0 1#MENA

ME

Poziom 128 · Zaktualizowano 07:40

Gra na żywo
Procent zwycięstw
45%
9 / 11Wygrana / Porażka
KDA2,2
CS/min7,2
Obrażenia bohaterom/min854,4

Próba · 20Riot Games · Tylko zaobserwowane mecze

Ranking Solo/Duo

2026
DIAMOND IV

14 LP

187W · 168L53%

Historia meczów

Próba · 20
Smolder
Smolder
PorażkaRanking Solo/Duo
23 min
1 / 5 / 3Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 8,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,9DPM209,8
BłyskBarieraOgnisty DotykInspiracja
Złodziej EsencjiOstrze NieskończonościHełm DoranaTotem Ukrycia
Smolder
Smolder
WygranaRanking Solo/Duo
31 min
10 / 4 / 11Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,78 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,8DPM769,1
BłyskBarieraOgnisty DotykInspiracja
Bezustanny GłódZłodziej EsencjiOstrze NieskończonościOstatni SzeptKołczan PołudniaHełm DoranaZmiana Dalekowidzenia
Smolder
Smolder
WygranaRanking Solo/Duo
31 min
11 / 3 / 6Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,14 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,2DPM1087
BłyskBarieraOgnisty DotykInspiracja
Złodziej EsencjiHełm DoranaOstrze NieskończonościPozdrowienia Lorda DominikaBezustanny GłódKilofZmiana Dalekowidzenia
Smolder
Smolder
PorażkaRanking Solo/Duo
41 min
7 / 12 / 8Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 4,7 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,9DPM901,1
BłyskBarieraOgnisty DotykInspiracja
Złodziej EsencjiOstrze NieskończonościHexoptyka C44Płomień CieniaPozdrowienia Lorda DominikaKołczan PołudniaZmiana Dalekowidzenia
Kennen
Kennen
WygranaRanking Solo/Duo
30 min
2 / 10 / 4Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 4,33 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min5,3DPM400,5
BłyskBarieraZabójcze TempoDominacja
Nieokiełznane Strzały Yun TalZąb NashoraProca ZwiadowcyPłaszcz ZręcznościŁuk DoranaTotem Ukrycia
Jinx
Jinx
PorażkaRanking Solo/Duo
31 min
11 / 12 / 4Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,14 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,7DPM1273,3
BłyskBarieraZabójcze TempoInspiracja
Hexoptyka C44Ostrze NieskończonościWidmowy TancerzPozdrowienia Lorda DominikaKołczan PołudniaKilofZmiana Dalekowidzenia
Smolder
Smolder
PorażkaRanking Solo/Duo
29 min
4 / 9 / 1Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,78 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,4DPM265
BłyskBarieraOgnisty DotykInspiracja
Złodziej EsencjiOstrze NieskończonościOstatni SzeptKołczan PołudniaHełm DoranaZmiana Dalekowidzenia
Twitch
Twitch
PorażkaRanking Solo/Duo
26 min
5 / 12 / 8Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,73 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min1,5DPM545
BłyskPodpalenieNawałnica MieczyCzarnoksięstwo
Zmierzch i BrzaskKolec Królestwa Zaz'ZakaZąb NashoraNagolenniki BerserkeraSoczewka Wyroczni
Zeri
Zeri
PorażkaRanking Solo/Duo
29 min
10 / 5 / 6Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,13 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,6DPM835,9
BłyskBarieraZabójcze TempoInspiracja
Huragan RunaanaNieokiełznane Strzały Yun TalOstrze NieskończonościNieśmiertelny ŁuklerzOstatni SzeptŁuk DoranaZmiana Dalekowidzenia
Jhin
Jhin
WygranaRanking Solo/Duo
24 min
2 / 3 / 6Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,67 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,6DPM517,5
BłyskBarieraZwinne NogiInspiracja
Widmowe Ostrze YoumuuWidmowy TancerzKilofHełm DoranaZmiana Dalekowidzenia
Locke
Locke
WygranaRanking Solo/Duo
34 min
30 / 7 / 14Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,07 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6DPM2011,7
BłyskPodpalenieElektryzacjaPrecyzja
Ząb NashoraZmora LiczaButy Miotacza ZaklęćPłomień CieniaZabójczy Kapelusz RabadonaKostur PustkiTotem Ukrycia
Kled
Kled
PorażkaRanking Solo/Duo
33 min
3 / 10 / 5Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 3,75 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,5DPM403,4
BłyskPodpalenieZdobywcaDeterminacja
Kolosalna HydraPancerniakiKadłubołamaczTunelowiecKilofHełm DoranaTotem Ukrycia
Ezreal
Ezreal
PorażkaRanking Solo/Duo
32 min
9 / 7 / 11Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,62 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7DPM1054,7
BłyskBarieraZabójcze TempoInspiracja
Moc TrójcyMuramanaWłócznia ShojinBezustanny GłódDługi MieczOstrze DoranaZmiana Dalekowidzenia
Tristana
Tristana
PorażkaRanking Solo/Duo
32 min
7 / 8 / 2Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 4,8 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,8DPM449,1
BłyskBarieraZabójcze TempoInspiracja
KolekcjonerOstrze NieskończonościPozdrowienia Lorda DominikaMigoczące Ostrze NavoriŁuk DoranaZmiana Dalekowidzenia
Kai'Sa
Kai'Sa
WygranaRanking Solo/Duo
36 min
21 / 6 / 11Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,85 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,5DPM1621,6
BłyskBarieraZabójcze TempoInspiracja
Pogromca KrakenówOstrze Gniewu GuinsooOstatni PrzystanekWidmowy TancerzOstrze NieskończonościHexoptyka C44Zmiana Dalekowidzenia
Miss Fortune
Miss Fortune
PorażkaRanking Solo/Duo
37 min
12 / 10 / 6Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,33 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,8DPM702,7
BłyskBarieraZabójcze TempoInspiracja
KolekcjonerKlinga BurzyOstrze NieskończonościWidmowy TancerzPozdrowienia Lorda DominikaK. W. MieczZmiana Dalekowidzenia
Singed
Singed
WygranaRanking Solo/Duo
31 min
1 / 6 / 9Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min9,4DPM510,1
BłyskDuchOgnisty DotykDeterminacja
Udręka Liandry'egoKolczasta KolczugaPancerniakiPancerz UmrzykaRóżdżka ZniszczeniaPierścień DoranaTotem Ukrycia
Jinx
Jinx
WygranaRanking Solo/Duo
35 min
13 / 7 / 13Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min9DPM1086,2
BłyskBarieraZabójcze TempoInspiracja
KolekcjonerWidmowy TancerzOstrze NieskończonościPozdrowienia Lorda DominikaHexoptyka C44KilofZmiana Dalekowidzenia
Jhin
Jhin
WygranaRanking Solo/Duo
41 min
12 / 7 / 15Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,64 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,4DPM1113
BłyskBarieraZwinne NogiInspiracja
Widmowe Ostrze YoumuuOgnista ArmataOstrze NieskończonościPozdrowienia Lorda DominikaHexoptyka C44KrwiopijecZmiana Dalekowidzenia
Twitch
Twitch
PorażkaRanking Solo/Duo
27 min
10 / 6 / 3Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 3,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,5DPM658,8
BłyskBarieraZabójcze TempoInspiracja
Ostrze NieskończonościKolekcjonerBełty Łowcy DiabłówDługi MieczDługi MieczŁuk DoranaZmiana Dalekowidzenia