83,3%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 6 meczów
3,55✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 2,51 · 6 meczów · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
5,8 / 6,8 / 13,3
5,8!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 6,02 · 6 meczów
899✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 712,21 · 6 meczów
49,7%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 54,2% · 6 meczów
TryndamereTop
20 Wygrana · 2 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 2 mecze
0,35!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 8,88 · 2 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
2,5 / 10,0 / 1,0
6,2!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7,51 · 2 mecze
721!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1077,14 · 2 mecze
10,6%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 55,8% · 2 mecze
NasusMiddle · Top
22 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 2 mecze
2,67✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,78 · 2 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
7,0 / 5,5 / 7,5
6,7!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7,56 · 2 mecze
755!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1168,79 · 2 mecze
39,2%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 54,6% · 2 mecze
GwenTop · Middle
21 Wygrana · 1 Porażka
50%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 2 mecze
1,49!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 2,64 · 2 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
8,5 / 8,5 / 4,0
6,1!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7,19 · 2 mecze
962!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1204,18 · 2 mecze
47,1%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 60,1% · 2 mecze
UrgotTop
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
1,13!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 3,43 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
8,0 / 15,0 / 9,0
5,2!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7 · 1 mecz
756!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1155,16 · 1 mecz
54,8%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 42,1% · 1 mecz
JaxTop
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
1,40!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 3,2 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
4,0 / 5,0 / 3,0
7,0!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 8,38 · 1 mecz
720!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1090,69 · 1 mecz
63,6%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 50% · 1 mecz
Dr MundoTop
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
0,86!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 2,75 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
2,0 / 7,0 / 4,0
5,6!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7,79 · 1 mecz
648!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1432,21 · 1 mecz
75%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 29,7% · 1 mecz
GangplankTop
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
1,90!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 5,2 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
12,0 / 10,0 / 7,0
7,3!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7,49 · 1 mecz
1535✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1307,91 · 1 mecz
51,4%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 66,7% · 1 mecz
MalphiteTop
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
2,00!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 5,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
2,0 / 4,0 / 6,0
6,6!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 8,54 · 1 mecz
555!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 849,2 · 1 mecz
38,1%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 36,7% · 1 mecz
LissandraMiddle
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
6,25✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,14 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
7,0 / 4,0 / 18,0
6,1!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7,43 · 1 mecz
905!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1288,13 · 1 mecz
54,3%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 47,1% · 1 mecz
ZedMiddle
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
5,67✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,57 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
10,0 / 3,0 / 7,0
6,7✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 5,66 · 1 mecz
1385✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 892,43 · 1 mecz
42,5%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 45,8% · 1 mecz
LockeMiddle
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
1,14!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 6,67 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
8,0 / 7,0 / 0,0
6,2!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 9,61 · 1 mecz
598!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1069,85 · 1 mecz
42,1%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 52,6% · 1 mecz
Ocena wyników
✓ Korzystnie≈ Typowo / niepewne! Do poprawy— Brak odniesieniaMetodologia
Najlepsze 3
Maestria bohatera
952 425 pts
Procent zwycięstw · Wszystkie zebrane mecze · Wszystkie kolejki · 20 meczów