1100#UFC

ME

Poziom 247 · Zaktualizowano 08:26

Gra na żywo
Procent zwycięstw
65%
13 / 7Wygrana / Porażka
KDA3,3
CS/min8,1
Obrażenia bohaterom/min933,3

Próba · 20Riot Games · Tylko zaobserwowane mecze

Ranking Solo/Duo

2026
DIAMOND III

52 LP

48W · 26L65%

Historia meczów

Próba · 20
Yasuo
Yasuo
PorażkaRanking Solo/Duo
37 min
13 / 4 / 6Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 6,33 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,4DPM731,9
BłyskPodpalenieZabójcze TempoDeterminacja
Omen RanduinaJak'Sho ZmiennyKrwiopijecOstrze NieskończonościKlinga BurzyWidmowa OsłonaTotem Ukrycia
Samira
Samira
PorażkaRanking Solo/Duo
26 min
6 / 5 / 2Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 10 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,6DPM592,2
BłyskWyczerpanieZdobywcaDominacja
Płaszcz ZręcznościOstrze NieskończonościOstatni SzeptKolekcjonerOstrze DoranaDługi MieczZmiana Dalekowidzenia
Yasuo
Yasuo
PorażkaRanking Solo/Duo
29 min
4 / 8 / 3Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 5,14 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,8DPM668,6
BłyskPodpalenieZabójcze TempoDeterminacja
Łuk DoranaKlinga BurzySpiżowe NagolennikiStalowy ZnakMłot Bojowy CaulfieldaOstrze NieskończonościZmiana Dalekowidzenia
Yasuo
Yasuo
WygranaRanking Solo/Duo
32 min
14 / 6 / 7Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,7 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,8DPM895,9
BłyskWyczerpanieZabójcze TempoDeterminacja
KrwiopijecKlinga BurzyKoniec RozumuŁuk DoranaPozdrowienia Lorda DominikaKilofZmiana Dalekowidzenia
Samira
Samira
PorażkaRanking Solo/Duo
25 min
8 / 6 / 0Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,6 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,4DPM495,7
BłyskWyczerpanieZdobywcaDominacja
Nieśmiertelny ŁuklerzOstatni SzeptOstrze DoranaOstrze NieskończonościDługi MieczZmiana Dalekowidzenia
Samira
Samira
PorażkaRanking Solo/Duo
28 min
8 / 12 / 7Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,71 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,4DPM762
BłyskWyczerpanieZdobywcaDominacja
Ostrze DoranaKolekcjonerOstrze NieskończonościPozdrowienia Lorda DominikaKołczan PołudniaKilofZmiana Dalekowidzenia
Yasuo
Yasuo
WygranaRanking Solo/Duo
17 min
8 / 0 / 6Zabójstwa / Śmierci / AsystyBez śmierci · (Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,9DPM838,4
BłyskWyczerpanieZabójcze TempoDeterminacja
Odnawialna MiksturaOstrze NieskończonościKilofŁuk DoranaKlinga BurzyZmiana Dalekowidzenia
Nilah
Nilah
WygranaRanking Solo/Duo
34 min
9 / 5 / 13Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,63 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,6DPM824,2
BłyskWyczerpanieZdobywcaDominacja
Nieśmiertelny ŁuklerzKolekcjonerOstrze NieskończonościK. W. MieczPozdrowienia Lorda DominikaStalowy ZnakZmiana Dalekowidzenia
Yasuo
Yasuo
WygranaRanking Solo/Duo
25 min
8 / 7 / 11Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,1DPM1057,2
BłyskWyczerpanieZabójcze TempoDeterminacja
Taniec ŚmierciŁuk DoranaKlinga BurzyOstrze NieskończonościWampiryczny KosturZmiana Dalekowidzenia
Yasuo
Yasuo
WygranaRanking Solo/Duo
34 min
7 / 5 / 6Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,83 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min9DPM605,6
