drużynieDMG 23% · Złoto 20%—
Patch 16.18Top · Poziom 17
Złoto11 334Otrzymane obrażenia36 768Wizja14Udział w zabójstwach39%
CeleDrużyna niebieska: 11 T · 4 D · 0 B · 3 GDrużyna czerwona: 1 T · 0 D · 0 B · 0 GSzczegóły →
Wukong
WygranaRanking Flex
36 min
17 / 2 / 11Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,17 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,4DPM1038,4
7,4/min Farma56% Udział w zabójstwach37 072 Obrażenia bohaterom
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli JunglePorównywalne gry: 4 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA+5%✓Korzystnie · Porównanie
CS/min+1%✓Korzystnie · Porównanie
DMG/min+31%✓Korzystnie · Porównanie
Vision/min+32%✓Korzystnie · Porównanie
KP-8%!Do poprawy · Porównanie
Udział w drużynieDMG 28% · Złoto 26%—
Patch 16.18Jungle · Poziom 18
Złoto19 556Otrzymane obrażenia30 465Wizja41Udział w zabójstwach56%
CeleDrużyna niebieska: 7 T · 1 D · 0 B · 3 GDrużyna czerwona: 8 T · 4 D · 2 B · 0 GSzczegóły →
Lillia
WygranaNormal
27 min
5 / 0 / 10Zabójstwa / Śmierci / AsystyBez śmierci · (Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 3,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,9DPM630,7
7,9/min Farma43% Udział w zabójstwach16 808 Obrażenia bohaterom
Precyzja
ZdobywcaZdobywcaTriumfLegenda: PrzyspieszenieOdcięcieChyżośćKroczący po Wodzie
Czarnoksięstwo
SzczelinotwórcaSzczelinotwórcaUdręka Liandry'egoUdręka Liandry'egoObuwie MerkuregoObuwie MerkuregoKlątwa Krwawego ListuKlątwa Krwawego ListuSoczewka WyroczniWyłącza pobliskie niewidzialne totemy i pułapki przez dany czas.
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli JunglePorównywalne gry: 5 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA+12%✓Korzystnie · Porównanie
CS/min+8%✓Korzystnie · Porównanie
DMG/min-25%!Do poprawy · Porównanie
Vision/min+26%✓Korzystnie · Porównanie
KP-28%!Do poprawy · Porównanie
Udział w drużynieDMG 16% · Złoto 20%—
Patch 16.18Jungle · Poziom 16
Złoto12 098Otrzymane obrażenia22 283Wizja31Udział w zabójstwach43%
CeleDrużyna niebieska: 3 T · 0 D · 0 B · 0 GDrużyna czerwona: 8 T · 4 D · 1 B · 3 GSzczegóły →
Dr Mundo
WygranaRanking Flex
36 min
5 / 0 / 10Zabójstwa / Śmierci / AsystyBez śmierci · (Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,71 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6DPM356,3
6/min Farma54% Udział w zabójstwach12 905 Obrażenia bohaterom
Dokładny zysk lub strata LP w tym meczu nie zostały zapisane. Sam wynik nie pozwala ich określić.
