60%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 10 meczów
7,17✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 2,27 · 10 meczów · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
8,1 / 3,7 / 6,5
7,5!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7,72 · 10 meczów
719!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 866,34 · 10 meczów
44,7%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 39,5% · 10 meczów
YoneTop · Middle
33 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 3 mecze
5,44✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 2,54 · 3 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
5,7 / 2,3 / 6,7
8,6✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 8,2 · 3 mecze
618!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 804,03 · 3 mecze
32,4%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 38,9% · 3 mecze
VladimirMiddle
21 Wygrana · 1 Porażka
50%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 2 mecze
5,86✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 3,3 · 2 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
8,5 / 4,5 / 5,0
6,6!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7,02 · 2 mecze
905!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 926,68 · 2 mecze
38,2%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 46,6% · 2 mecze
TristanaMiddle
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
7,00✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 0,57 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
11,0 / 2,0 / 3,0
8,0✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 5,79 · 1 mecz
715✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 538,1 · 1 mecz
30,4%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 25% · 1 mecz
SennaSupport
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
1,64✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
2,0 / 11,0 / 16,0
1,3!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 2,22 · 1 mecz
363!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 937,86 · 1 mecz
45%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 45,7% · 1 mecz
ZedMiddle
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
1,60!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
6,0 / 5,0 / 2,0
6,6!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 8,55 · 1 mecz
659!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 748,85 · 1 mecz
44,4%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 38,5% · 1 mecz
SylasMiddle
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
1,33!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 3 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
5,0 / 6,0 / 3,0
5,9!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7,14 · 1 mecz
597!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 920,72 · 1 mecz
53,3%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 40% · 1 mecz
VexMiddle
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
5,00✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,78 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
12,0 / 4,0 / 8,0
6,3✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 5,02 · 1 mecz
847✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 802,01 · 1 mecz
48,8%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 55,2% · 1 mecz
Ocena wyników
✓ Korzystnie≈ Typowo / niepewne! Do poprawy— Brak odniesieniaMetodologia
Najlepsze 3
Maestria bohatera
4 349 826 pts
Procent zwycięstw · Wszystkie zebrane mecze · Wszystkie kolejki · 20 meczów