100 Percent Snot#1429

LAS

Poziom 991 · Zaktualizowano 08:08

Gra na żywo
Procent zwycięstw
65%
13 / 7Wygrana / Porażka
KDA3
CS/min6,5
Obrażenia bohaterom/min872

Próba · 20Riot Games · Tylko zaobserwowane mecze

Ranking Solo/Duo

2026
MASTER I

625 LP

143W · 119L55%

Historia meczów

Próba · 20
Zac
Zac
PorażkaRanking Solo/Duo
34 min
2 / 11 / 15Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 10 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,2DPM561,8
BłyskPorażenieReperkusjePrecyzja
Słoneczna EgidaHextechowy Pas RakietowyOpończa AntymagicznaKolczasta KolczugaOblicze DuchaIoniańskie Buty Jasności UmysłuSoczewka Wyroczni
Zac
Zac
WygranaRanking Solo/Duo
16 min
5 / 1 / 5Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,75 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,3DPM336,3
BłyskPorażenieReperkusjePrecyzja
Słoneczna EgidaIoniańskie Buty Jasności UmysłuRozgrzany KlejnotSoczewka Wyroczni
Smolder
Smolder
PorażkaRanking Solo/Duo
23 min
2 / 5 / 3Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,4DPM786,4
BłyskBarieraOgnisty DotykInspiracja
Ostrze DoranaZłodziej EsencjiOstrze NieskończonościZmiana Dalekowidzenia
Zac
Zac
WygranaRanking Solo/Duo
20 min
3 / 1 / 13Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,1DPM555,1
BłyskPorażenieReperkusjePrecyzja
Słoneczna EgidaHextechowy Pas RakietowyIoniańskie Buty Jasności UmysłuKamizelka CierniowaSoczewka Wyroczni
Zac
Zac
WygranaRanking Solo/Duo
40 min
5 / 6 / 15Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,43 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,7DPM870,1
BłyskPorażenieReperkusjePrecyzja
Kolczasta KolczugaHextechowy Pas RakietowyOmen RanduinaUprząż ProtoplazmowaIoniańskie Buty Jasności UmysłuSłoneczna EgidaSoczewka Wyroczni
Zac
Zac
WygranaRanking Solo/Duo
32 min
13 / 7 / 21Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,8DPM1218,6
BłyskPorażenieReperkusjePrecyzja
Ioniańskie Buty Jasności UmysłuHextechowy Pas RakietowySłoneczna EgidaKolczasta KolczugaOblicze DuchaUprząż ProtoplazmowaSoczewka Wyroczni
Senna
Senna
PorażkaRanking Solo/Duo
31 min
0 / 8 / 16Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 3,43 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min1,5DPM527
BłyskUzdrowienieOgnisty DotykInspiracja
Krwawa PieśńCzarny TasakEcha HeliiButy PrędkościProca ZwiadowcyZapałSoczewka Wyroczni
Zac
Zac
WygranaRanking Solo/Duo
21 min
3 / 1 / 8Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,83 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,3DPM469
BłyskPorażenieReperkusjePrecyzja
Słoneczna EgidaHextechowy Pas RakietowyIoniańskie Buty Jasności UmysłuKamizelka CierniowaRubinowy KryształLekka SzataSoczewka Wyroczni
Senna
Senna
PorażkaRanking Solo/Duo
27 min
4 / 9 / 16Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 7,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min1,4DPM799,7
BłyskWyczerpanieOgnisty DotykInspiracja
Astralny SprzeciwOgnista ArmataCzarny TasakPancerniakiEcha HeliiDługi MieczSoczewka Wyroczni
Smolder
Smolder
WygranaNormal
26 min
20 / 5 / 15Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,36 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min9,4DPM2256,1
BłyskBarieraOgnisty DotykInspiracja
Włócznia ShojinZłodziej EsencjiŚmiertelne PrzypomnienieOstrze NieskończonościOgnista ArmataZmiana Dalekowidzenia
Smolder
Smolder
WygranaNormal
21 min
8 / 5 / 9Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,82 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,2DPM917,3
BłyskBarieraOgnisty DotykInspiracja
Ostrze DoranaOdnawialna MiksturaZłodziej EsencjiOstrze NieskończonościPłaszcz ZręcznościSztyletZmiana Dalekowidzenia
Smolder
Smolder
WygranaRanking Flex
40 min
5 / 7 / 6Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,67 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min10,6DPM1089
BłyskOczyszczenieOgnisty DotykInspiracja
Anioł StróżZłodziej EsencjiMuramanaOstrze NieskończonościOgnista ArmataŚmiertelne PrzypomnienieZmiana Dalekowidzenia
Senna
Senna
PorażkaRanking Solo/Duo
28 min
1 / 8 / 6Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 25 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min2,1DPM536,2
BłyskUzdrowienieOgnisty DotykInspiracja
Krwawa PieśńCzarny TasakButy PrędkościEcha HeliiWezwanie KataProca ZwiadowcySoczewka Wyroczni
Ziggs
Ziggs
WygranaRanking Flex
32 min
6 / 10 / 14Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,67 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,8DPM893,9
BłyskTeleportacjaEzoteryczna KometaInspiracja
Pochodnia Mrocznego OgniaUdręka Liandry'egoEcho LudenPierścień DoranaWzmacniająca KsięgaPłomień CieniaZmiana Dalekowidzenia
Lux
Lux
PorażkaRanking Solo/Duo
35 min
9 / 1 / 8Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 3,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min9,6DPM940,4
BłyskTeleportacjaEzoteryczna KometaDominacja
Buty Miotacza ZaklęćKlepsydra ZhonyiPłomień CieniaUścisk SerafinaPrzepływ BurzyZłowrogośćZmiana Dalekowidzenia
Smolder
Smolder
WygranaRanking Solo/Duo
24 min
7 / 7 / 9Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,4 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,5DPM763,2
BłyskBarieraOgnisty DotykInspiracja
Ostrze DoranaŁza BoginiZłodziej EsencjiOstrze NieskończonościOgnista ArmataPłaszcz ZręcznościZmiana Dalekowidzenia
Senna
Senna
WygranaRanking Solo/Duo
29 min
5 / 6 / 18Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,33 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min1,9DPM651,5
BłyskWyczerpanieOgnisty DotykInspiracja
Astralny SprzeciwCzarny TasakEcha HeliiPancerniakiOgnista ArmataZąbkowany SztyletSoczewka Wyroczni
Senna
Senna
WygranaRanking Solo/Duo
16 min
2 / 1 / 9Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,75 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min1DPM625
BłyskWyczerpanieOgnisty DotykInspiracja
Astralny SprzeciwCzarny TasakButy PrędkościSztyletSoczewka Wyroczni
Smolder
Smolder
WygranaRanking Flex
38 min
7 / 10 / 12Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 3,17 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,2DPM1409,8
BłyskBarieraOgnisty DotykInspiracja
Alternator HextechZłodziej EsencjiOgnista ArmataOstrze NieskończonościŚmiertelne PrzypomnienieUdręka Liandry'egoZmiana Dalekowidzenia
Shen
Shen
PorażkaRanking Flex
32 min
2 / 5 / 12Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 3 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,7DPM577,4
BłyskTeleportacjaUścisk NieumarłegoDominacja
Hełm DoranaKolosalna HydraPancerniakiZmierzch i BrzaskKamizelka CierniowaKoniec RozumuZmiana Dalekowidzenia