Dr Mundo · Jungle · 5/0/10Malphite · Top · 4/4/10Ryze · Middle · 11/5/8Jhin · Bottom · 5/4/10Lux · Support · 3/7/13Garen · Top · 5/5/1Amumu · Jungle · 5/7/7Diana · Middle · 3/5/4Jinx · Bottom · 4/6/7Seraphine · Support · 3/5/11
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli JunglePorównywalne gry: 4 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA+15%✓Korzystnie · Porównanie
CS/min-22%!Do poprawy · Porównanie
DMG/min-63%!Do poprawy · Porównanie
Vision/min-43%!Do poprawy · Porównanie
KP-13%!Do poprawy · Porównanie
Udział w drużynieDMG 11% · Złoto 19%—
Patch 16.18Jungle · Poziom 16
Złoto13 631Otrzymane obrażenia30 109Wizja21Udział w zabójstwach54%
CeleDrużyna niebieska: 7 T · 3 D · 0 B · 0 GDrużyna czerwona: 2 T · 2 D · 0 B · 3 GSzczegóły →
Lissandra
PorażkaRanking Flex
39 min
4 / 8 / 18Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,55 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6DPM1051,7
6/min Farma58% Udział w zabójstwach40 631 Obrażenia bohaterom
Czarnoksięstwo
Ezoteryczna KometaEzoteryczna KometaOpaska Przepływu ManyTranscendencjaNadchodząca BurzaCios Poniżej PasaBezwzględny Łowca
Dominacja
ZłowrogośćPołącz siły z sojusznikiem, aby ochraniać się wzajemnie.Hextechowy Pas RakietowyUżyj, aby doskoczyć i spowodować ognisty wybuch.Klepsydra ZhonyiPo użyciu twój bohater staje się niewrażliwy na ataki, lecz traci również zdolność do podejmowania jakichkolwiek działań.Buty Miotacza ZaklęćButy Miotacza ZaklęćKostur PustkiZwiększa obrażenia magiczne.Wzmacniająca KsięgaWzmacniająca KsięgaTotem UkryciaUmożliwia umieszczanie Totemów Ukrycia.
Zmiana LP · Tymczasowo niedostępne
Dokładny zysk lub strata LP w tym meczu nie zostały zapisane. Sam wynik nie pozwala ich określić.
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli MiddlePorównywalne gry: 3 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA+18%✓Korzystnie · Porównanie
CS/min-18%!Do poprawy · Porównanie
DMG/min+34%✓Korzystnie · Porównanie
Vision/min+38%✓Korzystnie · Porównanie
KP+27%✓Korzystnie · Porównanie
Udział w drużynieDMG 24% · Złoto 17%—
Patch 16.18Middle · Poziom 18
Złoto14 371Otrzymane obrażenia40 443Wizja31Udział w zabójstwach58%
CeleDrużyna niebieska: 8 T · 2 D · 2 B · 3 GDrużyna czerwona: 9 T · 3 D · 1 B · 0 GSzczegóły →
Aurelion Sol
PorażkaRanking Flex
27 min
6 / 4 / 9Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 4,67 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,9DPM1325,9
6,9/min Farma88% Udział w zabójstwach35 955 Obrażenia bohaterom
Czarnoksięstwo
Ognisty DotykOgnisty DotykOpaska Przepływu ManyCałkowite SkupieniePoparzenieOdcięcieRozwój Myśli
Dokładny zysk lub strata LP w tym meczu nie zostały zapisane. Sam wynik nie pozwala ich określić.
Aurelion Sol · Middle · 6/4/9Tahm Kench · Top · 11/3/8Lee Sin · Jungle · 5/3/8Ahri · Middle · 5/3/9Caitlyn · Bottom · 16/4/10Leona · Support · 1/4/22Urgot · Top · 2/10/2Hecarim · Jungle · 4/7/7Vayne · Bottom · 4/10/6Thresh · Support · 1/7/14
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli MiddlePorównywalne gry: 3 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA+88%✓Korzystnie · Porównanie
CS/min-1%!Do poprawy · Porównanie
DMG/min+91%✓Korzystnie · Porównanie
Vision/min-30%!Do poprawy · Porównanie
KP+149%✓Korzystnie · Porównanie
Udział w drużynieDMG 42% · Złoto 25%—
Patch 16.18Middle · Poziom 14
Złoto11 858Otrzymane obrażenia23 656Wizja13Udział w zabójstwach88%
CeleDrużyna niebieska: 11 T · 3 D · 1 B · 0 GDrużyna czerwona: 2 T · 1 D · 0 B · 3 GSzczegóły →
Seraphine
WygranaRanking Flex
35 min
7 / 3 / 30Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,3 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min1,7DPM800,5
1,7/min Farma71% Udział w zabójstwach28 084 Obrażenia bohaterom
Kolec Królestwa Zaz'ZakaKolec Królestwa Zaz'ZakaKlepsydra ZhonyiPo użyciu twój bohater staje się niewrażliwy na ataki, lecz traci również zdolność do podejmowania jakichkolwiek działań.Ioniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności UmysłuImperialny MandatImperialny MandatEcha HeliiEcha HeliiKryształowy Kostur RylaiKryształowy Kostur RylaiSoczewka WyroczniWyłącza pobliskie niewidzialne totemy i pułapki przez dany czas.