BłyskWyczerpanieZabójcze TempoDeterminacja
Rtęciowa SzarfaOstrze NieskończonościŁuk DoranaTaniec ŚmierciKlinga BurzyPłaszcz NegacjiZmiana Dalekowidzenia
Yasuo
Yasuo
PorażkaRanking Solo/Duo
33 min
14 / 6 / 10Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,27 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,4DPM994,7
BłyskWyczerpanieZabójcze TempoDeterminacja
KrwiopijecKlinga BurzyŁuk DoranaJak'Sho ZmiennyK. W. MieczOstrze NieskończonościZmiana Dalekowidzenia
Yasuo
Yasuo
WygranaRanking Solo/Duo
28 min
11 / 4 / 11Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,8 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,1DPM848
BłyskWyczerpanieZabójcze TempoDeterminacja
Totem KontroliMoc TrójcyKlinga BurzyOstrze NieskończonościŁuk DoranaWampiryczny KosturZmiana Dalekowidzenia
Yasuo
Yasuo
WygranaRanking Solo/Duo
26 min
10 / 5 / 11Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,7DPM717,6
BłyskWyczerpanieZabójcze TempoDeterminacja
Ostrze Zniszczonego KrólaNieśmiertelny ŁuklerzŁuk DoranaK. W. MieczPłaszcz ZręcznościTotem Ukrycia
Samira
Samira
WygranaRanking Solo/Duo
32 min
17 / 9 / 6Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,67 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,6DPM1403
BłyskWyczerpanieZdobywcaDominacja
Ostrze DoranaOstrze NieskończonościNieśmiertelny ŁuklerzKolekcjonerŚmiertelne PrzypomnienieK. W. MieczZmiana Dalekowidzenia
Yasuo
Yasuo
WygranaRanking Solo/Duo
29 min
14 / 2 / 10Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min10,4DPM1179,8
BłyskPodpalenieZabójcze TempoDeterminacja
Anioł StróżPaszcza MalmortiusaNieśmiertelna ŚcieżkaKlinga BurzyOstrze NieskończonościDługi MieczZmiana Dalekowidzenia
Yasuo
Yasuo
WygranaRanking Solo/Duo
32 min
22 / 9 / 10Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,2DPM1483,8
BłyskWyczerpanieZabójcze TempoDeterminacja
Śmiertelne PrzypomnienieTaniec ŚmierciOstrze NieskończonościŁuk DoranaOstrze Zniszczonego KrólaWampiryczny KosturZmiana Dalekowidzenia
Yasuo
Yasuo
WygranaRanking Solo/Duo
22 min
10 / 3 / 4Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,4 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,4DPM738,6
BłyskPodpalenieZabójcze TempoDeterminacja
Stalowy ZnakKlinga BurzyNagolenniki BerserkeraŁuk DoranaKilofOstrze NieskończonościZmiana Dalekowidzenia
Samira
Samira
PorażkaRanking Solo/Duo
26 min
9 / 6 / 3Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 3,75 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min9,9DPM870,4
BłyskWyczerpanieZdobywcaDominacja
Rtęciowa SzarfaTotem KontroliOstrze NieskończonościKolekcjonerPozdrowienia Lorda DominikaOstrze DoranaTotem Ukrycia
Yasuo
Yasuo
WygranaRanking Solo/Duo
31 min
20 / 7 / 8Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,13 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,2DPM1200,1
BłyskPodpalenieZabójcze TempoDeterminacja
Rtęciowy BułatOstrze NieskończonościŁuk DoranaTaniec ŚmierciKlinga BurzyZmiana Dalekowidzenia
Jinx
Jinx
WygranaRanking Solo/Duo
31 min
20 / 6 / 11Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,42 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,6DPM1528,7
BłyskBarieraZabójcze TempoInspiracja
Pozdrowienia Lorda DominikaOstrze NieskończonościHuragan RunaanaHexoptyka C44Nieokiełznane Strzały Yun TalK. W. MieczZmiana Dalekowidzenia