Zmiana LP · Tymczasowo niedostępne
Dokładny zysk lub strata LP w tym meczu nie zostały zapisane. Sam wynik nie pozwala ich określić.
Kontekst ostatniej formyJawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.Porównywalne gry: 19 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA+72%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
CS/min-76%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
DMG/min-5%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
Vision/min+249%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
KP+46%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
Udział w drużynieDMG 16% · Złoto 17%—
Patch 16.18Support · Poziom 17
Złoto13 488Otrzymane obrażenia22 302Wizja107Udział w zabójstwach71%
CeleDrużyna niebieska: 9 T · 4 D · 2 B · 3 GDrużyna czerwona: 9 T · 1 D · 0 B · 0 GSzczegóły →
Vi
WygranaRanking Flex
34 min
20 / 1 / 10Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,73 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,7DPM1007,2
7,7/min Farma67% Udział w zabójstwach33 791 Obrażenia bohaterom
Paszcza MalmortiusaPaszcza MalmortiusaMoc TrójcyMoc TrójcyObuwie MerkuregoObuwie MerkuregoZaćmienieZaćmienieTaniec ŚmierciTaniec ŚmierciRubinowy KryształRubinowy KryształSoczewka WyroczniWyłącza pobliskie niewidzialne totemy i pułapki przez dany czas.
Zmiana LP · Tymczasowo niedostępne
Dokładny zysk lub strata LP w tym meczu nie zostały zapisane. Sam wynik nie pozwala ich określić.
Vi · Jungle · 20/1/10Teemo · Top · 2/10/2Naafiri · Jungle · 3/11/5Gwen · Middle · 5/8/1Aurora · Bottom · 10/6/5Mel · Support · 4/10/7Aurelion Sol · Top · 14/4/11Tahm Kench · Middle · 6/3/11Jinx · Bottom · 5/8/14Taric · Support · 0/8/22
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli JunglePorównywalne gry: 4 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA+223%✓Korzystnie · Porównanie
CS/min+6%✓Korzystnie · Porównanie
DMG/min+26%✓Korzystnie · Porównanie
Vision/min-27%!Do poprawy · Porównanie
KP+15%✓Korzystnie · Porównanie
Udział w drużynieDMG 25% · Złoto 27%—
Patch 16.18Jungle · Poziom 18
Złoto19 466Otrzymane obrażenia22 331Wizja24Udział w zabójstwach67%
CeleDrużyna niebieska: 5 T · 2 D · 0 B · 0 GDrużyna czerwona: 9 T · 2 D · 1 B · 3 GSzczegóły →
Vi
PorażkaRanking Flex
30 min
6 / 5 / 7Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,3DPM597,7
7,3/min Farma65% Udział w zabójstwach18 170 Obrażenia bohaterom
Czarny TasakCzarny TasakMoc TrójcyMoc TrójcyPancerniakiPancerniakiTaniec ŚmierciTaniec ŚmierciPochłaniacz UrokówPochłaniacz UrokówLśniąca CząstkaLśniąca CząstkaSoczewka WyroczniWyłącza pobliskie niewidzialne totemy i pułapki przez dany czas.
Zmiana LP · Tymczasowo niedostępne
Dokładny zysk lub strata LP w tym meczu nie zostały zapisane. Sam wynik nie pozwala ich określić.
Vi · Jungle · 6/5/7K'Sante · Top · 1/7/1Amumu · Jungle · 2/3/13Viktor · Middle · 1/3/12Samira · Bottom · 28/5/3Yuumi · Support · 2/2/29Cho'Gath · Top · 4/5/3Anivia · Middle · 6/6/6Veigar · Bottom · 4/8/7Blitzcrank · Support · 0/10/11
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli JunglePorównywalne gry: 4 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-84%!Do poprawy · Porównanie
CS/min+0%✓Korzystnie · Porównanie
DMG/min-34%!Do poprawy · Porównanie
Vision/min+54%✓Korzystnie · Porównanie
KP+11%✓Korzystnie · Porównanie
Udział w drużynieDMG 20% · Złoto 24%—
Patch 16.18Jungle · Poziom 16
Złoto12 634Otrzymane obrażenia25 544Wizja39Udział w zabójstwach65%
CeleDrużyna niebieska: 8 T · 2 D · 1 B · 3 GDrużyna czerwona: 5 T · 2 D · 0 B · 0 GSzczegóły →
Shyvana
WygranaRanking Flex
34 min
15 / 4 / 7Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,17 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,3DPM1215,6
8,3/min Farma58% Udział w zabójstwach40 785 Obrażenia bohaterom
Włócznia ShojinWłócznia ShojinMoc TrójcyMoc TrójcyPancerniakiPancerniakiTaniec ŚmierciTaniec ŚmierciJak'Sho ZmiennyJak'Sho ZmiennyPas GigantaPas GigantaSoczewka WyroczniWyłącza pobliskie niewidzialne totemy i pułapki przez dany czas.
Zmiana LP · Tymczasowo niedostępne
Dokładny zysk lub strata LP w tym meczu nie zostały zapisane. Sam wynik nie pozwala ich określić.
Shyvana · Jungle · 15/4/7Yorick · Top · 1/6/8Lee Sin · Jungle · 4/12/10Akali · Middle · 13/4/5Ashe · Bottom · 4/9/11Milio · Support · 0/7/15Sett · Top · 10/4/6Alistar · Middle · 1/5/17Veigar · Bottom · 10/2/10Bard · Support · 2/7/14
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli JunglePorównywalne gry: 4 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-64%!Do poprawy · Porównanie
CS/min+17%✓Korzystnie · Porównanie
DMG/min+62%✓Korzystnie · Porównanie
Vision/min-4%!Do poprawy · Porównanie
KP-4%!Do poprawy · Porównanie
Udział w drużynieDMG 27% · Złoto 26%—
Patch 16.18Jungle · Poziom 18
Złoto17 018Otrzymane obrażenia22 595Wizja30Udział w zabójstwach58%
CeleDrużyna niebieska: 3 T · 3 D · 0 B · 0 GDrużyna czerwona: 10 T · 2 D · 0 B · 3 GSzczegóły →
Garen
PorażkaRanking Flex
26 min
1 / 7 / 2Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 12 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,3DPM389,4
7,3/min Farma43% Udział w zabójstwach9929 Obrażenia bohaterom
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli TopPorównywalne gry: 7 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-91%!Do poprawy · Porównanie
CS/min-7%!Do poprawy · Porównanie
DMG/min-60%!Do poprawy · Porównanie
Vision/min+7%✓Korzystnie · Porównanie
KP+9%✓Korzystnie · Porównanie
Udział w drużynieDMG 15% · Złoto 22%—
Patch 16.18Top · Poziom 14
Złoto8882Otrzymane obrażenia25 600Wizja20Udział w zabójstwach43%
CeleDrużyna niebieska: 2 T · 0 D · 0 B · 0 GDrużyna czerwona: 10 T · 3 D · 1 B · 3 GSzczegóły →
Kassadin
WygranaRanking Flex
23 min
4 / 4 / 3Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,83 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,7DPM458,1
7,7/min Farma21% Udział w zabójstwach10 490 Obrażenia bohaterom
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli MiddlePorównywalne gry: 3 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-34%!Do poprawy · Porównanie
CS/min+16%✓Korzystnie · Porównanie
DMG/min-53%!Do poprawy · Porównanie
Vision/min-22%!Do poprawy · Porównanie
KP-63%!Do poprawy · Porównanie
Udział w drużynieDMG 11% · Złoto 18%—
Patch 16.18Middle · Poziom 15
Złoto9352Otrzymane obrażenia20 415Wizja12Udział w zabójstwach21%
CeleDrużyna niebieska: 1 T · 1 D · 0 B · 0 GDrużyna czerwona: 12 T · 2 D · 0 B · 3 GSzczegóły →
Jax
WygranaRanking Flex
29 min
9 / 2 / 11Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,7 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,2DPM1191,9
8,2/min Farma49% Udział w zabójstwach35 122 Obrażenia bohaterom